Le prototype de contrôleur de Microsoft est une entrée de jeu cloud mobile idéale

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Source: USPTO/Microsoft

Même si offrir des expériences de jeu sur console aux appareils mobiles intelligents semble être un rêve merveilleux, il reste encore l’obstacle du contrôle à surmonter. Microsoft a officiellement annoncé sa réponse à la plateforme de cloud gaming Google Stadia, et Windows Central rapporte que la société est en train de prototyper des contrôleurs pour les entrées mobiles.

Les développeurs ont innové avec les écrans tactiles pour offrir aux joueurs une expérience de jeu robuste malgré la saisie limitée qu'ils autorisent. Des jeux comme le MOBA Arène de la Valeur et la version mobile du MMORPG Désert noir en ligne utilisez autant que possible l’espace d’un écran tactile pour émuler un pavé directionnel légitime ou un stick et des boutons analogiques, mais ils ne peuvent pas correspondre à la réalité.

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Arena of Valor se joue sur un écran tactile.

Il existe sur le marché des manettes de jeu Bluetooth qui mettent également entre vos mains une entrée plus traditionnelle, mais les prototypes de Microsoft s'inspirent de la Nintendo Switch et de ses Joy-Cons détachables. Les différents concepts présentent des parties d'une manette de jeu qui peuvent saisir un téléphone portable ou une tablette par les côtés ou se fixer à un pièce centrale comme la poignée de chargement du Switch qui vous permet d'y glisser les deux Joy-Cons pour n'en former qu'un seul manette de jeu.

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Microsoft prend des mesures pour répondre à cette préoccupation en grande partie en raison de la récente révélation plateforme de jeux en nuage Project Xcloud. Comme Google Stades, le projet offrira aux joueurs un moyen de diffuser du contenu Xbox directement sur divers appareils, notamment les téléphones mobiles et les tablettes. Les démos du projet Xcloud à l'E3 utilisaient des manettes de jeu Xbox One avec des étuis transportant des smartphones, mais les prototypes de contrôleurs présentent une option plus flexible.

Les prototypes comprennent deux sticks analogiques, huit boutons faciaux, un pavé directionnel, deux déclencheurs et deux pare-chocs comme la manette de jeu Xbox One standard. Les deux carrés plus petits peuvent être encore améliorés avec des poignées de tailles différentes qui glissent en place, et ils peuvent être chargés via une station d'accueil à laquelle les deux moitiés se connectent. Le prototype visible sur les images n'est qu'un modèle en mousse et le concept dans son ensemble n'est qu'une théorie que Microsoft teste. Mais l’entreprise a pris les mesures nécessaires pour les concrétiser.

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Source: Windows Central

Dernières versions de Windows a rapporté que Microsoft avait déposé une nouvelle demande de brevet pour des contrôleurs de jeu amovibles et que les schémas de l'appareil et de ses composants correspondent au matériel de recherche. Si les joueurs affluent vers Project Xcloud et que la demande de jeux Xbox sur appareils mobiles augmente, ce projet pourrait voir le jour.

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