Que rechercher dans un moniteur de jeu

Il existe aujourd’hui une quantité vertigineuse d’options d’affichage pour les joueurs. Avec des taux de rafraîchissement, des résolutions et des fonctionnalités spéciales variables, il peut être difficile de déterminer quel moniteur convient le mieux à votre configuration. Décomposons chaque élément d'un écran et ce que vous devez rechercher pour trouver le moniteur de jeu parfait pour votre station.

Contenu

  • Résolution
  • Fréquence de rafraîchissement
  • Temps de réponse
  • Décalage d'entrée
  • Taille d'affichage et rapport hauteur/largeur
  • Type de panneau
  • Prise en charge de la gamme de couleurs
  • Ports et autres fonctionnalités (technologie de soins oculaires, commutateurs, etc.)
  • Budget

Résolution

Image produit du moniteur de jeu Viotek GFI27DBXA 27 pouces 180 Hz

La résolution est le nombre de pixels s'étendant de gauche à droite et de haut en bas sur un écran donné. C’est peut-être le facteur le plus évident pour un moniteur de jeu, mais ce n’est pas aussi simple que d’obtenir la résolution la plus élevée possible. Alors que certains jeux comme

Destin éternel peut fonctionner jusqu'à 8K (7680 x 4320 pixels), vous n'obtiendrez probablement pas de moniteur 8K de si tôt, à moins que vous ne prévoyiez de dépenser quelques milliers de dollars pour un.

Vidéos recommandées

4K (4096 x 2160) est actuellement considéré comme le niveau supérieur pour les jeux moniteurs. Cependant, toutes les machines ne peuvent pas exécuter des jeux en 4K. Haut niveau cartes graphiques peut exécuter des jeux AAA à 60 images par seconde (fps) en 4K. Les cartes de milieu de gamme peuvent gérer des jeux plus légers comme Fortnite dans 4K, mais j'ai du mal sur des titres plus importants comme Assassin's Creed: Valhalla.

C’est pourquoi le QHD/2K/1440p (2560 x 1440) est devenu le véritable point idéal des résolutions de jeu sur PC. De nombreuses cartes modernes peuvent gérer la résolution, et il s’agit d’une augmentation notable du nombre de pixels par rapport à 1080p.

Pour les joueurs soucieux de leur budget, 1080p/FullHD reste une option solide. Pratiquement toutes les cartes du marché (même les cartes d'il y a une génération ou deux) peuvent gérer 1080p et vous pouvez obtenir un moniteur de jeu FullHD de qualité pour 200 $ ou moins.

Fréquence de rafraîchissement

Moniteur de jeu Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach/Tendances numériques

Le taux de rafraîchissement est un autre aspect clé du jeu moniteurs, et il est crucial de trouver celui qui convient à vos besoins. Le taux de rafraîchissement correspond à la fréquence à laquelle l'écran rafraîchit l'image par seconde. Ainsi, un moniteur à 60 Hz se rafraîchira 60 fois par seconde. Des taux de rafraîchissement élevés sont particulièrement importants si vous jouez à de nombreux jeux multijoueurs compétitifs où des images individuelles peuvent faire la différence entre tuer ou non.

Le taux de rafraîchissement a une relation directe avec les fps, du moins en termes d’expérience du spectateur. Si vous disposez d'un GPU capable de générer 240 ips mais que vous ne disposez que d'un moniteur à 60 Hz, le moniteur plafonnera efficacement les ips. Cela ne créera pas nécessairement de problèmes de performances, mais cela créera un goulot d'étranglement dans votre matériel. À l’inverse, si vous disposez d’un moniteur à rafraîchissement élevé mais d’un GPU inférieur ou plus ancien, vous ne tirerez pas le meilleur parti du moniteur.

Les taux de rafraîchissement les plus courants sont 60 Hz, 90 Hz, 144 Hz, 240Hz, et même 360 ​​Hz. Plus il est élevé, mieux c'est, mais rappelez-vous que des taux de rafraîchissement plus élevés nécessiteront des fps plus élevés (et des cartes plus robustes) pour correspondre.

Il est crucial de trouver un équilibre entre le potentiel d’images par seconde du GPU et le taux de rafraîchissement du moniteur. S'ils sont fortement désynchronisés, cela pourrait entraîner une déchirure de l'écran pendant que vous jouez. Le déchirement d'écran se produit essentiellement lorsque deux images tentent de s'afficher en même temps, principalement via une division horizontale sur l'écran. Cela peut être assez ennuyeux et carrément perturbateur selon le jeu auquel vous jouez.

Entrer Gsync et Freesync. Il s’agit de fonctionnalités spéciales développées respectivement par Nvidia et AMD, et conçues pour réduire le déchirement de l’écran. Il existe plusieurs versions différentes des deux, mais elles créent toutes un taux de rafraîchissement variable avec les systèmes PC compatibles, ce qui contribue à réduire l'apparition de déchirures d'écran. Gsync est destiné aux systèmes Nvidia compatibles et Freesync est destiné aux versions AMD.

