De grandes entreprises technologiques telles que Meta, Microsoft et Epic Games ont formé une organisation de normalisation appelée Metaverse Standards Forum (MSF). Il s'agit d'un groupe qui crée des normes ouvertes pour tout. métavers, y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la technologie 3D.
Plus de 30 entreprises ont adhéré, dont certaines sont profondément ancrées technologie métaverse comme Meta lui-même. D'autres incluent Nvidia, Unity (les créateurs du moteur de jeu populaire), Qualcomm, Sony et même l'organisation de normalisation du Web elle-même, le Worldwide Web Consortium (W3).
Selon le communiqué de presse officiel:
«Le Forum explorera les domaines dans lesquels le manque d'interopérabilité freine métavers déploiement et comment le travail des organismes de normalisation (SDO) définissant et faisant évoluer les normes nécessaires peut être coordonné et accéléré. Ouvert gratuitement à toute organisation, le Forum se concentrera sur des projets pragmatiques et basés sur l'action tels que le prototypage d'implémentation, les hackathons, les plugfests, et des outils open source pour accélérer les tests et l'adoption des normes métaverse, tout en développant une terminologie et un déploiement cohérents des lignes directrices."
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Cela semble impliquer que bon nombre des futures technologies créées pour le métaverse incluront un certain niveau d’interopérabilité entre les entreprises. Cela ne veut pas dire que
« Le métaverse rassemblera diverses technologies, nécessitant une constellation d’interopérabilité normes, créées et maintenues par de nombreux organismes de normalisation », a déclaré Neil Trevett, Khronos président. "Le
Outre le W3, d'autres organismes de normalisation ont également rejoint le Forum, tels que l'Open AR Cloud, la Spatial Web Foundation et l'Open Geospatial Consortium. Cela donne beaucoup de poids et une légitimité indispensable à l’organisation, car le métaverse est un domaine technologique en plein essor.
Il est intéressant de noter que les principaux acteurs VR/AR sont visiblement absents pour le moment. Apple, qui a déjà beaucoup investi dans la technologie AR et est planifier son propre casque, n'a pas encore rejoint MSF. Niantic, créateur du jeu AR populaire Pokémon Aller, est également absent de la liste. Le protocole souligne également que Roblox Corporation, fabricant du jeu au succès retentissant Roblox jeu, a également refusé de rejoindre pour le moment.
Bien qu'il ne soit pas considéré comme un « métaverse » dans l'usage courant, Roblox en particulier, a réussi à créer un monde 3D immersif dans lequel les gens peuvent créer des jeux entiers.
L’exclusion d’Apple, Niantic et Roblox n’est cependant pas gagnée d’avance puisque le MSF ne fait que commencer. La bonne nouvelle est que la plupart des principaux acteurs de la technologie du métaverse conviennent de créer une sorte de norme unifiée pour faciliter le développement. Le communiqué de presse citait plusieurs domaines technologiques importants, notamment les avatars, gestion de la confidentialité et de l'identité, et transactions financières.
Le Metaverse Standards Forum devrait commencer à se réunir le mois prochain.
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