Gamed: Tout le monde peut se détendre, les jeux vidéo sont là pour sauver la société

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joué, tout le monde peut se détendre, les jeux vidéo sont là pour sauver la société ou lire la neige

Il s’avère donc que l’éducation est assez importante. Qui savait?

Cette chronique a été lancée en partie en réponse à un nombre croissant de personnes mal informées qui accusent les jeux vidéo de tout ce qu'ils veulent. Du sénateur Jay Rockefeller cherche à prouver ses propres opinions, à Elisabeth Hasselbeck assurer son audienceSi le seul responsable des récentes fusillades dans Navy Yard était le jeu de tir (et peut-être les jeux vidéo violents), les opportunités ont été nombreuses. Dans cet esprit, il est bon de se concentrer sur les points positifs.

Casques de neurogamingC'est amusant de critiquer les enfants. Nous le faisons tous, et nous l’avons toujours fait. Avant les anecdotes « à mon époque… » qui rabaissaient généralement les jeunes générations et les qualifiaient de paresseuses ou de moins motivées. que leurs prédécesseurs, il y avait probablement des gens qui disaient: « à mon époque, nous n’avions pas ce « feu » sophistiqué pour nous garder chaud; nous nous sommes gardés au chaud après avoir combattu des ours et nous avons aimé ça! » C’est généralement injuste et faux (sauf peut-être pour les hipsters), moins que jamais.

Les jeunes générations sont plus intelligentes que jamais, principalement parce qu’elles ont accès à plus d’informations que jamais. La technologie est une évidence, et même le divertissement est sophistiqué au point qu’il faut avoir un niveau de connaissances de base même pour se divertir. Critiquez un enfant qui joue à Call of Duty en ligne autant que vous le souhaitez, mais il doit quand même connaître les principes de base du jeu. Connectivité Internet et comment faire fonctionner une technologie que toute personne née avant 1960 envisagerait sophistiqué. Et peut-être de la magie.

Comme nous l’avons déjà vu avec l’essor d’Internet, cette sophistication technologique entraîne de nouvelles façons d’absorber l’information. Demandez à un adolescent qui ne suit pas l’actualité ce qui se passe en Égypte et comparez cela à une personne âgée qui ne suit pas non plus. nouvelles, et les chances que l'adolescent ait au moins une idée sont exponentiellement plus élevées, du contact accidentel aux informations sur les sites Web et forums.

La technologie nous offre de nouvelles et meilleures façons d’apprendre, et c’est pourquoi les jeux vont rendre le monde meilleur.

Tout le monde aime jouer à des jeux d'une manière ou d'une autre (sauf peut-être les communistes et les gens qui se tiennent au bas d'un escalier roulant bondé, ignorant apparemment les lois de la physique et le fonctionnement de la société). De plus en plus de programmes et d’organisations constatent les avantages du jeu et les utilisent pour favoriser l’apprentissage et améliorer les fonctions cognitives. Nous avons récemment j'ai couru un morceau à propos d'un hôpital de Floride qui a organisé une expérience dans laquelle les chirurgiens qui s'échauffaient avant l'opération en jouant à un jeu vidéo pendant quelques minutes obtenaient de meilleurs résultats simulés que ceux qui ne le faisaient pas.

RosetteEn termes de fonctionnalités d’apprentissage réelles, pensez à Rosetta Stone. Le programme linguistique Rosetta Stone a remporté presque tous les prix auxquels il était éligible. En tant que marque, on lui fait confiance lorsqu’il s’agit d’enseigner des langues étrangères aux utilisateurs. La société a récemment lancé une nouvelle application appelée Arcade Academy, qui se présente comme un jeu mobile pour les appareils iOS. Vous incarnez une fille qui a récemment déménagé en Colombie et qui se retrouve dans des situations inhabituelles, oserais-je dire farfelues.

L'application est un exemple du domaine croissant des produits ridiculement nommés « ludo-éducatifs » – un mot que j'espère utiliser aussi rarement que possible jusqu'à ce que quelqu'un trouve une solution. un nom meilleur et plus cool, comme « cerveau de rasoir » ou « apprentissage compétitif ». Le jeu Rosetta Stone est conçu pour tout le monde, mais a été conçu pour être accessible aux plus jeunes. utilisateurs. Ce n’est qu’un exemple du domaine croissant du «cerveau du rasoir».

