Soulstice
PDSF $49.99
"La terrible caméra de Soulstice freine un jeu d'action par ailleurs ambitieux et inspiré."
Avantages
- Innovations de gameplay créatives
- Combat fluide
- Personnages et histoire intéressants
Les inconvénients
- Appareil photo épouvantable
- Manque de variété de décors
Je vois souvent des gens déplorer que les jeux AA à petit budget qui dominaient l’ère PlayStation 2 et Xbox d’origine n’existent plus, mais cela ne pourrait être plus éloigné de la vérité dans les années 2020. Les éditeurs aiment THQ Nordique, Focus Entertainment, Nacon et Modus Games donnent aux studios de petite et moyenne taille les budgets nécessaires pour créer des jeux ambitieux, voire très soignés. À ce titre, je trouve que les jeux de ces éditeurs sont parmi les plus intéressants du marché, j'ai donc été particulièrement intrigué par le jeu d'action fantastique de Modus Games et Reply Game Studios. Soulstice.
Contenu
- Les liens qui unissent
- Lumière, caméra, action
- Vraiment AA
Un studio de jeux italien développé
Soulstice, mais cela ressemble à quelque chose qui viendrait d’un développeur japonais sur PS2 ou PS3 dans les années 2000. Bien que son titre et son cadre puissent vous laisser croire qu'il s'agit d'un Soulslike, en réalité, ce jeu se joue comme Devil May Cry et de nombreux titres d'action de PlatinumGames. Soulstice est loin d'être parfait en raison de sa terrible caméra et du manque d'environnements diversifiés, mais il est si sincèrement inspiré et créatif que je recommande aux intrigués d'y jeter un œil.Les liens qui unissent
Dès le début, Soulstice ne cache pas son inspiration. Comme le début de Bayonetta, les joueurs combattent des hordes d'ennemis à pleine puissance sur une plate-forme qui semble tomber à l'infini. Après une confrontation décisive contre un puissant ennemi, les choses ralentissent à mesure que le jeu revient au passé. les protagonistes Briar et Lute se frayent lentement un chemin vers Ilden, une ville complètement détruite par une déchirure dans le ciel.
Dans ce monde, les gens passent « au-delà du voile » lorsqu’ils meurent, mais quelque chose a fait que ce voile s’est étendu sur la ville, tuant ou corrompant tous ceux qui s’y trouvaient. Briar et Lute sont une Chimère, un guerrier surpuissant créé après avoir failli mourir et avoir fusionné contre leur gré, et sont envoyés à Ilden pour enquêter et faire face à la menace. C'est une ouverture convaincante et intrigante, et même si le doublage peut sembler campagnard, Soulstice le monde et les personnages sont soigneusement développés d’une manière qui devrait plaire à ceux qui aiment se plonger dans l’histoire des jeux vidéo.
Soulstice est amusant, même si son gameplay comporte un problème majeur.
Sa présentation et sa cinématographie s'inspirent également des anime et des mangas comme Fou furieuxet Claymore, avec des guerriers lourdement blindés et des épées géantes à gogo. Son histoire comporte également des thèmes étonnamment profonds concernant les relations toxiques, que ce soit avec des personnes ou des organisations, et Soulstice est rempli à ras bord de cinématiques entre toute l'action. Les jeux à petit budget ont souvent du mal à raconter des histoires toujours engageantes, mais c'est un endroit Soulstice n'échoue pas. Le budget se reflète principalement dans le doublage et le manque de variété des décors.
Presque tout Soulstice se déroule au sein d’Ilden, et bien qu’il s’agisse d’un décor bien réalisé, il manque de pop visuelle pour une grande partie de l’expérience. Ilden est une ville très grise et la majeure partie du jeu se déroule dans des rues pavées médiévales, des bâtiments et des égouts qui ne sont pas trop distincts les uns des autres. Cela se remarque par rapport aux développeurs comme PlatinumGames, qui sont généralement doués pour modifier constamment les paramètres et la formule visuelle du jeu pour que les choses restent attrayantes.
Soulstice il y a quelques moments qui bouleversent les visuels, mais son cadre limité me laisse envie d'une aventure de globe-trotter si cela devient une série. Mais dans un jeu comme celui-ci, l’action qui se déroule dans ces espaces est la chose la plus importante. Heureusement, Soulstice est amusant, même si son gameplay comporte un problème majeur.
Lumière, caméra, action
Soulstice cela ressemble souvent à un jeu d’action PS2 de la meilleure façon possible. Les joueurs affronteront des vagues d'ennemis dans des combats rapides qui récompenseront les joueurs qui réussissent des combos massifs et seront évalués pour leurs performances à la fin de chaque rencontre. Le combat est un peu plus lent que quelque chose comme Bayonettamais ça fait du bien comme Soulstice intègre également de nombreux mécanismes uniques dans cette formule de jeu d'action légendaire.