Temps de réponse

Le temps de réponse est le temps nécessaire à un pixel pour passer d'une couleur à une autre. Des temps de réponse plus faibles conduisent à des images plus claires lors de mouvements rapides, tandis que des temps de réponse plus élevés peuvent entraîner un flou de mouvement et un effet fantôme.

Le meilleur temps de réponse pour les jeux moniteurs est de 5 ms ou moins, bien que le plus rapide puisse avoir des temps de réponse inférieurs à 1 ms. Pour la plupart, vous ne pourrez pas vraiment ressentir la différence entre un temps de réponse de 1 ms et 5 ms. Vous ne pourrez peut-être même pas faire la différence entre 1 ms et 15 ms. Cependant, les joueurs compétitifs voudront un temps de réponse faible pour avoir un avantage lorsqu'ils jouent.

Décalage d'entrée

Le décalage d'entrée fait référence au temps qu'il vous faut pour cliquer sur un bouton de votre souris, clavier ou autre périphérique d'entrée et le voir représenté à l'écran. Bien que cela implique votre propre temps de réaction, la vitesse du périphérique et les composants de votre ordinateur, la vitesse à laquelle le moniteur affiche cette action est également un facteur. Quelques moniteurs ont un décalage d'entrée élevé, ce qui peut donner l'impression qu'un jeu ne répond pas, tandis que d'autres peuvent avoir un décalage d'entrée extrêmement faible, ce qui en fait un bon choix pour les joueurs compétitifs où chaque milliseconde compte.

Taille d'affichage et rapport hauteur/largeur

Destiny 2 exécutant le moniteur BenQ EX3410R.
Jacob Roach / Tendances numériques

La taille d'affichage est la distinction visuelle la plus claire entre moniteurs (au moins jusqu'à ce que vous les allumiez). Il y a plusieurs éléments à prendre en compte lorsque l’on réfléchit à la taille de l’écran. D’une part, quelle est la taille de votre bureau? Si vous disposez d’un petit espace, acquérir un écran de 32 pouces n’est peut-être pas la décision la plus judicieuse. Vous pouvez contourner ce problème avec un bras de moniteur ou un support mural, mais vous avez toujours besoin de l'espace physique pour l'écran, alors tenez-en compte dans toute décision d'achat. La taille de l'écran est déterminée en mesurant en diagonale d'un coin de l'écran à l'autre.

Moniteurs sont disponibles dans toutes les formes et tailles, mais les plus courants que vous trouverez sont 24 pouces, 27 pouces et 32 ​​pouces. Vingt-quatre pouces moniteurs sont nettement moins chers et sont généralement suffisamment spacieux pour profiter de la plupart des types de jeux. Les écrans de 27 pouces sont plus grands et plus immersifs, les modèles de 32 pouces l’étant encore plus. Le prix pour moniteurs saute considérablement lorsque l’on regarde quelque chose au-delà de 27 pouces.

Vous devez également tenir compte de la résolution en ce qui concerne la taille. Un écran 1080p convient à 24 pouces, mais sera flou à 32 pouces. UN 4K un écran inférieur à 27 pouces ne sera pas très différent d’un écran 1440p. Si vous optez pour une résolution plus élevée, une résolution plus grande est généralement préférable.

Le rapport hauteur/largeur est également extrêmement important à prendre en compte, en particulier lorsque l’on prend en compte la taille d’un moniteur. Le rapport hauteur/largeur est le rapport entre la largeur et la hauteur de l’écran. Par exemple, un moniteur 16:9 aura 16 pixels horizontaux pour 9 pixels verticaux. 16:9 moniteurs sont de loin les plus courants, car il s’agit de la norme grand écran pour les médias.

Cependant, le format 21:9 devient également de plus en plus populaire, notamment sur les grands écrans. Communément appelé ultra-large, ces moniteurs sont parfaits pour vivre une expérience immersive dans les jeux, mais si vous exécutez le jeu avec un rapport hauteur/largeur inférieur, vous obtiendrez des barres noires sur les côtés du moniteur.

4:3 moniteurs autrefois populaire dans les environnements professionnels, mais pratiquement pas de nouveauté moniteurs sont fabriqués dans ce rapport hauteur/largeur et ne sont pas recommandés pour les jeux. Quelques ordinateurs portables sont livrés avec des écrans 3:2, et ceux-ci vous offrent un espace vertical supplémentaire pour lire des articles plus longs ou parcourir de longs sites Web.

Type de panneau

Gorodenkoff / Shutterstock

Le type de panneau fait référence à la technologie utilisée pour éclairer l'écran.

TN

Il s’agit du type de panneau le moins cher, il est donc idéal pour les joueurs à petit budget. Ils offrent également des taux de rafraîchissement et des temps de réponse solides, mais manquent de précision des couleurs et d’angles de vision.

