Les expériences de jeux mobiles de Nintendo portent leurs fruits

Les jeux mobiles de Nintendo ne reçoivent pas suffisamment de crédit. Alors que Nintendo a connu quelques succès indéniables comme PokémonAller et Héros de l'emblème du feu, beaucoup considèrent le reste de ses efforts mobiles assez décevants et même quelque peu décevants pour une société de jeux vidéo de la stature de Nintendo. Alors que rien n'a jamais vraiment atteint la barre haute Pokémon Aller se déroulant en 2016, les jeux mobiles de Nintendo sont un peu plus influents qu’on ne le croit.

Contenu

  • Retours mobiles médiocres
  • L’impact monumental du mobile

Au cours des dernières années, des jeux comme Pokémon: Allons-y! Pikachu et Évoli, Animal Crossing: Nouveaux Horizons, et Mario Kart 8 Deluxe se sont appuyés sur leurs homologues mobiles. Puis, lors du Nintendo Direct du 13 septembre, Fire Emblem Engage annonce et le gadget principal a confirmé que Nintendo ne considère pas seulement les jeux mobiles comme une expérience secondaire pour la plupart ratée. Bien qu’ils ne soient peut-être pas les jeux les plus réussis du marché, leur ADN se glisse dans les titres les plus vendus de la Nintendo Switch.

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Retours mobiles médiocres

Les efforts de Nintendo en matière de jeux mobiles ont débuté au milieu des années 2010. Niantic a créé le jeu AR Pokémon Aller, qui connaît rapidement un succès retentissant en 2016. Au cours des six années qui ont suivi, le jeu a généré environ 678 millions d'installations et 6 milliards de dollars de dépenses des joueurs, selon données de la tour de capteurs.

Une liste des héros débloqués dans une image promotionnelle de Fire Emblem Heroes.Alors que la collaboration avec Niantic s'est avérée fructueuse pour The Pokemon Company, Nintendo s'est associé à DeNA pour la plupart de ses premiers jeux mobiles. Malheureusement, aucun d’entre eux n’a atteint les sommets attendus par les analystes et Nintendo. Course Super Mario a été un succès retentissant au lancement, mais n'a pas réussi à susciter beaucoup d'intérêt et à générer des revenus constants. considéré comme une déception par Nintendo.

Pendant ce temps, d'autres jeux comme Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, et Dragalia perdue lancés, et pendant qu'ils l'ont encore j'ai gagné beaucoup d'argent pour Nintendo, la plupart n’ont pas égalé le succès des titres mobiles les plus populaires. La plus grande exception à cette règle est Héros de Fire Emblem, un jeu gacha où les joueurs peuvent invoquer des personnages classiques de Fire Emblem. Il a dépensé plus d’un milliard de dollars en dépenses de joueurs en juin 2022 et est le « titre phare de Nintendo sur la plateforme [mobile} ». selon Sensor Tower.

Plus récemment, Nintendo a tenté de retrouver le succès de Pokemon Go avec celui de Niantic. Fleur de Pikmin, bien que ce jeu ait je serais également déçu. Dans l’ensemble, il est compréhensible que certaines personnes soient surprises de ne voir que quelques succès mobiles infaillibles de une entreprise avec le pedigree de Nintendo et la considère comme une entreprise parallèle qui n'a jamais atteint son plein potentiel potentiel. Si vous regardez de près les jeux sur console de ces séries que Nintendo a publiés depuis, cela n’ignore pas tout ce que vous avez appris lors de la création de jeux mobiles.

L’impact monumental du mobile

Nintendo a la capacité magistrale de trouver les éléments les plus forts d’une idée, de les extraire, puis de les développer pour créer quelque chose d’unique et mémorable. Nous l’avons vu faire cela à maintes reprises avec les entrées ultérieures de sa série phare, mais c’est un état d’esprit qu’il a appliqué à ses jeux mobiles après une inspection plus approfondie.

Dès 2018, Pokémon: C'est parti! Pikachu et Évoli a reconnu le charme de ne pas avoir besoin de combattre un Pokémon pour le capturer et l'a intégré dans une expérience RPG traditionnelle. Plus récemment, des objets et des mécanismes comme le jardinage et la cuisine de Animal Crossing: Camp de poche se sont frayé un chemin dans Animal Crossing: Nouveaux Horizons et Mario Kart 8 Deluxe a pu relancer ses offres de services live en réutilisant les meilleurs morceaux et actifs de Visite de Mario Kart.

Fire Emblem Engage – Bande-annonce - Nintendo Switch

L’héritage des jeux mobiles de Nintendo se faisait également sentir dans le 13 septembre Nintendo Direct. La première annonce du showcase a été Fire Emblem s'engage, qui est un jeu de stratégie au tour par tour dont le principal gadget est de pouvoir invoquer des personnages classiques de Fire Emblem avec un anneau. Même si ça ne ressemble pas Fire Emblem s'engage va gacha complet, il est clair que Nintendo a reconnu à quel point les gens aimaient collectionner et utiliser les personnages classiques de Fire Emblem dans une nouvelle aventure. Les développeurs ont donc repris et développé cette idée pour Fire Emblem s’engage.

Avant l'annonce de Pikmin 4, Shigeru Miyamoto a également pris beaucoup de temps pour souligner Fleur de Pikmin. Même si nous ne savons pas grand chose Pikmin 4 gameplay, Nintendo pourrait trouver certains aspects de l’expérience exploratoire de ce jeu, des défis hebdomadaires ou quelque chose auquel je ne pense même pas pour rafraîchir le prochain jeu principal. La même chose pourrait même arriver avec Course Super Mario la prochaine fois que Nintendo décidera de créer un jeu Mario en 2D.

Tout en regardant Fire Emblem Engage révélé lors du dernier Nintendo Direct, il est devenu clair que Les jeux mobiles de Nintendo sont discrètement devenus des forces influentes dans les jeux sur console de la société. Nintendo en a lentement extrait les meilleures idées et les a intégrées aux jeux Switch sans monétisation supplémentaire. Bien que l'avenir soit nuageux pour la poussée mobile apparemment bloquée de Nintendo, j'espère que l'entreprise pourra encore trouver une place pour ses jeux sur mobile, en utilisant la plateforme comme un espace pour expérimenter avec sa bien-aimée série.

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