Nous savons depuis des mois que Alan réveil 2 sera l'un des les jeux les plus exigeants sur PC, mais de nouveaux détails montrent à quel point le prochain titre du développeur Remedy sera réellement éprouvant. Selon un tweet désormais supprimé d’un employé de Remedy, environ 23 % des joueurs PC ne pourront pas jouer au jeu.
Pour être clair, l’employé n’a pas donné ce chiffre explicitement. En réponse au tollé suscité par Alan réveil 2 Configuration requise, l'employé a déclaré que seules les cartes avec des shaders de maillage sont officiellement prises en charge, ce qui signifie que les GPU Nvidia série 10 ou AMD RX 5000 ou plus anciens ne sont pas officiellement pris en charge.
J'ai fait quelques calculs rapides sur la dernière enquête sur le matériel de Steam, et cela représente entre 23 % et 25 % des participants, selon que vous comptez ou non les graphiques intégrés. Le nombre est beaucoup plus important si vous incluez les cartes graphiques de la série GTX 16 de Nvidia, qui prennent en charge les shaders de maillage, mais qui sont inférieures aux exigences minimales pour
Alan Wake 2.Vidéos recommandées
Le développeur affirme que les cartes sans prise en charge du mesh shader exécuteront toujours le jeu, mais vous obtiendrez probablement des performances bien inférieures. Il cite l'exemple d'un RX 5700 XT et d'un RX 6600 montrant un écart important dans Alan Wake 2 jmalgré des performances similaires autrement. La prise en charge stricte des mesh shaders, selon le développeur, est apparue après que l'équipe ait expérimenté « beaucoup de performances ». problèmes et bugs »avec un chemin de vertex shader, ce qui a conduit l'équipe de développement à abandonner officiellement le support de il.
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Sur la base de la configuration système requise, il ne semble pas que les joueurs sur PC utilisant ces anciennes cartes ne pourraient de toute façon pas exécuter le jeu. Vous aurez besoin d’au moins un RTX 2060 ou RX6600 pour exécuter le jeu en 1080p avec le préréglage Low à 30 images par seconde (fps), et c'est avec Le DLSS de Nvidia ou FSR 2 d'AMD réglé sur le mode Qualité.
La mise à l’échelle a été une autre controverse entourant Alan Wake 2, il semble que le jeu oblige les joueurs à activer DLSS ou FSR 2. Cela n’a pas encore été confirmé, mais tous les niveaux de configuration système nécessitent une certaine forme de mise à l’échelle, allant des modes Qualité aux modes Performance.
Il ne fait aucun doute que Alan réveil 2 sera une vitrine technologique. Le jeu prendra en charge le dernier DLSS 3.5 de Nvidia, y compris le Fonctionnalité de reconstruction de rayons que nous avons vue dans Cyberpunk 2077. Il prendra également en charge le traçage de chemin, qui est une solution bien plus forme exigeante de lancer de rayons cela conduit à des conditions d’éclairage réalistes.
Alan réveil 2 sera lancé le 27 octobre, nous n’aurons donc pas à attendre longtemps pour voir comment le jeu fonctionne sur PC avec toutes les fonctionnalités qu’il contient.
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