Quand Vivendi Games a largué Mouillé À la fin du cycle de production il y a près d'un an, l'avenir du titre semblait sombre, même s'il était presque terminé selon la plupart des témoignages. Heureusement, Bethesda est intervenue et a acheté les droits du titre plus tôt cette année, et le jeu de tir d'action nouvellement réincarné était présent en force à l'E3 de cette année.
Bethesda l'appelle un jeu de tir « acrobatique », et vous comprendrez pourquoi dès que vous prenez le contrôleur et commencez à suivre le didacticiel de contrôle. Notre héroïne, Rubi, saute d'un endroit à l'autre comme un singe dans un arbre, ralentissant le temps jusqu'à un tir de balle à la Max-Payne à chaque fois qu'elle tire avec une arme au cours de la progression. Il est intéressant de noter qu’il n’y a pas de limite au nombre de fois où cela peut être utilisé, comme c’était le cas dans Max Payne, puisque les développeurs voulaient encourager les joueurs à se déplacer le plus possible, et uniquement en bullet time entre en vigueur lorsqu'on est engagé dans l'un de ces mouvements cinématiques, comme glisser sur les genoux ou sauter vers le côté.
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Contrairement à Max Payne, qui évoluait à un rythme réaliste et encourageait le recours à la couverture pour éviter d'être projeté vers en mille morceaux en quelques secondes, Wet a reçu une dose d'adrénaline et se déplace de manière plus spastique, rythme de film d'action. Rubi peut absorber les balles comme un champion, sauter de voiture en voiture sur l'autoroute, et quand elle n'abat pas deux voyous en plein air, elle est capable de les engager dans une mêlée brutale avec une épée de samouraï. Nous soupçonnons que quelqu'un chez Vivendi a fait la queue ou deux Kill Bill.
Merci à votre bonne étoile que quelqu'un chez Bethesda ait eu un œil sur ce titre, car c'est un jeu trop beau pour passer entre les mailles de la bureaucratie. Nous attendons avec impatience la sortie quelque temps avant les fêtes de fin d’année de cette année.
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