Le plus grand événement gaming de l’année bat son plein. L’E3 est de retour après avoir décollé l’année 2020 en raison de la pandémie de coronavirus. Cette année, c'est un événement entièrement numérique mettant en vedette plusieurs des plus grands éditeurs de jeux. Mais les choses sont beaucoup plus confuses cette fois-ci. Des événements comme le Summer Game Fest ont divisé le paysage des révélations sur les jeux vidéo, transformant tout le mois de juin en une sorte de méga-expo.
Contenu
- Jour 4: Nintendo rattrape un spectacle inégal
- Jour 3: L'absence de Sony et EA se fait sentir
- Jour 2: Microsoft, Bethesda et Square Enix
- Jour 1: Ubisoft, Devolver et une application inutile
En fait, certaines des annonces les plus importantes du mois ont eu lieu avant même le début de l’événement. EA a choisi de révéler Champ de bataille 2042 à son rythme, tandis que le Summer Game Fest décrochait le très convoité Anneau ancien bande-annonce révélée. Pourtant, il reste beaucoup de nouvelles dans le réservoir pour l’E3 proprement dit. Voici notre récapitulatif de l’événement, que nous mettrons à jour chaque jour avec de nouvelles informations.
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Jour 4: Nintendo rattrape un spectacle inégal
On ne sait pas exactement comment l’E3 2021 restera dans les mémoires des fans de jeux vidéo. Nous sommes bien trop proches de l’événement et l’émotion est à son comble. Certains jours, les joueurs étaient ravis, tandis que d’autres les faisaient déclarer la mort de la série. Une chose est sûre cependant: Nintendo a livré l’une de ses meilleures présentations Direct lors de l’événement.
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Cela a été un peu un choc. Avant le spectacle, les fans se sont retrouvés à réduire leurs attentes. Le Direct décevant de 50 minutes qui a eu lieu plus tôt cette année a finalement vaincu de nombreux fidèles fougueux de Nintendo. On commençait à avoir l'impression que peu importe ce que Nintendo proposait avec ses streams, cela ne suffirait jamais à satisfaire les joueurs. Avant même le début du spectacle, des jeux comme Mario Kart9 étaient à la mode sur Twitter, ouvrant la voie à davantage de déceptions auto-induites.
Malgré les obstacles apparemment insurmontables, Nintendo a offert aux fans le Direct dont ils rêvaient depuis des années. Tout d'abord, nous avons enfin eu un nouveau regard sur la suite de La Légende de Zelda: Breath of the Wild, et cela n'a pas déçu. Il est époustouflant et présente de nouvelles idées véritablement intrigantes grâce à de nouvelles capacités et à son utilisation du ciel pour étendre Hyrule.
Vous savez que c’est un bon Direct alors que ce n’était même pas la plus grande nouvelle de la série. Nintendo a livré plusieurs surprises qui ressemblaient à un rêve. Fusion métroïde obtient une véritable suite dans Terreur métroïde, le premier jeu Metroid 2D original en 19 ans. WarioWare est de retour de la tombe avec un nouveau jeu coopératif appelé WarioWare: Rassemblez-vous! Même la franchise Advance Wars, entièrement morte, a fait un retour choquant avec Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp, qui remasterise les deux premiers jeux Game Boy Advance. En fin de compte, il y avait un petit quelque chose pour chaque fan de Nintendo pendant le spectacle, ce qui est de plus en plus rare dans Directs.
Avec une fin en force à cet événement inégal, Nintendo a peut-être sauvé l'E3 d'une mort apparemment inévitable… du moins pour le moment. Cela a offert un véritable moment de rafraîchissement qui a permis à l’événement de rester pertinent lors de son dernier jour. C’était crucial après une troisième journée pratiquement inexistante qui a laissé les fans dans le froid.
Pourtant, l’E3 n’est pas clair, et le quatrième jour nous a rappelé à quel point il a chuté par rapport aux années précédentes. Bandai Namco a effectué une dernière confrontation avec la réalité en faisant pivoter sa vitrine prévue vers une plongée en profondeur sur Maison des Cendres, le troisième volet de la série Man of Medan. De nombreux fans pensaient que nous verrions Anneau ancien pendant l’émission, étant donné qu’il avait reçu une nouvelle bande-annonce et une nouvelle date de sortie quelques jours auparavant, mais ce n’était pas le cas. Au lieu de cela, le Summer Game Fest a pu repartir avec la plus grande nouvelle de la semaine dernière, décrochant une dernière gifle au visage de l’ESA.
