L'écrivain de "Walking Dead", Robert Kirkman, parle d'augmenter la mise

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Oblivion Song: par Robert Kirkman et Lorenzo De Felici - Bande-annonce officielle de NYCC 2017 !

Robert Kirkman, créateur de Les morts-vivants des bandes dessinées, ainsi que les Banni et Voleur de voleurs bandes dessinées, a créé une toute nouvelle aventure appelée Chanson de l'oubli. Sa dernière bande dessinée se concentre sur une histoire post-apocalyptique très différente dans laquelle les zombies ont été remplacés par des extraterrestres prédateurs et le héros, Nathan Cole, est un scientifique qui porte une cape cool. L'histoire implique une rupture dimensionnelle qui s'est produite une décennie avant le scénario, tuant 20 000 personnes. L’événement cosmique a remplacé un morceau de 30 milles carrés du centre-ville de Philadelphie par un monde extraterrestre, piégeant les humains dans un monde extraterrestre et des extraterrestres hostiles sur terre. Cole a la capacité unique de voyager entre ces deux dimensions à volonté, ce qui signifie qu'il affronte à la fois des ennemis extraterrestres et des humains survivants – dont aucun n'est amusant à gérer.

Sa dernière bande dessinée se concentre sur une histoire post-apocalyptique très différente.

Kirkman a été encore plus occupé que d’habitude ces derniers temps. AMC apporte la saison 8 de Les morts-vivants sur le petit écran en octobre. 22, pendant le spectacle compagnon Craindre le mort-vivant continue d'explorer un scénario dans le même univers. Il est également créateur et star d'une nouvelle série documentaire en six parties sur AMC, L'histoire secrète de la bande dessinée de Robert Kirkman, dont la première est en novembre. 12.

Saison 2 de la troisième série adaptée de Kirkman, Banni, devrait être diffusé plus tard cette année sur Cinemax, tandis que son Voleur de voleurs la bande dessinée est également en développement chez AMC en tant que nouveau spectacle. Invincible, une autre bande dessinée de Kirkman, est en cours d'adaptation au grand écran par Seth Rogen chez Universal Pictures, et son la société Skybound Entertainment vient de signer un premier accord pour développer des projets télévisuels pour Amazon Les studios.

Dans cette interview exclusive, Kirkman parle de son inspiration pour son nouveau monde de bande dessinée et propose son point de vue sur pourquoi l'industrie de la bande dessinée doit changer et explique comment l'émission de télévision la plus populaire au monde continue de évoluer.

Tendances numériques: quelle a été l'inspiration pour Oubli?

Robert Kirkman : Il y a environ dix ans, j'ai lu un article sur le fait que [le légendaire dessinateur de bande dessinée] Jack Kirby n'avait jamais couru sur Homme chauve-souris, et comme ça aurait été cool s'il avait amené ses idées loufoques et farfelues à un niveau Homme chauve-souris livre. Cela a commencé à me faire réfléchir à ce que serait le comportement de Jack Kirby. Homme chauve-souris ça a été comme? Quel genre de Gotham City aurait-il créé? Et quel genre d’outils Jack Kirby lui aurait-il donné? Si vous y réfléchissez, il y aurait des armes folles que Jack Kirby lui aurait données dans les années 70 et qu'il utiliserait maintenant, comme le canon de Batman. J’ai donc commencé à réfléchir à cette idée cool de super-héros avec une technologie folle et des lieux gothiques. Et au cours d’une décennie, il a changé et transformé chaque année jusqu’à en devenir complètement méconnaissable. J’aimerais donc pouvoir dire que ce n’est pas à cause d’un article sur Homme chauve-souris, mais c'était vraiment le cas.

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Et puis une autre dimension est apparue à propos de la complaisance dont nous faisons preuve en tant que société; comment nous pouvons simplement ignorer les choses, aussi graves soient-elles. Si vous imaginez qu'une grande partie de Philadelphie disparaît un jour, et que vous avancez rapidement de dix ans jusqu'au point où c’est comme quelque chose dans un musée dont les gens parlent parfois, mais ce n’est pas vraiment une grande partie de notre vies; à quel point est-ce bizarre? Il se passe juste beaucoup de choses dans l’histoire. Et il y a beaucoup d’inspiration provenant de différents endroits, et cela se transforme en quelque sorte en folie.

Voyez-vous un potentiel pour la télévision ou le cinéma Chanson de l'oubli compte tenu du succès de Les morts-vivants et Banni?

Je ne le considère pas simplement comme une bande dessinée dans l’espoir qu’il deviendra une émission de télévision ou un film.

Le potentiel est toujours là. Juste à cause de tout ce qui m'est arrivé Mort ambulant et tout, les gens sont toujours intéressés par les nouveautés que je prépare. C’est donc quelque chose qui me tient toujours à l’esprit. Lorsque vous écrivez quelque chose pour une bande dessinée, les pages ne bougent pas, ce ne sont que des images statiques et il n’y a pas de son. Il y a donc certaines limites. Mais j'écrirai une scène et je me dirai: "Oh, si jamais cela devient un film ou une émission de télévision, nous pouvons réellement le faire avec cette scène." C’est donc quelque chose auquel je pense.

