Turtle Beach Oreille Force X12
"Les écouteurs de jeu Turtle Beach X12 sont polyvalents, bien construits et, pour la plupart, bien conçus."
Avantages
- Super son
- Le moniteur de microphone vous permet de vous entendre parler
- Confortable pour une utilisation à long terme
- Câble très long
Les inconvénients
- Ampli et contrôle en ligne situés trop près de la tête
- Pas de clip pour ampli/contrôles en ligne
En tant que résident audiovisuel, j'écris des critiques sur toutes sortes d'équipements, y compris des téléviseurs, Lecteurs Blu-ray, Récepteurs A/V, haut-parleurs, barres de son et Stations d'accueil pour haut-parleurs iPod. Pourtant, en regardant autour de moi au bureau, je me rends compte que cette année, j’ai testé bien plus d’écouteurs que n’importe quel autre type de produit. Heureusement que j'adore les écouteurs.
Bien sûr, les canettes que j'ai testées sont celles que vous branchez sur votre iPod, iPhone, lecteur MP3, ordinateur portable ou un DAC et un amplificateur de casque super sophistiqués. Jusqu’à récemment, je n’avais pas formellement évalué un casque de jeu parce que, d’une part, ils n’avaient pas été évalués. été très populaire et, d'autre part, les deux duos que j'ai écoutés il y a quelques années sonnaient absolument horrible. Sérieusement, ils étaient vraiment très mauvais.
Mais ce Noël, mon enfant réclamait un casque de jeu qui fonctionnerait pour sa Xbox 360. Maintenant, je sais que je me soucie bien plus que lui du bon son de ces écouteurs, mais, par fierté, je ne vais pas l'acheter simplement rien.
C’est ce qui m’a amené aux écouteurs Ear Force X12 de Turtle Beach. À un prix de détail de 45 $ à 60 $, ils semblent assez chers pour avoir un son potentiellement bon, mais suffisamment bon marché pour que je ne sois pas dévasté s'ils restaient assis et cassés. Oui, il y a toutes sortes de potentiels là-bas. J'ai donc regardé de plus près.
Hors de la boîte
Les EarForce X12 sont livrés avec tout ce dont vous avez besoin pour les connecter à un Xbox 360, Playstation 3 ou PC. Parce que la Xbox 360 nécessite des connexions spécifiques différentes de celles de la PS3 ou du PC, Turtle Beach lance dans un câble de conversation Xbox de 34 pouces et un câble mini-jack femelle de ⅛ de pouce vers RCA mâle stéréo avec connecteurs superposés.
Caractéristiques et conception
Pour qu'un casque de jeu fonctionne avec la Xbox 360, il doit être auto-amplifié. En effet, le seul moyen d'obtenir l'audio du jeu à partir de la Xbox est d'exploiter sa sortie audio analogique ou sa sortie numérique optique. Plutôt que de concevoir un boîtier externe pour décoder et convertir un signal numérique, Turtle Beach a décidé d'intégrer un amplificateur en ligne au très long câble du X12 qui accepte un signal stéréo analogique. Cela signifie que le X12 n’est pas capable de produire un son surround sans un processeur complémentaire supplémentaire.
L'amplificateur intégré se trouve en ligne, à environ un pied en dessous de l'endroit où le cordon se connecte à l'écouteur gauche. Il est alimenté par une connexion USB et comporte des molettes pour le volume du jeu, le volume de la voix et l'amplification des basses. Une LED s'allume en vert pour vous indiquer que le casque est alimenté via USB et devient rouge lorsque le commutateur de sourdine du micro fourni est réglé sur sourdine. C'est ici que nous déposons nos seuls reproches. L'ampli/contrôle en ligne est situé trop près de la tête à notre goût. Il aurait été préférable de le placer, disons, à trois pieds du cordon et d'attacher un clip à l'arrière afin qu'il puisse être fixé à une ceinture. Dans l’état actuel des choses, les commandes sont libres de rebondir et il est difficile de voir ce que vous contrôlez sans avoir à retirer le casque.
Le casque lui-même est construit en plastique rigide et semble conçu pour résister aux abus involontaires. Les oreillettes sont bien rembourrées et recouvertes d'un tissu noir texturé agréable au toucher et qui respire bien pour éviter la transpiration des oreilles. Le dessous du bandeau est légèrement rembourré (en fait, vous pouvez sentir les articulations du bandeau en dessous) et doublé du même matériau. La partie supérieure du bandeau est doublée d'un similicuir noir.
Le micro sur perche pivote d'environ 270 degrés et possède un col de cygne enroulé qui permet au micro d'être positionné à peu près comme vous le souhaitez.
Performance
Lors de l'évaluation de ces écouteurs de jeu, nous avons concentré notre attention sur quatre points majeurs: le confort à long terme usure, intelligibilité de la voix (entrante et sortante), effets spatiaux pendant la lecture FPS et son global qualité. Pour juger de ce dernier, nous avons connecté le casque à notre HeadRoom Micro DAC qui recevait la musique de notre ordinateur portable Dell. Tous les autres tests ont été effectués sur une Xbox 360 en jouant COD: Guerre moderne 3.
