Square Enix dévoile la programmation de l'E3

Après avoir terminé le jeu principal, la plupart des titres Final Fantasy incluent des défis supplémentaires que les joueurs dévoués doivent rechercher et relever, qui sont beaucoup plus difficiles que l'histoire principale. Ceux-ci peuvent inclure des choses comme des super boss, des donjons supplémentaires et la recherche des armes les plus puissantes. Dans Final Fantasy 16, l'arme Ultima de Clive est cachée d'une manière jamais vue auparavant dans la franchise. Si vous ne connaissez pas les conditions requises pour l'obtenir, aucune recherche ou meulage ne vous mènera à cette lame légendaire. Si vous voulez tout maîtriser dans le jeu, voici comment obtenir l'arme Ultima dans Final Fantasy 16.

Juin 2023 a été un mois où de vieux classiques du jeu ont refait surface avec succès. Grâce à la multitude de vitrines de jeux, nous avons eu un aperçu prometteur de nouveaux jeux dans des franchises d'histoires comme Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport et Sonic the Hedgehog. Plus important encore, cela s'est reflété dans certains des lancements les plus importants du mois. Des franchises comme Final Fantasy, Street Fighter et Diablo, qui ne reçoivent pas souvent de nouveaux jeux principaux, ont toutes reçu de nouvelles entrées à la hauteur des attentes.


Même le classique culte Ghost Trick: Phantom Detective a été remasterisé. Ce fut en fait l'un des mois les plus forts pour les jeux AAA depuis un certain temps, même s'il y avait certainement encore quelques indépendants créatifs dans le mélange, créant un mois assez excitant de tous les coins du jeu industrie. En particulier, les jeux suivants se sont imposés comme les meilleurs jeux du mois.
Combattant de rue 6

Capcom a sorti un tout nouveau Street Fighter au début du mois et a résolu presque tous les problèmes qui affectaient son prédécesseur. Le gameplay de combat de base était toujours aussi incroyable à jouer, renforcé par un nouveau système flashy Drive Gauge. Ceux qui apprécient la série pour ses éléments hardcore et compétitifs apprécieront cela, ainsi que son mode Battle Hub multijoueur. Cela dit, Street Fighter 6 est également le jeu de combat le plus convivial jamais créé pour les nouveaux venus dans le genre. De nouvelles commandes modernes, ainsi qu'un mode RPG World Tour charnu qui enseigne les tenants et les aboutissants de nombreux les personnages et les mécanismes du jeu signifient qu'il y a une tonne de plaisir à avoir, peu importe les compétences de chacun niveau.
« De ses options de contrôle à la configuration RPG de World Tour, Street Fighter 6 garantit qu'il peut être un jeu de combat pour à peu près tout type de joueur », ai-je écrit dans une critique quatre étoiles et demie de Street. Combattant 6. « Vous trouverez probablement votre expérience physique, culturelle ou de jeu représentée quelque part dans ce jeu et aurez toutes les caractéristiques nécessaires. des outils à votre disposition pour passer du jeu amateur flashy au professionnel chevronné, le tout dans l'un des plus beaux jeux de cette console génération. Street Fighter 6 est le jeu de combat ultime et devrait être la nouvelle référence du genre.
Street Fighter 2 a lancé le boom original des jeux de combat, et Street Fighter 4 a ramené le genre des jeux de combat de son inutilité. Il semble y avoir une certaine magie autour des titres Street Fighter pairs, car Street Fighter 6 ressemble au le jeu de combat le plus accessible à ce jour, et auquel tout le monde comparera les nouveaux jeux du genre pendant des années pour viens. Il est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S.
Diablo IV

Final Fantasy XVI est un pas en avant pour la longue série de RPG à certains égards très évidents. y parvient grâce à ses fantastiques combats en temps réel, qui font de l'aventure le meilleur jeu d'action pur de Final Fantasy. date. Ensuite, il y a ses combats cinématographiques d’Eikon, qui offrent un spectacle à un niveau que nous rêvons depuis longtemps de voir dans un jeu vidéo. Cependant, certaines de ses innovations les plus impressionnantes sont celles que vous ne pouvez pas réellement voir. Vous devrez plutôt écouter attentivement.

Avant le lancement de Final Fantasy XVI, j'ai parlé au compositeur de la série Masayoshi Soken de son travail sur le projet. Pendant que nous parlions un peu de son excellent score, Soken était très désireux de partager des détails sur la nouvelle technologie sonore conçue pour le RPG d'action. Vous ne le remarquerez peut-être pas en jouant, mais Final Fantasy XVI place la barre plus haut en matière d'audio de jeu vidéo d'une manière qui pourrait bientôt se répercuter sur d'autres titres Square Enix.
Innovations audio
Lors d'un panel musical avant la sortie de Final Fantasy XVI, Soken a parlé un peu de la nouvelle technologie sonore qui alimente le jeu. La première innovation majeure qu’il a soulignée a été la nouvelle approche de la musique interactive du RPG d’action, un système destiné à rendre la bande-son plus réactive et dynamique dans les batailles. Plutôt que de mettre de la musique en boucle pendant les combats, Soken utilise la magie audio pour effectuer une transition transparente entre les différentes sections de la partition, quel que soit le temps nécessaire au joueur pour se déplacer dans le combat. Tout jusqu'à la pose finale de Clive sera naturellement synchronisé avec la musique de chaque combat.