Le Dr Connors, alias Le Lézard, est contraint de revenir à son état de reptile après que Kraven lui ait injecté son ancien sérum. Spider-Man 2 de Marvel. Ce serait déjà assez grave, mais il est aussi le seul à connaître la vérité sur le symbiote et comment potentiellement l'enlever à Peter. Avant que cela n'arrive, vous devez le retrouver et lui injecter le remède, et votre recherche commence chez lui dans le Queens. En explorant la maison de Connors, vous découvrez qu'il a fait construire son propre laboratoire en dessous pour ses expériences. Naturellement, il a voulu garder ce secret et a mis un mot de passe à l'entrée. Il y a une petite énigme pour découvrir le code, et ce n’est pas une casse-tête que vous pouvez sauter. Voici comment ouvrir le laboratoire.
Comment ouvrir le laboratoire du Lézard
Après avoir exploré la maison de Connors et trouvé le panneau du laboratoire, vous verrez un écran avec quatre panneaux colorés avec un à quatre points sur chacun dans l'ordre. Chacun joue une tonalité, le code vous demande donc de trouver la bonne tonalité musicale. L'indice ici est l'autocollant de la grange en haut à droite. Si vous avez visité la chambre du bébé à l’étage supérieur, vous aurez entendu la chanson du vieux MacDonald en interagissant avec un jouet dans la pièce. C’est le ton que vous devez recréer. L'ordre correct pour appuyer sur les touches est
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Après avoir appuyé sur le code, le chemin vers le laboratoire s'ouvrira et vous pourrez continuer votre chasse au Lézard pour, espérons-le, lui redonner sa forme humaine.
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