IPS

Les panneaux à commutation dans le plan (IPS) offrent la meilleure précision des couleurs et les meilleurs angles de vision. Traditionnellement, ils n’ont pas des temps de réponse aussi rapides que les panneaux TN. ils vont plus vite. Dans l’ensemble, c’est le type de panneau recommandé pour les joueurs de milieu de gamme. Ils sont plus que suffisamment rapides et la précision de leurs couleurs éclatantes garantit que tous les jeux sont superbes. Ils constituent également un excellent choix pour les professionnels, grâce à leur précision des couleurs améliorée.

Virginie

Les écrans à alignement vertical (VA) sont les le meilleur polyvalent pour les jeux. Leurs temps de réponse et leurs taux de rafraîchissement ne correspondent pas tout à fait aux dalles TN, mais ils restent très rapides. Ils ont une excellente précision des couleurs, même s’ils ne sont pas aussi bons que l’IPS moniteurs.

OLED

Alors que les types de panneaux ci-dessus sont tous des versions alternatives d’écrans LCD, OLED est un tout autre type. Chaque pixel ayant son propre OLED qui peut s'allumer ou s'éteindre à volonté, le rapport de contraste sur OLED moniteurs est sans précédent. Cela en fait les meilleurs panneaux pour HDR contenu, et ils ont l’un des décalages d’entrée les plus faibles pour les jeux. Les OLED présentent cependant un plus grand risque de rémanence et sont presque toujours plus chers.

Prise en charge de la gamme de couleurs

La prise en charge de la gamme de couleurs détermine le type de gamme de couleurs que le moniteur peut afficher. Une gamme de couleurs standard peut représenter 99 % de l'espace colorimétrique sRGB, tandis que moniteurs avec une prise en charge des couleurs plus large, il pourrait offrir plus de 90 % de la gamme de couleurs DCI-P3 ciblée par des professionnels. Plus le pourcentage de couleur prise en charge est élevé, ce qui signifie une meilleure représentation des couleurs sur un moniteur, tandis que plus les valeurs sont faibles, plus les couleurs et l'image globale seront mauvaises.

La gamme de couleurs est fortement affectée par le type de rétroéclairage, vous pouvez donc vous attendre à ce que les panneaux TN aient les performances les plus faibles et que les panneaux OLED aient les performances les plus élevées.

Ports et autres fonctionnalités (technologie de soins oculaires, commutateurs, etc.)

Câble DisplayPort
Davis Mosāns/Flickr

La sélection du port est particulièrement importante car elle détermine la manière dont vous pouvez connecter votre moniteur au PC. Les exemples modernes les plus courants sont HDMI, DisplayPort et Coup de tonnerre. HDMI est le plus courant, car il partage la norme avec les téléviseurs. Si tu as un 4K moniteur, assurez-vous d'avoir au moins un câble HDMI 2.0, cependant de préférence un 2.1 pour le meilleur HDR expérience.

DisplayPort est moins courant, mais c'est en fait une meilleure option pour les jeux. Les connexions DisplayPort ont une bande passante plus élevée que les anciennes connexions HDMI et sont courantes sur PC cartes graphiques.

Qu'en est-il de Coup de tonnerre? Coup de tonnerre et les écrans USB-C peuvent être connectés en série avec un seul câble. La plupart des écrans connectés via Thunderbolt ont des bandes passantes de 40 Gb/s, ce qui les place à égalité avec HDMI 2.0 et DisplayPort 1.4. Coup de tonnerre les ports sont plus polyvalents que DisplayPort et HDMI, car ils peuvent se connecter à d’autres appareils USB-C ainsi qu’à l’ordinateur.

Budget

Tout ce dont nous avons parlé ci-dessus doit être pris en compte dans la question du budget. Le vôtre sera différent de celui de quelqu’un d’autre, et bien que vous puissiez avoir des désirs particuliers pour un énorme 4K moniteur de jeu, s’il n’est pas dans votre budget, il restera hors de portée. Il est préférable de concentrer votre budget sur un écran doté de tout ce dont vous avez besoin, et peut-être de quelques-uns des éléments que vous souhaitez, plutôt que d'essayer d'acheter le moniteur le plus cher disponible.

Les prix d'affichage baissent également rapidement tout le temps, alors gardez un œil sur le produit phare moniteurs d'il y a un an ou deux, car ils sont souvent beaucoup moins chers une fois les nouveaux modèles sortis.

Recommandations des rédacteurs

  • Les meilleurs moniteurs de jeu pour 2023
  • Le premier moniteur de jeu QD-OLED de Samsung pourrait être mort à son arrivée
  • Les meilleurs moniteurs de jeu 32 pouces pour 2023
  • Les meilleurs moniteurs ultra-larges pour 2023
  • Les meilleurs moniteurs 5K pour 2023