Nvidia apporte l'IA générative aux jeux vidéo. Annoncée lors de son discours d'ouverture au Computex 2023, Nvidia ACE est une nouvelle plate-forme qui permet aux développeurs d'utiliser l'IA générative pour alimenter les conversations avec les personnages des jeux.
Pense ChatGPT, mais au lieu d'un chatbot à usage général, vous obtenez un chatbot avec une histoire et une tradition spécifiques. Nvidia souligne que la flexibilité est l'un des aspects les plus importants d'ACE, car elle permettra les personnages doivent avoir une histoire étoffée qui éclaire leurs réponses et les empêche de devenir trop hors sujet. La société a récemment annoncé Garde-corps NeMo jouent un rôle à cet égard, en éloignant la conversation des sujets que le développeur n’a pas prévu.
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ACE n'est pas seulement conçu pour générer du texte, comme ce que nous avons vu avec L'affaire du meurtre en série de Portopia de Square Enix. C’est un système d’IA complet. Nvidia affirme qu'ACE génère non seulement des réponses pour les personnages, mais utilise également l'IA pour animer les modèles de personnages afin qu'ils correspondent à leurs réponses.
Si du coup les dialogues sont mauvais dans un jeu, à qui la faute ?
Il n’est pas difficile d’imaginer à quel point cela pourrait être cool – le récent Les ombres du doute m'a enthousiasmé par les possibilités de gameplay émergent de l'IA. Mais il y a aussi beaucoup de choses qui pourraient mal tourner.
Pour commencer, Nvidia affirme que le système est conçu de telle manière que les personnages peuvent parler entre eux; vous n’êtes pas obligé d’être celui qui lance l’IA. C’est génial, mais Nvidia n’a pas testé cela. Je serais choqué si nous ne voyions pas deux personnages pilotés par l'IA tomber dans un terrier de lapin désarticulé, à la manière du les débuts de Bing Chat.
Il est également possible que ces personnages IA ne soient tout simplement pas intéressants. Bien sûr, les outils d'IA générative peuvent être très amusants, mais les dialogues et les interactions entre les personnages dans les jeux sont déterminés par les développeurs, avec des conversations organisées pour une raison spécifique. Si du coup les dialogues sont mauvais dans un jeu, à qui la faute? Les écrivains ou l'IA? Il existe peut-être une histoire riche et détaillée pour chaque personnage, mais l’IA pourrait ne pas la révéler, conduisant à des interactions ennuyeuses et sans incident.
C'était certainement le cas de L'affaire du meurtre en série de Portopia de Square Enix, qui promettait un dialogue unique à chaque interaction. Au lieu de cela, cela a largement poussé les joueurs vers un chemin spécifique sans aucun flair qui vient du dialogue écrit. Nous verrons également des animations faciales horribles, ce dont la démo de Square Enix n’avait pas besoin de s’inquiéter.
Il semble cependant que ce soit l’avenir des jeux vidéo. Ubisoft dispose d'un outil d'IA générative qu'il exploite pour certains dialogues, et les leaders des moteurs de jeux comme Unity voient les développeurs commencer à le faire. profitez déjà des frameworks d’IA. Je suis sûr que nous verrons éventuellement des utilisations intéressantes de l’IA générative dans les jeux, mais il y a probablement un long chemin de contretemps étranges, troublants et hilarants à surmonter en premier.
Nvidia fait le premier pas dans cette direction avec ACE. Il est actuellement en développement et Nvidia a pris soin de ne faire aucune promesse quant au moment où nous verrons ACE en action. La société a présenté une démo au Computex, construite avec Unreal Engine, suggérant que nous pourrions voir un plug-in pour ce moteur dans un avenir proche. Quant à la démo, la voix générée par l’IA semblait un peu robotique, mais il pourrait y avoir un avenir ici.
NVIDIA ACE pour les jeux donne vie aux personnages virtuels grâce à l'IA générative
Nous ne savons pas quand ACE arrivera ou exactement comment cela fonctionne, mais Nvidia affirme que la plupart du système fonctionne dans le cloud. J'espère que cela signifie que vous n'avez pas besoin d'informations spécifiques carte graphique d'utiliser ACE, car la majeure partie du traitement de l'IA ne se produit pas sur votre ordinateur.
Malgré certaines inquiétudes, la balle est finalement dans le camp des développeurs de jeux. La technologie de Nvidia permet simplement une IA plus sophistiquée dans les personnages du jeu, c'est donc aux développeurs d'apprendre comment tirer le meilleur parti de la nouvelle technologie de Nvidia, voire pas du tout.
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