Il s’agit d’un système d’action profond que tout fan du genre peut apprécier car il apporte de nouvelles idées.
La plupart d’entre eux se concentrent sur Lute, la sœur cadette de Briar, qui lui est liée par magie en tant qu’Ombre. Lute attaquera les ennemis seule, mais les joueurs peuvent également la contrôler pour empêcher ou dévier certains coups puissants. Quelques Soulstice les ennemis sont également de couleur bleue et rouge. Les attaques régulières de Briar rebondissent sur ces ennemis, les joueurs doivent donc demander à Lute de créer un champ d'évocation pour endommager les ennemis bleus ou un champ de bannissement pour blesser les ennemis rouges avec du luth. Cependant, celles-ci ne peuvent pas durer éternellement, car l’entropie de Lute s’épuise lentement et peut éventuellement la faire disparaître complètement pendant une courte période si elle s’épuise.
Batailles dans Soulstice sont un équilibre constant d’activation et de désactivation de ces champs pour construire vos combos et augmenter l’unité de Briar et Lute. Au maximum d'Unity, les joueurs peuvent utiliser une attaque synergique spéciale à la fin des combos ou devenir Berserk, ce qui les renforce un peu et supprime le besoin de Fields. S'ils ont peu de santé lorsque vous faites cela, cela peut potentiellement tuer le joueur s'il termine un mini-jeu rapide alors que Briar attaque seule. Dans l’ensemble, il s’agit d’un système d’action profond que tout fan du genre peut apprécier car il apporte de nouvelles idées. Il n'y a qu'un seul problème: Soulstice possède l’un des pires appareils photo que j’ai connu depuis des années.
Chaque fois qu'un combat rapproché a lieu près d'un mur dans un combat où les joueurs peuvent contrôler la caméra, Soulstice la caméra a un ajustement. Et comme Ilden est une ville avec de nombreux murs gigantesques, on peut voir à quel point cela devient un véritable problème. La caméra restera bloquée et ne pointera pas dans la bonne direction, il deviendra donc difficile de voir qui ou où vous attaquez. Le système de verrouillage est également pitoyable, car il fait tourner la caméra de manière extravagante si un ennemi est repoussé ou si l'un d'eux est tué et la caméra de verrouillage se déplace vers un nouvel ennemi. Ces problèmes de caméra augmentent de façon exponentielle la difficulté de certaines rencontres, notamment celles contre un type d'ennemi qui est mieux attaqué par derrière et engendre d'autres ennemis qui tentent de le faire revivre sur son la mort.
Vraiment AA
Que ce soit à cause d'un manque d'expérience dans le genre ou simplement de quelque chose que les développeurs n'ont pas pu faire. adresse avant le lancement, ces problèmes de caméra freinent le jeu et m'empêchent de le recommander à n'importe qui. Si vous êtes un fan de jeux d’action qui a déjà appris à gérer de mauvaises caméras, il s’agit par ailleurs d’une version créative d’un sous-genre de jeu d’action classique.
À une époque où copier la formule Soulslike fait fureur, c’est agréable de jouer à quelque chose qui rappelle le type de jeu d’action qui était autrefois plus populaire. Bayonetta 3 Je mangerai probablement le déjeuner de ce jeu dans un mois s'il a un peu plus de profondeur et de finition AAA, mais d'ici là, Soulstice offre une alternative intéressante avec beaucoup de créativité et de passion qui dépasse son poids.
Même si ce n’est pas étonnant, je suis heureux que la scène AA soit suffisamment saine pour que nous ayons des jeux comme Soulstice. Il a une vision unique d’un jeu et l’exécute sans réserve. Il est prêt à prendre des risques et à donner une touche occidentale à un sous-genre à prédominance japonaise. Et même si les problèmes de caméra persistent Soulstice De retour après avoir affronté les grands du genre, les fans des classiques des jeux d'action des années 2000 apprécieront un jeu confiant qui retrouve leur esprit.
Les tendances numériques examinées Soulstice sur PC.
Recommandations des rédacteurs
- Star Wars Jedi: Survivor est critiqué sur Steam comme un port PC « totalement merdique »
- OneXplayer Mini: Conseils pour optimiser votre PC de poche
- Frostpunk 2 apporte davantage de construction de villes post-apocalyptiques sur PC
- Examen pratique d'Origin PC Big O: un PC et une PS4 assis dans un arbre
- L'un des meilleurs jeux Halo de tous les temps, Halo: Reach, est désormais disponible sur PC