Du côté des logiciels, OnLive a tenté d'attirer les utilisateurs avec un modèle de paiement par jeu ainsi qu'un modèle d'abonnement à 15 $ par mois. qui permettait aux joueurs d'accéder aux versions en streaming des jeux qu'ils possédaient déjà, notamment pour jouer sur des appareils comme les tablettes et peu coûteux ordinateurs portables. Côté matériel, OnLive a tenté de lancer une mini-console à 100 $ courant 2010. Malheureusement, ce matériel n’a jamais séduit le public des joueurs en raison de problèmes de qualité vidéo ainsi que de problèmes de latence.
Détaillant la fin d’OnLive sur le site de l’entreprise, un représentant a écrit «Après cinq années de service ininterrompu, le service de jeux OnLive touche à sa fin. Sony acquiert des parties importantes d'OnLive et leurs plans n'incluent pas la poursuite du service de jeu sous sa forme actuelle. Votre service devrait continuer sans interruption jusqu'au 30 avril 2015. Aucun frais d'abonnement supplémentaire ne sera facturé et vous pourrez continuer à jouer à tous vos jeux jusqu'à cette date.”
Vidéos recommandées
Pour tous les abonnés existants, toutes les données de crédit stockées seront supprimées à la fin du mois ainsi que les données de réussite et les parties sauvegardées. Aucun remboursement ne sera effectué sur les achats de jeux ou les abonnements. Les utilisateurs qui ont acheté du matériel à compter du 1er février 2015 peuvent obtenir un remboursement sur le matériel acheté en contactant l'e-mail publié sur la page FAQ liés à la fermeture.
Concernant l'acquisition de Sony, les brevets sont probablement liés à La PlayStation maintenant de Sony service de jeu en nuage. Souvent surnommé Netflix pour les jeux, les propriétaires de PlayStation 4 peuvent payer 20 $ par mois pour PlayStation Now afin de diffuser une vaste bibliothèque de jeux PlayStation 3.
Recommandations des rédacteurs
- PlayStation Showcase a dévoilé l'avenir du service en direct de Sony, mais je ne suis pas encore impressionné
- Voici pourquoi PlatinumGames et Sony s'associent au service en direct
- Sony n’a pas besoin d’un tueur Xbox Game Pass – il en a déjà un
- Le succès de la PlayStation 4 est dû au changement de culture chez Sony, déclare un ancien cadre
- L'usine Sony au Japon fabrique une PlayStation 4 toutes les 30 secondes, principalement avec des robots
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.