Google va commencer à émettre des remboursements Stadia

Google a annoncé hier qu'il fermerait Stadia en janvier. La bonne nouvelle est que des remboursements seront accordés à tous ceux qui ont acheté tout le matériel Stadia, y compris sa manette, à condition de l'avoir acheté sur le Google Store. Vous n'êtes pas obligé de retourner le contrôleur pour obtenir le remboursement (voir la page FAQ de la plateforme), mais il ne doit pas être gaspillé simplement parce que Stadia s'arrête.

Les utilisateurs du subreddit Stadia ont demandé à Google de rendre le micrologiciel du contrôleur Stadia open source afin qu'il fonctionne sur PC et consoles même après que sa plate-forme homonyme ait été mise au pâturage (par Eurogamer). Bien que Google ne soit pas en mesure de le faire officiellement de sitôt, l'ingénieur logiciel Parth Shah a créé un outil de contournement qui permet aux joueurs d'utiliser la manette sans fil via Wi-Fi.

Après trois ans, Google Stadia touche à sa fin. Le géant de la Silicon Valley a annoncé que la plateforme de streaming cloud serait hors ligne le 18 janvier 2023.

Dans un article de blog publié jeudi, Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, a déclaré que la société rendait la tâche difficile. décision de fermer Stadia parce que le service de streaming dans le cloud n'a pas « gagné l'attrait auprès des utilisateurs » auquel il s'attendait depuis son lancement en 2019. Ceci malgré la technologie développée qui permettait aux joueurs de lire des démos de vidéos YouTube sur leurs jeux préférés, puis de les acheter plus tard, sans avoir besoin de console.

Même si je peux être dur avec les services cloud qui présentent des défauts, j'apprécie en fait les jeux cloud sur Google Stadia et Xbox Game Pass Ultimate un peu, et je suis enthousiasmé par le potentiel de la technologie pour les joueurs et développeurs. Actuellement, la plupart de mes jeux dans le cloud se déroulent sur mon téléphone, mais Logitech et Tencent Games souhaitent que je commence à jouer à des jeux dans le cloud sur un nouvel appareil. En octobre, le déploiement du Logitech G Cloud Gaming Handheld commence et espère devenir le moyen de jouer à des jeux cloud.
Lors d'un aperçu pratique de l'appareil, Logitech a certainement mis en évidence un Appareil fonctionnant sous Android avec deux applications de jeu cloud natives que les joueurs peuvent utiliser pour profiter de jeux avec un Connexion Wifi. À 350 $, cependant, cela ressemble à une solution à un problème d’utilisation de niche que des appareils de prix similaire résolvent déjà. Je me voyais profiter de cet appareil si je voulais diffuser un jeu vidéo depuis mon lit ou une chambre sans mon téléviseur ni mes consoles. Malheureusement, il semble surclassé par la simple possibilité de diffuser des jeux sur un téléphone de milieu de gamme ou supérieur, ce que toute personne lisant ceci peut probablement déjà faire.

Qu'est-ce que l'ordinateur de poche Logitech G Cloud Gaming ?
D'un point de vue technique, le Logitech G Cloud Gaming Handheld contient des spécifications qui ne sembleraient pas déplacées sur un appareil mobile de milieu de gamme. Il dispose d'un processeur octa-core Qualcomm Snapdragon 720G 2,3 GHz, ainsi que de 4 Go de RAM LPDDR4x et de 64 Go de stockage interne que les utilisateurs peuvent étendre avec une carte SD. L'écran est un écran multi-touch IPS de 7 pouces qui affiche une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Les joueurs peuvent écouter de l'audio via son haut-parleur stéréo, une prise audio stéréo 3,5 mm ou une connexion Bluetooth 5.1.
Ce qui le distingue, c'est que Logitech a intégré les contrôleurs dans l'appareil, lui donnant un look semblable à celui d'une Nintendo Switch. Il possède le d-pad, les joysticks analogiques, les boutons, les pare-chocs et les déclencheurs attendus d'un contrôleur moderne, ainsi qu'un Bouton d'accueil pour amener les joueurs à l'écran d'accueil et un «bouton G» qui permettra d'accéder à des informations plus spécifiques au système paramètres. Les joueurs pourront cependant remapper les commandes comme ils le souhaitent. En plus de cela, les joueurs peuvent s'attendre à ce que l'ordinateur de poche Logitech G Cloud Gaming ait un retour haptique, un gyroscope, capteur de lumière et même un microphone stéréo intégré avec annulation d'écho et suppression du bruit soutien.
Ce ne sont en aucun cas des spécifications haut de gamme, mais Logitech a fait ce choix car l'appareil est conçu pour jouer de manière native sur l'appareil. Cela leur a également permis de réduire le poids de l’appareil à seulement 463 grammes et de lui donner une autonomie d’environ 12 heures (il utilise l’USB-C pour se charger), ce qui n’a jamais été vu sur un ordinateur de poche de jeu. Considérez le Logitech G Cloud Gaming Handheld comme une tablette Android 11 avec des contrôleurs intégrés, Interface utilisateur sur mesure unique et accès au Xbox Cloud Gaming natif, à Nvidia GeForce Now et à Google Play Stockez des applications.