Samsung rejoint le marché du cloud gaming avec un service exclusif

Samsung a récemment annoncé qu'il se joignait à la bataille toujours croissante du cloud gaming, même si son approche du service est probablement trop limitée pour se tailler une place sur le marché actuel. Pendant le Présentation principale de la Samsung Developer's Conference 2021, la société a annoncé qu'elle développait sa propre plateforme de cloud gaming, même si elle ne sera disponible que pour certains propriétaires de téléviseurs.

[SDC21] Discours d'ouverture

Comme pour tout autre service de cloud gaming, la plateforme de Samsung, encore sans nom, permettrait aux utilisateurs de jouer à des jeux sans avoir besoin de logiciels haut de gamme, comme un PS5 ou Xbox Série X/S. Tout ce dont ils auraient besoin, c'est d'un Téléviseur intelligent Samsung Tizen, dont différents modèles sont disponibles depuis des années. Cela étant dit, le marché de la télévision est énorme et le pourcentage de personnes possédant ce modèle de télévision ne représente probablement qu’une petite part du gâteau.

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Cela permet au service de jeu en nuage de Samsung de se démarquer du lot, et pas de manière très positive. Passe de jeu Xbox, par exemple, permet aux utilisateurs de jouer à des jeux sur le cloud sur pratiquement tous les écrans dont ils disposent chez eux, des téléphones aux ordinateurs portables. Google Stades peut même fonctionner sur n’importe quel téléviseur ou ordinateur. Limiter son service de cloud gaming à un seul modèle de téléviseur en fera un service extrêmement exclusif, celui que Samsung devra étendre en dehors de sa propre technologie à un moment donné pour obtenir des résultats significatifs. ancrage.

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Samsung n'a que brièvement évoqué sa plateforme de cloud gaming lors de sa présentation principale, annonçant simplement qu'elle existe et est en développement. On ne sait pas quand les utilisateurs pourront réellement commencer à diffuser des jeux directement sur leurs téléviseurs Samsung.

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