Tom Hall a eu une année chargée. Après avoir tenté de récupérer les droits de sa série de jeux de plateforme perdue depuis longtemps, Commander Keen, auprès de son ancien studio id Software et de sa société mère ZeniMax Media, il décide de créer seul le studio Pieces of Fun. Ses premiers projets allaient être un jeu de plateforme de style Keen appelé Club des vaisseaux spatiaux secrets, et Worlds of Wander, un moteur permettant aux utilisateurs de créer leurs propres jeux de plateforme pour jouer et partager comme Petite grosse planète. Mais après l'échec d'une campagne Kickstarter, Hall était à la recherche d'un nouveau projet, ce qui l'a amené à rejoindre PlayFirst, le studio derrière les jeux mobiles Diner Dash. Digital Trends a rencontré Hall pour discuter de son nouveau travail.
"Je suis ici pour créer d'excellents jeux mobiles", déclare Hall. "Heureusement, PlayFirst est là pour ça. J’ai hâte de visiter une franchise stellaire (que ma femme et moi adorons) et d’apporter ma grande variété d’expériences en matière de conception de jeux sur ce jeu et sur les futurs jeux.
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Le premier projet de Hall fait une nouvelle entrée dans la série Diner Dash. Incontournable du jeu mobile, la série autrefois omniprésente est restée silencieuse ces dernières années depuis la sortie de Dîner Dash 5. « Diner Dash est incroyable, dans le sens où il nécessite des compétences du monde réel et les rend applicables au succès d'un jeu. Ma femme est meilleure que moi au jeu (presque surnaturelle) parce qu’elle était serveuse.
Que va-t-il se passer avec Club de vaisseaux spatiaux secrets, cependant? Hall pourra-t-il terminer le jeu? PlayFirst est-il intéressé à reprendre le projet? « Ils ne sont pas impliqués dans ça. Je ne pense pas vraiment que ce soit une bonne solution », déclare Hall. « Kickstarter est génial, mais je pense que mon argumentaire n'a pas fonctionné. clarifier le besoin de serveurs et de support communautaire, et le créateur et le jeu [configurer] ont brouillé les choses et peu. Et bien. Ceux qui ne prennent pas de risques ne font pas des choses vraiment cool. Ce fut cependant une expérience formidable et j’ai hâte d’apporter le même esprit créatif indépendant à PlayFirst.
Quant à ce que cet esprit créatif produira une fois le travail terminé sur le nouveau Diner Dash, Hall ne le dit pas encore. « Je ne peux pas dévoiler tous les grands secrets », reproche-t-il.
Nous espérons que le partenariat entre Hall et PlayFirst mènera à de bonnes choses.
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