Xbox a connu une année 2022 tranquillement superbe, même sans grosse exclusivité

2022 dans les jeux
Cette histoire fait partie de notre série 2022 in Gaming. Suivez-nous pendant que nous réfléchissons aux meilleurs titres de l’année.

En regardant 2022 en surface, vous pourriez être tenté de dire que Xbox a connu une année difficile. Halo Infinia eu du mal à maintenir son élan initial, des versions majeures comme Champ d'étoiles étaient retardé en 2023, et la Federal Trade Commission (FTC) a déménagé à bloquer l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Tout cela a laissé aux joueurs Xbox aucune exclusivité importante en 2022 et le sentiment que les plans de Microsoft pour remédier à ce problème pourraient se heurter à un mur de briques.

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Cependant, ce serait une lecture dépassée de la situation, qui ne reflète pas le paysage du jeu tel qu’il se présente aujourd’hui. La vérité est que les grands jeux exclusifs ne sont plus la seule marque du succès d’une plateforme. Bien que cette stratégie soit toujours le pain quotidien de Sony et de Nintendo, l’année 2022 inhabituelle de Microsoft a clairement montré que l’entreprise est à l’aise de jouer selon ses propres règles.

Cela ne veut pas dire que Xbox n’a pas proposé d’excellents jeux cette année. En fait, il se peut qu'il ait eu le la plus grande gamme d'exclusivités de console de n’importe quelle plateforme. Mais le modeste succès de Microsoft en 2022 est allé au-delà de ce à quoi nous jouons, en adoptant une approche innovante de notre façon de jouer. Cela a constitué les années les plus discrètes de la Xbox à ce jour, et qui pourraient avoir une influence durable sur le reste des années 2020.

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Logiciel

Côté logiciel, Xbox était facile à radier en 2022. Avec Champ d'étoiles et Chute rouge Ayant été retardé, Microsoft s'est retrouvé sans exclusivités majeures de première partie pendant les 12 mois entiers. Mises à jour de Halo Infini, Forza Horizon 5, et Fondé aiderait à soulager la douleur, mais les joueurs qui viennent sur les consoles pour de nouveaux jeux flashy ont dû choisir parmi les versions tierces.

Une fois que vous commencez à regarder les petites exclusivités des consoles Xbox, la conversation change complètement. Grâce au Xbox Game Pass, Microsoft a verrouillé certains des jeux indépendants les plus audacieux et les plus excitants de l’année. Jeu de l'année les prétendants aiment Immortalité et Tunique lancés sur PC, mais vous ne pouviez initialement y jouer que via console sur Xbox. Chéris critiques comme Signalisation et Citoyen dormeur trouveraient leur public grâce au Game Pass, tandis queSurvivants des vampires augmenterait son nombre de PC avec un lancement Xbox à la fin de l'année. En plus de cela, Microsoft a sans doute eu la meilleure exclusivité propriétaire de l'année avec L'obsidienne est excellente Pentiment, même si le RPG narratif présente un attrait de niche.

Un feu de joie fait rage lors d'une célébration de Tassing à Pentiment.

Lorsque vous commencerez à effectuer un zoom arrière, vous constaterez que bon nombre des jeux les plus parlés de l’année ont été mis à disposition via Game Pass. Cela explique pourquoi la stratégie actuelle de Microsoft est si rafraîchissante. Il a besoin d’un flux constant de jeux convaincants pour que son service d’abonnement en vaille la peine, et sa solution consiste à rechercher des titres de prestige plus petits. En conséquence, nous avons constaté cette année un certain niveau de prise de risque qui était absent du jeu à une époque qui valorise les victoires sûres plutôt que les paris polarisants. Mépris, par exemple, était peut-être l'un de mes les jeux les moins préférés de l'année, mais c’est peut-être celui auquel j’ai le plus aimé penser.

Des titres comme celui-ci ont aidé Microsoft à se démarquer complètement de ses concurrents. Sony a continué à livrer ses superproductions de taille hollywoodienne tandis que Nintendo a fait des merveilles avec son formules établies, mais Xbox était l'endroit idéal pour les joueurs qui voulaient juste essayer quelque chose de complètement nouveau. Depuis Alors que le crépuscule tombe à Somerville, Game Pass a offert une multitude de ces expériences en 2022.

Technologie

Les jeux ne représentaient qu’une partie de l’équation pour Microsoft cette année. Les innovations les plus notables de l’entreprise sont venues sous forme de technologie. Xbox a furtivement réalisé le plus gros jeu de puissance de l'année, lors de son déploiement Xbox Game Pass sur les téléviseurs Samsung cette année, permettant à toute personne disposant d’une connexion Internet de commencer à jouer à des jeux sans console ni PC. Il a même doublé ce tour de magie à la fin de l'année, en ajoutant rétroactivement l'application sur Téléviseurs Samsung 2021. Si vous êtes rentré chez vous pour rendre visite à votre famille pendant ces vacances, vous avez peut-être découvert que vous pouviez simplement jouer Halo Infini sur la télé de tes parents.

Il s’agit d’un développement crucial qui pourrait finir par perturber le marché établi des consoles à long terme. L’objectif de Microsoft est d’introduire le Game Pass dans chaque foyer, et non Xbox Série X. Pour ce faire, il utilise à bon escient sa technologie de cloud gaming pour obtenir le service sur les appareils que les joueurs potentiels possèdent déjà. En 2023, il est tout à fait possible que nous voyions une application Game Pass native déployée sur encore plus de téléviseurs, la rendant aussi facilement accessible que Netflix ou Hulu. Cela a donné à Microsoft l'impression d'avoir deux longueurs d'avance en 2022, alors que Sony avait du mal à obtenir son propres ambitions de service du sol.

Une télévision montre le nouveau Xbox Game Pass qui arrivera bientôt sur Samsung Gaming Hub.
Samsung

Nous avons constaté que la facilité d'accès s'est encore davantage reflétée pendant les vacances de cette année, lorsque Microsoft a réduit le prix du Xbox Série S à 250 $ pendant le Black Friday. Cela en a brièvement fait la console de génération actuelle la moins chère du marché, en dehors de la Nintendo Switch Lite, ce qui rend encore plus claires les intentions de Microsoft. Alors que la plupart des consoles et périphériques technologiques (comme le coûteux PlayStation VR2 de l’année prochaine) ne font que menacer de devenir plus cher, Microsoft a passé 2022 à abaisser la barre d'entrée.

Il est facile de considérer le manque d’exclusivités majeures de Microsoft en 2022 et de considérer l’année comme un désastre, mais il s’agit d’une lecture étroite de ce qui pourrait être l’année la plus importante de la marque Xbox à ce jour. Microsoft a prouvé qu’il existe un appétit pour des jeux plus diversifiés et a pris des mesures clés pour trouver un public plus large qui apprécierait ces expériences. Si cette énergie continue, Xbox pourrait devenir un véritable nom connu en 2023.

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