Microsoft éloigne les développeurs des applications UWP

Microsoft guides récemment mis à jour pour les développeurs concernant les applications de la plateforme Windows universelle (UWP). La société montre désormais aux développeurs comment migrer leurs applications UWP vers le nouveau SDK d'application Windows, faisant allusion à un changement. loin des types d'applications Windows traditionnels qui existent dans le Microsoft Store sous Windows depuis aussi longtemps que 2015.

Avec la nouvelle documentation, Microsoft explique clairement pourquoi les développeurs pourraient vouloir utiliser le SDK d'application Windows plutôt que l'UWP. Il existe plusieurs avantages, notamment une compatibilité améliorée, des mises à jour plus rapides et de nouveaux éléments de conception, ainsi qu'une facilité d'utilisation grâce aux bibliothèques Windows UI 3 et WebView2. Il complète également les plateformes existantes avec un ensemble commun d'API et d'outils.

Un graphique expliquant les applications UWP.

Essentiellement, le guide est nécessaire en raison des changements de codage et du fait qu’UWP ne bénéficiera d’aucune de ces nouvelles fonctionnalités. En fait, le développeur Windows Rafael Rivera

mentionné que cela pourrait signifier que les outils de développement UWP ne recevront à l'avenir que des correctifs de bogues, de fiabilité et d'autres correctifs de sécurité.

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Pour être clair, cela ne signifie pas que Microsoft oblige les développeurs à s’éloigner de l’UWP. Au contraire, il semble que cela disparaisse lentement. Les FAQ de la documentation mentionnent que si un développeur est satisfait de l'UWP, il n'est pas nécessaire de migrer le type de projet, car « le code sous-jacent WinUI 2.x et le SDK Windows continueront à prendre en charge les types de projets UWP ».

Cette décision est logique pour Microsoft. Windows 11 prend en charge trois types d'applications, y compris les applications UWP, les applications Web progressives et les applications de bureau Win32. Le SDK d'application Windows permet de porter les anciennes applications vers ces nouvelles normes. Il y a aussi le fait que les applications conçues pour les casques HoloLens, ainsi que pour les consoles Xbox, sont toujours basées sur le format UWP. Ainsi, UWP pourrait toujours exister pour des raisons héritées.

Semblable à ce qu'Apple a fait lors de la transition vers le silicium Apple, cette nouvelle documentation vise à soutenir les développeurs et à les pousser vers les dernières et meilleures offres proposées par Microsoft. Le changement de code n’est pas non plus quelque chose que les gens ordinaires pourraient remarquer, car les applications devraient toujours avoir la même sensation et la même apparence. Il s’agit davantage d’un changement de développeur.

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