Pour connecter le casque à ma Xbox 360, j'ai connecté les câbles audio analogiques gauche et droit du câble de dérivation des composants de ma Xbox aux connexions femelles du câble répartiteur fourni. Depuis que j'ai raccordé un câble numérique optique à mon récepteur A/V, c'est tout ce que j'avais à faire, mais si j'avais utilisé ces câbles analogiques câbles audio à mon téléviseur ou à mon récepteur, j'aurais simplement branché les extrémités mâles du câble répartiteur dans l'un ou l'autre composant. Je dois noter ici que ceux qui utilisent la connexion HDMI de la Xbox devront se procurer le câble épanoui Xbox qui fournit une connexion audio analogique lors de l’utilisation de HDMI. C’est soit ça, soit vous devez brancher une sortie de moniteur stéréo sur un téléviseur ou un récepteur A/V. Cela peut paraître déroutant, mais ce n’est vraiment pas le cas. Il n’a fallu qu’une minute pour que le casque soit opérationnel. Turtle Beach a un vidéo montrant comment connecter le casque sur son site Web au cas où vous seriez bloqué.
J’ai été extrêmement impressionné par le Turtle Beach Ear Force x12. Apparemment, ce modèle est basé sur le X11 déjà populaire avec seulement quelques modifications ajoutées, dont une fonction de moniteur de micro. Le moniteur micro vous permet de vous entendre lorsque vous parlez dans le micro. Avec la plupart des écouteurs fermés, vous ne pouvez pas vous entendre parler et vous finissez par crier par inadvertance lorsque vous parlez. Le moniteur de micro élimine facilement cet effet secondaire.
L'autre amélioration notable par rapport au X11 est l'utilisation de pilotes plus grands de 50 mm. Ils sont 10 mm plus grands que le modèle précédent et plus grands que de nombreux écouteurs pleine taille. Nous ne savons pas si la taille plus grande est responsable ou non des prouesses des basses du X12, mais pour être sûr, ils sont capables de produire beaucoup de basses.
J'ai porté ces écouteurs pendant deux heures d'affilée, ne les retirant que quelques secondes à l'occasion. A aucun moment je n’ai ressenti de fatigue notable autour des oreilles ou sur le sommet de la tête. Même si je peux sentir certaines articulations se cacher sous le bandeau, je n'ai jamais ressenti cela sur ma tête. Le X12 obtient un A pour le confort.
L'intelligibilité de la voix était excellente. Je n'ai eu aucun problème à composer le volume de la voix entrante des amis dans ma salle de discussion et ma voix était parfaitement claire pour les autres. À aucun moment je n’ai jamais « fait monter » le micro, sauf la seule fois où j’ai enfoncé le micro dans mon visage et où j’ai crié dessus (ce qui était drôle à voir, je vous l’assure). La bonnette anti-vent fournie sur la pointe du micro est efficace pour éliminer les « pops » sans brouiller le son. C’est un autre A pour l’intelligibilité de la voix.
Bien que le X12 n'offre pas de son surround via plusieurs pilotes, un processeur externe peut être ajouté pour simuler le surround. Je suis sûr que ce serait amusant de jouer avec, mais honnêtement, le faux surround ne m'a pas manqué. Les écouteurs stéréo permettent de créer un effet surround virtuel. Je n’ai eu aucun problème à distinguer les pas qui venaient devant ou derrière moi. Il était également facile de ressentir la proximité ou la distance des pas, des tirs, des explosions et d'autres effets. Bien que je joue généralement sur un système surround 7.1 complet, le X12 stéréo a fait un excellent travail en me donnant une idée de ma place dans le jeu via des files d'attente audio.
Finalement, j'ai apporté le X12 à mon musique plate-forme d'écoute (celle que j'utilise pour tester des écouteurs audio de 100 $ à 1 400 $) et leur a donné une écoute assez critique. Écoutez, je me rends compte que peu de gens sont susceptibles de les utiliser comme écouteurs pour écouter de la musique… ce n’est tout simplement pas pratique. Néanmoins, si un casque peut bien reproduire la musique, il offrira un son idéal pour une utilisation à long terme, même dans les scénarios de jeu les plus actifs et les plus explosifs.
J'ai été sérieusement impressionné par la sonorité uniforme, ouverte et articulée du X12 pour la musique. J’ai testé des écouteurs qui coûtent deux à quatre fois plus cher et qui ne sonnent pas aussi bien. Même si je ne dirais pas nécessairement qu’ils sont de qualité audiophile, ils sont certainement bien au-dessus de la courbe pour un casque de 50 à 100 dollars et, bien sûr, c’est quelque chose que je peux être fier d’offrir à mon fils.
Pour être honnête, j’avais déjà commandé une paire de X12 comme cadeau de Noël, pensant que si elles étaient horribles, je les renverrais. Cela n’arrivera pas. Je suis ravi des performances du X12 et très satisfait de mon achat.
Conclusion
Les écouteurs de jeu Turtle Beach X12 sont polyvalents, bien construits et, pour la plupart, bien conçus. Les fonctions de moniteur de micro et d'amplification des basses sont agréables et leur haut degré de confort permet un port à long terme avec peu ou pas de fatigue. La plus grande surprise était à quel point ils sonnaient bien. Il est difficile d’imaginer vouloir bien plus d’un casque de jeu, surtout à un prix aussi raisonnable.
Des sommets :
- Super son
- Le moniteur de microphone vous permet de vous entendre parler
- Confortable pour une utilisation à long terme
- Câble très long
Les plus bas :
- Ampli et contrôle en ligne situés trop près de la tête
- Pas de clip pour ampli/contrôles en ligne
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