On ne sait pas vraiment où nous allons à partir de maintenant. L’E3 et le Summer Games Fest sont sortis dans une impasse. Il n’y a pas eu de vainqueur clair, ce qui signifie qu’ils continueront probablement à concourir en 2022. C’est dommage, car les deux événements auraient pu bénéficier d’une combinaison en un seul spectacle plein d’action. Au lieu de cela, nous nous sommes retrouvés avec une semaine épuisante de streams remplis de plus bas et de plus hauts sommets.
Jour 3: L'absence de Sony et EA se fait sentir
Pour les joueurs gâtés par Microsoft et Bethesda dimanche, la troisième journée a été un peu décevante. Ce n’est pas qu’il n’y ait pas eu d’événements. En fait, c’était la journée la plus chargée de l’E3 sur papier, avec 10 livestreams. C’est juste que beaucoup d’entre eux ne se concentraient pas tant sur les logiciels que sur l’actualité de l’industrie.
Il est facile d’oublier que l’E3 n’est pas entièrement réservé aux fans. Il s’agit d’un salon professionnel qui regorge d’annonces allant au-delà des nouveaux jeux les plus en vogue. Nous n’en voyons généralement pas la plupart, car les événements se déroulent dans des stands ou à huis clos, et non en direct. Cela signifiait que cette année, des fans occasionnels se sont retrouvés accidentellement à regarder un panel axé sur le B2B de Take Two Interactive, qui soulignait l'inclusion de l'entreprise, au lieu d'un Grand Vol Auto 6 révéler.
La seule grande nouvelle en matière de jeux provenait d’une courte présentation de Capcom qui n’en disait pas trop. Cela a confirmé que Village maléfique résident obtient finalement du DLC et en a donné mises à jour sur la série Monster Hunter, mais c’était par ailleurs une affaire discrète. Il a choisi de ne pas faire une surprise « encore une chose », préférant utiliser son temps pour accueillir le retour du Capcom Pro Tour.
Même avec de nombreux streams d’éditeurs indépendants comme Freedom Games, cela ne ressemblait pas vraiment à une journée E3. Il y a plusieurs raisons à cela. Le plus gros point à retenir ici est que l’E3 ne se sent pas tout à fait pareil sans Sony et EA. Les deux sociétés ont abandonné l’événement en 2019 mais ont organisé leurs propres événements satellites la même semaine. Sony a cédé entièrement la parole à Microsoft cette année, laissant un vide notable dans les festivités. De même, EA organise son propre grand événement EA Play en juillet, laissant l'expo sans éléments de base comme une révélation de Call of Duty.
Sans ces deux poids lourds, l’E3 ne ressent tout simplement pas la même chose. Jusqu’à présent, cela ressemble à un événement Microsoft élaboré avec quelques jeux dispersés entre les deux. Le spectacle sera très différent demain lorsque Nintendo montera sur scène et que Bandai Namco en montrera probablement plus. Anneau ancien, mais le décalage horaire a mis un frein au spectacle.
Cela n’aide pas qu’il n’y ait pas de démonstrations au salon ou de présentations à huis clos cette année. Habituellement, les moments calmes de l’E3 se remplissent de nouveaux détails sur les jeux basés sur des interviews et du temps pratique. Si ce frisson vous manque, nous parlé avec l'équipe derrière Les Gardiens de la Galaxie de Marvel et j'ai obtenu des tonnes de nouveaux détails sur le jeu. Nous sommes également tombés en panne Halo Infiniest multijoueur, qui j'ai tranquillement plongé en profondeur tôt lundi.
Espérons que Nintendo ait quelque chose de grand en réserve; sinon, nous pourrions vraiment assister au dernier E3.
Jour 2: Microsoft, Bethesda et Square Enix
Si vous avez l’impression qu’il était impossible de suivre le deuxième jour de l’E3, vous n’êtes pas seul.
L’émission de dimanche a offert un raz-de-marée d’actualités provenant de divers flux en direct. La majeure partie est venue de Microsoft et Bethesda, qui ont mis en place un excellent (mais épuisant) Spectacle de 90 minutes rempli de révélations, et Square Enix, qui proposait un aperçu plus compact de quelques jeux sélectionnés. Quiconque a assisté à l’émission de dimanche avec l’impression qu’il n’y avait pas beaucoup de matchs à venir en 2021 a eu un véritable choc pour le système: le calendrier d’automne vient d’être chargé.