Mais j’adore le médium de la bande dessinée, donc je n’aime pas simplement le considérer comme une bande dessinée dans l’espoir qu’il sera réalisé sous forme d’émission de télévision ou de film. Je m’en fiche vraiment si cela sera un jour adapté à un film ou à une émission de télévision. La bande dessinée est ce que j'aime. Et le fait que cela existe me suffit, mais il y a de très fortes chances que cela se produise. Nous verrons.

Avec Les morts-vivants vous abordez beaucoup de thèmes comme l'espoir et les situations désespérées. À quels types de thèmes les lecteurs s'attendront-ils dans Chanson de l'oubli?

J’aime dire que c’est une histoire adjacente à l’apocalypse. Il y a beaucoup de thèmes apocalyptiques qui sont présents ici avec la dimension d’Oblivion dans laquelle les gens vivent depuis dix ans. C'est un peu similaire à Les morts-vivants dans la mesure où ils ont dû survivre sans ressources et découvrir un nouveau mode de vie. Mais nous entrons vraiment dans leur espace après qu’ils aient déjà établi cela, donc c’est beaucoup plus intéressant. différent dans le sens où ils ont déjà mis en place les processus et nous ne surveillons pas cette lutte temps.

En ce qui concerne les thèmes, ce n'est pas aussi désastreux que Les morts-vivants est. C’est une histoire très édifiante dans une certaine mesure parce que nous nous concentrons sur un gars qui ne veut pas abandonner ces choses-là. peuple, qui continue de défendre sa cause malgré le fait que la population dans son ensemble les a abandonnés à une certaine étendue. C'est un peu plus encourageant que quelque chose comme Les morts-vivants.

Quels sont les défis liés à l’augmentation de la mise Les morts-vivants Des séries télé à chaque saison ?

La série de bandes dessinées nous est d’une grande aide à cet égard, car à mesure que nous augmentons la mise sur le émission de télévision, nous connaissons les quatre ou cinq prochains niveaux différents que nous pouvons atteindre avec la bande dessinée série. Nous avons donc une feuille de route, dans une certaine mesure, qui trace les étapes à franchir et les choses que nous pouvons faire pour garder les gens intéressés.

Robert Kirkman Walking Dead saison 8
AMC

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Chaque fois que vous décidez de raconter une histoire sur de très nombreuses années, vous devez intégrer des éléments qui vont intensifier les choses afin que le public puisse rester investi. C’est quelque chose qui fait partie intégrante du processus de création de la série de bandes dessinées et qui contribue à la longévité de la série.

Comment avez-vous vu les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle et la réalité augmentée ouvrir de nouvelles opportunités pour Les morts-vivants une franchise dans le domaine du jeu et de la narration en général ?

Nous faisons beaucoup de choses en coulisses avec la VR et RA. C’est public avec lequel nous avons collaboré Danse du ciel travailler sur un jeu VR pour Les morts-vivants et il y a là une formidable opportunité parce que Les morts-vivants est un succès parce qu'il est très personnel pour les gens. Le cœur de l'histoire raconte comment quelqu'un survit à l'apocalypse, comment il fait face à la perte de membres de sa famille et comment les choses personnelles sont pour les personnages – et la VR étant un média qui vous met au centre de l'histoire – s'y prête très bien. Bien. Nous allons donc pouvoir explorer beaucoup de thèmes dans Les morts-vivants à cause de cela, et innover et faire des choses différentes et intéressantes avec la réalité virtuelle à cause de cela.

Vous avez une nouvelle série documentaire sur AMC, L'histoire secrète de la bande dessinée de Robert Kirkman. Que pensez-vous de l’état actuel de l’industrie de la bande dessinée, compte tenu de la richesse du contenu réservé aux adultes ?

L’industrie a sur-corrigé pour prouver que ce n’est pas un média destiné aux enfants.

La bande dessinée est un média comme tout le reste. Vous pouvez créer du matériel explicitement destiné aux enfants. Vous pouvez faire du matériel explicitement destiné à tous les âges, et vous pouvez faire des choses plus matures. C’est juste un support de narration plus que toute autre chose, c’est donc au créateur de traiter le support avec respecter et vraiment approfondir le personnage et les nuances des choses et raconter les histoires qu'ils veulent dire.

Je ne pense pas qu’il existe une astuce particulière pour rendre une bande dessinée attrayante pour un lecteur adulte. Au contraire, l’industrie telle qu’elle est actuellement a sur-corrigé depuis les années 80 pour essayer de prouver qu’elle n’est pas un média destiné aux enfants. Nous nous trouvons désormais dans une situation où la majorité du lectorat est constituée d’adultes, et nous nous efforçons de pouvoir à nouveau vendre des bandes dessinées aux enfants, ce qui est très important pour le moyen. Nous sommes donc dans une situation intéressante avec la bande dessinée.

Pensez-vous qu’il y aura une nouvelle évolution dans les bandes dessinées, la télévision et les films destinés à un public plus jeune ?

Si vous regardez les tableaux de ventes, la majorité de ce qui réussit dans la bande dessinée séduit un public mature. Et pour l'avenir de chaque média, vous devez faire appel à une jeune génération afin de pouvoir continuer à attirez de nouveaux lecteurs dont vous savez qu'ils aiment expérimenter ce média et souhaitent continuer à l'expérimenter pendant des années pour viens. Je ne vais pas prêcher le pessimisme ou quoi que ce soit du genre, mais c’est quelque chose que nous devrons aborder à l’avenir.

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