Il y a quelque temps, j'ai assisté à Conférence sur le neurogaming à San Francisco, où les produits exposés allaient de simples jeux contrôlés en se concentrant sur un domaine particulier longueur d'onde, qui a déclenché une réponse dans le jeu, à des jeux destinés à aider les soldats de retour souffrant de troubles post-traumatiques stresser. La portée était immense, mais le point commun était qu’ils étaient tous présentés comme des jeux, même s’ils avaient des arrière-pensées.

Ces applications fonctionnent. Ils sont amusants à utiliser et présentent des avantages quantifiables. Il a été démontré que le jeu en général, quelle que soit sa présentation, a de nombreux effets positifs en aidant les personnes âgées à troubles cognitifs comme la maladie d'Alzheimer, pour soulager les tensions chez les enfants potentiellement violents (oui, les jeux violents peuvent en fait aider les enfants violents). enfants). Et puis il y a les avantages plus généraux, comme un multitâche amélioré et une meilleure coordination œil-main.

L’essentiel est que les humains, en tant qu’espèce, ont tendance à se tourner vers l’option la plus facile. Cela ne les rend pas paresseux, mais simplement intelligents. Moi aussi, j'aurais pu marcher jusqu'à l'école dans la neige qui monte – les deuxfaçons! – mais pourquoi le ferais-je? Je pourrais prendre un bus bien chaud. L'image ci-dessus vient de ma ville universitaire. Tenez compte du fait que j'habitais à environ cinq kilomètres du campus lors de ma dernière année et imaginez la légende «non». Si la différence de Pour moi, apprendre une langue étrangère, c'est consacrer plusieurs heures chaque semaine à essayer de mémoriser des gribouillis sur une page/un écran, ou à jouer à un jeu amusant qui m'apprend les mêmes choses presque comme une fonction secondaire par rapport au jeu lui-même, cela aurait non seulement du sens de jouer au jeu. Je serais bête de ne pas le faire.

Et c’est une idée puissante. Les jeux deviennent de plus en plus sophistiqués et notre relation avec eux peut ainsi atteindre de nouveaux sommets. Donnez-lui du temps, et un jour bientôt, une génération future pourra jouer à des jeux toute la journée, et elle sera beaucoup plus intelligente que nous grâce à cela.

Café chaud et nouvelles

Call of Duty veut récupérer son titre auprès de Rockstar

morue-fantômes-en-tête-625x1000Kevin Flynn, responsable de la marque Activision veut féliciter Rockstar sur ses performances commerciales record avec Grand Theft Auto 5, qui a battu plusieurs records de Call of Duty, notamment celui du titre de divertissement le plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars. Il a ensuite mis son pouce sur sa gorge et l'a passé autour de son cou pour lui trancher la gorge, peut-être en signe de solidarité, signifiant qu'il est heureux que les développeurs de Rockstar qui travaillent dur puissent enfin se détendre et prendre le temps de se raser et de passer du temps avec leur famille. Ou du moins c'était l'impression. Lorsque Rockstar et Activision tentent de s'affronter, nos pauvres comptes bancaires sont ceux qui feront le plus mal.

Driveclub aurait été retardé

Driveclub (mercedes)Il est important de noter que jusqu’à présent, il ne s’agit encore que d’une rumeur, mais elle vient de plusieurs endroits. UN nouveau rapport tourne en rond que l'exclusivité PlayStation 4 Club de conduite peut être retardé. Ce serait le titre du deuxième lancement retardé cette semaine, suite à la Chiens de garde des manigances. Ils feraient juste mieux de ne pas plaisanter avec Peggle 2. Sérieusement, je ne plaisante même pas.

Mise à jour: la rumeur a été confirmé

Pokémon vend 4 millions de dollars en 2 jours

pokémonNintendo a connu une année difficile. Assez pour que vous ayez juste envie de lui faire un câlin et de lui dire que tout ira bien. La Nintendo 3DS est un point positif. Le système portable a récemment été soutenu par la sortie de Pokemon X&Y, qui vendu quatre millions d'exemplaires dans deux jours. Ce ne sont pas des chiffres GTAV, mais ils sont meilleurs que les ventes mondiales combinées de la Wii U. Tout ira bien, Nintendo. Tout ira bien.

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