La bobine de gameplay de la prochaine exclusivité console Xbox Haut dans la viediffusé pendant Soirée d'ouverture de la Gamescom en direct est peut-être la pire bande-annonce d’un jeu que j’ai jamais vue. Rempli de blagues faibles aggravées par un timing maladroit, j’ai quitté la présentation de l’émission sûr que ce serait l’un des jeux les plus ridiculisés de 2022 en décembre.
HAUT SUR LA VIE | COMBAT À 9 TORG
Je ne dis pas ça pour être cruel. Je dis cela pour souligner à quel point j’ai fait un 180 sur le jeu une fois que j’ai pu y jouer.
Vidéos recommandées
Pendant la Gamescom, j'ai joué à une démo de 20 minutes de Haut dans la vie, qui a culminé avec le combat de boss présenté lors de la Gamescom Opening Night Live. Même si certaines de mes inquiétudes concernant le jeu étaient toujours présentes, je me sens beaucoup plus optimiste quant au prochain jeu de tir comique de Squanch Games. Toutes les blagues n’ont pas eu de succès, mais cela m’a fait bien rire – et cela vient de quelqu’un qui s’est senti embarrassé en voyant sa bande-annonce 12 heures auparavant.
Je me suis transformé en arme, Morty.
Vous saurez probablement si vous aimerez ou non Haut dans la vie juste en fonction de qui est impliqué dans cela. C'est le fruit de Squanch Games, un studio fondé par Rick et Morty co-créateur Justin Roiland. Le sens de l’humour du créateur est omniprésent dans le projet, de sa prestation comique bégaiement à son recours à des blagues absurdes et souvent nerveuses.
Si l'humour de la bande-annonce de la Gamescom Opening Night Live vous a rebuté, vous serez peut-être heureux d'apprendre que tout ce qui précède est beaucoup plus drôle (et plus amusant). Situé dans un monde de science-fiction pas si différent de Rick et Morty, j'ai endossé le rôle d'un chasseur de primes chargé de tuer des extraterrestres colorés. Armé d'un pistolet parlant qui n'est en fait qu'un Morty assoiffé de sang, je me suis rendu dans des bidonvilles remplis de boue pour retrouver ma première cible.
En 20 minutes, j’avais atteint quelques instants qui m’ont fait rire véritablement. Le plus gros s'est produit lorsque je suis entré dans les bidonvilles et que j'ai été accueilli par un enfant qui n'arrêtait pas de me narguer pour que je le combatte. Mon arme insistait sur le fait que je ne pouvais pas combattre un enfant, et je pensais que le jeu ne me permettrait pas de lui tirer dessus si j'essayais. J'ai eu tort. Après l'avoir abattu et m'être fait réprimander pour avoir gâché les chances du match d'obtenir une note E, je tombe rapidement sur sa mère, qui m'assure que ce n'est pas si grave puisqu'il a 30 ans. C'est jeune dans les années extraterrestres, mais ce n'est pas comme tirer sur un enfant de cinq ans, n'est-ce pas ?
je craie Haut dans la vie la Gamescom Opening Night Live montre une erreur de calcul de curation.
Plus tard, je trouve ma deuxième arme parlante, un couteau qui veut désespérément tuer. Après avoir assouvi sa soif de sang, il m'informe qu'il peut également être utilisé comme grappin – et m'accuse d'être un raciste au couteau en supposant que tout ce à quoi il pense, c'est poignarder. Écrire ces blagues ne leur rend pas vraiment justice – je grincerais probablement des dents à vos côtés si je les lisais seulement. Beaucoup d’entre eux fonctionnent grâce aux excellentes lectures de répliques d’acteurs expérimentés dans la comédie. Il y avait encore plein de conneries juvéniles pendant ma démo (une phrase sur l'arrachage d'un nouvel anus à quelqu'un) j'aurais probablement bien ri de moi, à 11 ans), mais il ne suffit pas de jurer pour faire tu rigoles.
Les bandes-annonces ne rendent pas non plus service au jeu de tir du jeu. Dans le clip de la Gamescom, les tirs semblaient dépourvus d'impact ou de puissance. C’est vrai pour ce combat de boss en particulier, mais les petits ennemis ne seraient certainement pas d’accord avec cette évaluation. J’éprouvais beaucoup de satisfaction à chaque fois que je tirais sur un petit insecte ennemi et qu’il volait dans les airs. Mon arme m'a même encouragé à essayer de jongler avec eux avec plus de tirs pendant qu'ils sont là-haut, simplement parce qu'il pensait que ce serait cool à voir. Et c'est.
Mes préoccupations portent désormais moins sur les éléments de base que sur leur capacité à soutenir un jeu complet. Il y a une plaisanterie toutes les secondes et c’est toujours une recette pour un désastre pour n’importe quel jeu de comédie. Heureusement, je n’ai rencontré aucune ligne répétée lors de ma démo. De plus, même si j’ai apprécié la sensation exagérée de tirer et de poignarder, je n’avais pas l’impression qu’il y avait beaucoup plus de profondeur avec cet équipement particulier. J'espère que Squanch Games prévoit de rester concis ici, en proposant un jeu plus court qui contient toutes les meilleures punchlines – un jeu serré, si vous voulez.
je craie Haut dans la vie la Gamescom Opening Night Live montre une erreur de calcul de curation. Si Squanch Games avait plutôt supprimé les cinq minutes précédant le combat contre le boss sous forme de vidéo, je suis convaincu que cela aurait reçu un accueil plus chaleureux. Mais au moins, cela permet à Squanch Games de surprendre les joueurs avec un fondamental de la comédie: la surprise.
Haut dans la vie lance le 13 décembre sur Xbox One, Xbox Série X/S et PC. Il sera disponible sur Passe de jeu Xbox jour un.
Recommandations des rédacteurs
- Chut, ne parle à personne de la blague juridiquement douteuse de High on Life sur Frasier
- High on Life s'inspire de design surprenant de Metroid Prime
- L'exclusivité Xbox High On Life reportée à décembre en raison de bugs
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.