Revue de Super Mario 3D Land

On a beaucoup parlé ces derniers mois de la Nintendo 3DS et de ce que l'avenir lui réserve. Vous pouvez souvent voir un fan ou un autre désigner une version de jeu à venir particulière comme étant celle qui « sauvera » l’ordinateur de poche, comme s’il risquait de disparaître. Le fait est que Nintendo a lancé la 3DS sans « applications tueuses » à proprement parler et avec une bibliothèque de lancement plutôt terne dans l’ensemble.

De nombreux fans considèrent la période des fêtes en cours comme le moment où nous verrons la 3DS prendre tout son sens. La réalité n’a pas vraiment été à la hauteur; Enfant Icare a été repoussé vers une version 2012 et la seule autre version majeure de la 3DS que nous avons vue pendant ces vacances était un remake de StarFox 64, et un prochain Mario Kart qui a été gardé hermétiquement secret. Jusqu'à maintenant. Nintendo a dévoilé son Mario Jeu 3DS à l'E3 cet été, et maintenant Super Mario 3D Terre est là. Si vous attendiez un vendeur de systèmes, ce n’est pas celui-là. Ne vous y trompez pas, ce n'est peut-être pas une application qui tue, mais

Terre 3D est la raison la plus impérieuse de posséder une 3DS à l’heure actuelle, et de loin.

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La structure du jeu est construite uniquement par nostalgie, avec des joueurs aux commandes du personnage moustachu de Nintendo. mascotte à travers un défi de huit mondes, chaque monde contenant une série de sous-mondes - 1-1, 1-2, 1-3, etc – et un dernier château ou dirigeable « boss ». Certains des derniers jours Mario des pièges font également leur chemin, comme la Toad House où vous pouvez recevoir et stocker une sorte de power-up pour une utilisation ultérieure. Cependant, la structure de base est immédiatement familière et suffisamment simple pour que tout fan puisse la comprendre.

J'ai immédiatement ressenti le même sentiment de nostalgie dès mon premier Terre 3D niveau que j'avais quand j'ai essayé pour la première fois Nouveau Super Mario Bros. sur la DS il y a quelques années. Bien qu’il ne s’agisse plus strictement d’un jeu de plateforme 2D, l’ambiance de ces titres classiques est pleinement en vigueur. Ils sont beaucoup plus jolis grâce à la nouvelle technologie de la 3DS, mais le service des fans à l'œuvre dans le jeu est immédiatement détectable. Que vous écrasiez un goomba, glissiez dans un tube vert dans une quête sans fin pour plus de pièces ou couriez simplement contre la montre. Lorsque le tempo de la musique s'accélère pendant les 100 dernières secondes de chaque étape, c'est indéniablement que Mario est replacé dans son élément.

Terre 3D est plus réussi pour mélanger beaucoup de nouveautés au milieu de toute cette nostalgie. Vous ressentirez des nuances de Super Mario Bros. dans la plateforme, Super Mario Bros. 3 dans le stockage de mise sous tension (et le retour de la combinaison Tanooki !!) et Super Mario 64 dans la disposition 3D de certains niveaux. Vous collecterez trois pièces étoiles spéciales par niveau et, à mesure que cette collection accumulée s’agrandit, vous aurez accès à d’autres niveaux. Il s’agit moins d’une évolution que d’une distillation de tout ce qui transforme les fans de la marque Mario en clients fidèles.

Autant que Terre 3D est inspiré de l’ancien, les niveaux que vous traverserez sont entièrement nouveaux. Il existe un mélange de plate-forme 3D pure, de plate-forme 2D pure et de plus de quelques fusions astucieuses – mais extrêmement bien mises en œuvre – des deux. Les choses commencent assez facilement; en réalité, les premiers mondes que vous traverserez sont un jeu d’enfant, sans aucun doute. Cependant, il s’agit simplement de vous préparer à l’éventail de défis insensés qui vous attendent plus tard. C'est vraiment une exploration avant de pouvoir marcher de manière dynamique dans la progression du gameplay.

Au fur et à mesure que je progressais à travers les mondes et que mon attitude passait de « putain de merde, c'est facile » à « putain de merde, CETTE MAUDITE SAUTER EST IMPOSSIBLE », j'ai été frappé par le souvenir d'avoir vécu les mêmes sentiments la première fois que je me suis assis avec le original Super mario. Dans ses meilleurs moments, Terre 3D exploite habilement cette nostalgie tout en proposant quelque chose d’entièrement nouveau. C’est plus difficile qu’avant, mais cela vous tient aussi la main plus fréquemment; échouez suffisamment de fois à un niveau particulier et le jeu vous « récompensera » avec un costume Tanooki doré qui vous rendra invincible à tout ce que ce stade peut vous lancer, à part tomber à mort.

L’astuce, bien sûr, n’est pas d’arriver à la fin d’une étape mais plutôt de collecter les trois pièces étoiles de chaque étape. L'invincibilité est utile, mais pas révolutionnaire. C’est assez parfaitement équilibré; Nintendo est devenu beaucoup plus un développeur convivial pour les joueurs occasionnels ces dernières années, mais Terre 3D semble reconnaître où se trouvent les racines de l’entreprise.

Conclusion

Cependant, tout n’est pas totalement amusant. Bien que les effets 3D soient remarquablement bien utilisés, vous souhaiterez souvent les désactiver lorsque vous jouez à un jeu. Mario jeu - et je veux dire vraiment s'y lancer - est rarement une affaire idyllique. Vous bougerez beaucoup votre corps pendant que vous jouez, ce qui ne fonctionne pas bien avec les fonctionnalités d’affichage 3D du portable. Les commandes ne sont pas non plus toujours vos amies. Bien qu’ils fonctionnent assez bien, il n’y a pas grand-chose à faire pour rendre l’exploration d’un monde 3D plus supportable sur ce petit écran. Malheureusement, c’est un gros problème; vous mourrez fréquemment à cause de sauts manqués ou mal ciblés, plus que jamais dans un environnement 2D.

Dans l'ensemble, Super Mario 3D Terre est une grande victoire pour Nintendo. Je ne suis pas sûr de recommander de sortir et d'acheter une 3DS juste donc vous pouvez y jouer, mais c'est le premier jeu 3DS que j'ai rencontré où je me sens vraiment en confiance en disant que vous doit possédez-le si vous possédez déjà l’ordinateur de poche. Reste à savoir si la 3DS atteindra un jour les sommets de popularité de la DS, mais Super Mario 3D Terre cela nous pousse au moins considérablement plus loin dans la bonne direction.

Note: 8,5 sur 10

(Ce jeu a été testé sur Nintendo 3DS sur une copie fournie par Nintendo)

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