Et si vous pouviez toucher un objet VR? Entrez dans les hologrammes haptiques

Dans un article sur le blog PlayStation, Sony a dévoilé le design final de son prochain casque PlayStation VR2, qui, selon lui, sera plus léger que le casque PS VR d'origine, tout en étant plus grand et plus compact caractéristiques.

https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120

"Il s'agit de la continuité de l'expérience", a déclaré Brad Factor. « Il s'agit de maintenir cette immersion. Il s’agit de facilité d’utilisation et de courbe d’apprentissage: ne pas avoir besoin d’apprendre à quelqu’un comment utiliser la réalité virtuelle, mais simplement être capable de mettre le casque et de découvrir le monde virtuel de manière naturelle. C’est en grande partie ce sur quoi nous nous concentrons.

Factor, fondateur et PDG d'une société appelée Ekto VR, a inventé ce qui est, essentiellement, une paire de grosses bottes de marche sur la lune d'apparence cyberpunk à utiliser dans des environnements de réalité virtuelle. Si Dorothy portait des pantoufles rubis pour voyager en toute sécurité à travers le pays magique et technicolor d'Oz dans Le Magicien d'Oz, alors l'invention de Factor est conçue pour permettre un voyage tout aussi sûr grâce à la réalité virtuelle.

Bien avant que Facebook ne soit rebaptisé Meta et que le PDG Mark Zuckerberg ne parle longuement du « métaverse », le concept de métaverse était déjà florissant et en expansion rapide. Il n’y a pas moyen d’échapper à la vérité: le métaverse est là, et il est probablement là pour rester.

La question est: qu’est-ce que le métaverse? Est-ce aussi important que certaines entreprises le prétendent, ou s’agit-il simplement d’une tendance passagère qui sera oubliée dans quelques mois? Avez-vous besoin de tout savoir sur le métaverse et devriez-vous vous impliquer avant qu’il n’explose davantage? Dans cet article, nous approfondissons le concept de métaverse et parlons de son passé, de son présent et, surtout, de son avenir.