Il suffit de regarder la liste des jeux 2021 que nous avons eu un aperçu aujourd’hui. Les Gardiens de la Galaxie de Marvel est passé d'une rumeur lointaine à une date de sortie le 26 octobre en un rien de temps. Forza Horizon 5 etPsychonautes 2viendront tous deux renforcer la fine bibliothèque de la Xbox Series X au cours des prochains mois. Combinez cela avec des titres comme Champ de bataille 2042, qui a obtenu un bande-annonce de gameplay au salon, et 2021 ne s’annonce plus comme une année clairsemée.
Cela ne tient même pas compte des petits streams de dimanche, qui ont été chargés à part entière. Nous avons examiné de plus prèsRetour 4 Sang, qui semble être une sortie parfaite pour octobre (juste à temps pour Halloween). Le PC Game Show a également ajouté à la liste des titres plus spécialisés comme Les orcs doivent mourir 3 et Porte Lemnis.
Cependant, de nombreuses questions subsistent quant à savoir si tous ces jeux atteindront réellement leurs dates de sortie. Après tout, c’est une année qui a déjà vu des dizaines de jeux vidéo majeurs retardés en raison de la pandémie. Le plus gros sourcil s'est levé quand Halo Infini est monté sur scène. Bien que le jeu de tir ait approfondi son mode multijoueur, il n’a toujours pas de date de sortie réelle. Une vague date de sortie « vacances 2021 » certainement n'inspire pas confiance dans le jeu longtemps retardé qui sort effectivement pendant cette fenêtre.
S’il est repoussé, c’est certainement en bonne compagnie. À l’heure actuelle, 2022 s’annonce comme l’une des années les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo. Nous savions déjà Anneau ancien arrivait en janvier grâce au Summer Game Fest, mais la liste des futures versions n'a fait que s'allonger aujourd'hui. Champ d'étoiles, Chute rouge, HARCELEUR. 2, Un conte de peste: Requiem, L'Étranger du Paradis: Origine de Final Fantasy … La liste se rallonge de plus en plus. Si Nintendo annonce que La Légende de Zelda: Breath of the Wild 2 arrive l’année prochaine, nous envisagerons une répétition potentielle de 2017.
Jour 1: Ubisoft, Devolver et une application inutile
Mettons quelque chose de côté dès le départ: l’application E3 est fonctionnellement inutile. Dans le cadre de l'exposition réinventée, l'Entertainment Software Association a créé un Portail Web E3 où les utilisateurs peuvent parcourir les cabines numériques. Il présente des fonctionnalités sociales et des outils d'organisation à moitié cuits que les éditeurs ignorent largement. De plus, l’application était en panne lorsque le flux de lancement de l’émission a été mis en ligne. On peut affirmer sans se tromper que ce n’est pas l’avenir des événements numériques.
Ubisoft a été la star du premier jour avec son Flux en avant. En raison de plusieurs fuites, bon nombre des plus grandes surprises de l’entreprise ont été révélées au préalable. Mario + Les Lapins Crétins: Des étincelles d'espoir» était un sujet de discussion particulièrement important de la journée après que Nintendo l'ait accidentellement divulgué via un site Web. Le jeu Switch est particulièrement agréable avec un nouveau thème spatial.
La science-fiction était un thème récurrent tout au long de l’émission d’Ubisoft. Rainbow Six: Extraction abandonne le format de tir militaire pour un jeu de tir extraterrestre coopératif. Et puis il y a le plus gros choc de samedi, Avatar: les frontières de Pandore. La révélation du jeu en monde ouvert était une sacrée « chose de plus », donnant un aperçu d’un magnifique jeu en monde ouvert basé sur la franchise cinématographique de James Cameron.
Les choses étaient plus terre-à-terre en dehors de l’E3. Wholesome Direct a livré un délicieuse présentation d'une heure plein de jeux sympas (et beaucoup d'oiseaux). Puis il y eut Devolver Numérique, devenu ces dernières années un anti-héros à part entière de l’E3. L'éditeur a diffusé un autre flux bruyant et satirique rempli d'indis fascinants comme Trek à Yomi.
Gearbox a également tenu sa propre vitrine, même si c'était facilement le raté de la journée. Humour digne de grincer des dents et manque de nouveaux détails sur Les pays des merveilles de la petite Tina j'ai fait cela à peine plus qu'une pause déjeuner.
Dans l’ensemble, ce n’était pas une mauvaise façon d’ouvrir l’événement de quatre jours, mis à part l’échec du format lui-même. Ubisoft a proposé une bonne gamme de superproductions et de bizarreries du champ gauche qui ont préparé le terrain pour un automne amusant et empilé 2022. Les flux des éditeurs adjacents à l'E3 rendent l'événement dans son ensemble un peu déroutant, mais il est difficile de se plaindre d'avoir trop de jeux à espérer.
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