Plus les choses changent: Microsoft, Xbox One et les pièges du statu quo

Révélation de la Xbox 360

Il n'y a pas de plus grand piège dans le monde de la technologie grand public que de s'accrocher à la conviction que la domination du marché signifie tu le fais bien." Il s'agit d'une industrie dans laquelle les changements évolutifs se mesurent souvent en mois, parfois même en mois. semaines. Ce qui est vrai en février pourrait ne pas l’être en mars. Regardez Apple: en octobre 2010, Apple détenait 27,9 % des parts de marché des smartphones, devant RIM et Android. Aujourd'hui, les comptes Android pour près de 70 pour cent des ventes de smartphones en 2012, tandis qu'iOS oscille autour de 20 pour cent.

C’est une leçon que les dirigeants de la marque Xbox de Microsoft feraient bien de garder à l’avant-plan de leurs pensées alors qu’ils planifient les années à venir pour la Xbox One. De l'entreprise révélation de la console le 21 mai 2013, a présenté un matériel performant offrant une amélioration significative des performances par rapport à ce qui les consoles de la génération actuelle en sont capables, mais presque rien n'a été dit sur la façon dont les pratiques de longue date pourraient être en changeant. Les quelques commentaires officiels qui 

a fait la surface parlait en termes non spécifiques.

Dévoilement Xbox OneMicrosoft doit bousculer le statu quo. L’avance d’un an de la Xbox 360 sur la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo a placé l’entreprise dans une position de force pour préparer le terrain pour les années à venir. Les trois consoles ont évolué et se sont adaptées à l’évolution rapide des technologies au cours des années qui ont suivi, mais Sony en particulier s’est avancé et a remis en question la suprématie précoce de la Xbox 360. Alors que nous avançons vers la prochaine génération de matériel, Microsoft se retrouve coincé dans un statu quo qui doit changer.

Prenez les jeux indépendants Xbox Live; la section prend en charge les jeux basés sur le framework XNA de Microsoft, un point d'entrée à faible coût pour les petits développeurs cherchant à apporter leurs créations sur les plates-formes Microsoft. Malheureusement, Windows 8 ne prend pas en charge XNA et le développement actif sur les projets arrêté en janvier 2013, peu de temps après le lancement de la dernière mise à jour du système d'exploitation.

Où cela laisse-t-il les indépendants à l’ère de la Xbox One? Dans la situation difficile de devoir poursuivre le processus actuel visant à conclure des contrats d'édition avec de plus grandes des tiers ou avec Microsoft Game Studios, selon Matt, directeur général de Redmond Studio Games and Platforms Butin.

"Nous avons l'intention de continuer à courtiser les promoteurs comme nous l'avons fait", a-t-il déclaré. ShackActualités. Booty a immédiatement nuancé sa déclaration, admettant que « je m'attendrais également à ce que pour ce nouveau génération, que nous allons continuer à explorer de nouveaux modèles économiques et de nouvelles façons de faire surface contenu."

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Ensuite, il y a le vice-président de Microsoft, Phil Harrison, qui s'adresse à Eurogamer sur la composition changeante du Xbox Live Marketplace. "Dans le passé, nous avions des jeux vendus au détail sur disque, nous avions Xbox Live Arcade et nous avions des jeux indépendants, et ils avaient leurs propres chaînes ou silos distincts", a-t-il déclaré. « Avec la Xbox One et le nouveau marché, ce sont des jeux. Nous ne faisons pas de distinction.

On a beaucoup parlé sur Internet du scénario hostile que les mots de Booty semblent peindre pour les indépendants sur Xbox One, mais il n'y a vraiment rien de définitif à ce stade. Le Marketplace révisé décrit par Harrison pourrait même servir à aide sorties indépendantes en les rendant plus faciles à découvrir qu'elles ne l'étaient à l'époque de XBLIG. Il s’agit pour Microsoft d’adopter une attitude accueillante pour mieux rivaliser avec l’attrait des indépendants. Fonds pour les pubs Sony. Il n’y a aucune raison pour qu’un smash indépendant du niveau de Voyage, une exclusivité Sony, ne peut pas connaître un énorme succès sur une machine Xbox.

Xbox Live est une autre relique largement inchangée de la première génération actuelle à bien des égards, notamment en ce qui concerne les abonnements Gold. Au début, pendant les premiers jours de la Xbox 360, des frais annuels de 50 $ vous permettaient d'accéder au jeu et aux fonctionnalités en ligne. qui étaient les meilleurs du marché pour les consoles en raison du fait qu'un flux de trésorerie régulier soutenait leur constante entretien. Des ajouts ultérieurs que la PlayStation 3 ne pouvait pas égaler – tels que Party Chat et des démos de jeux – n'ont fait que renforcer les arguments de Microsoft.

Xbox One

Puis Sony a rattrapé son retard. Le jeu en ligne et les fonctionnalités générales du réseau se sont améliorés au fil du temps grâce à des mises à jour régulières. Pour payer services de diffusion en continu comme Netflix (dont Microsoft nécessite un abonnement Gold pour profiter) intégré à l'offre gratuite PlayStation Network de Sony. PlayStation Plus a finalement introduit un modèle d'abonnement au PSN, avec des fonctionnalités en ligne améliorées comme le cloud. stockage et remises en magasin, tout en offrant le même jeu en ligne que celui facturé par Microsoft, mais sans coût. La « Instant Game Collection » a été l'élément décisif: abonnez-vous au PSN et obtenez des jeux AAA gratuits à partir d'une liste qui change tous les mois.

Tout d’un coup, Xbox Live Gold n’était plus aussi brillant. Surtout quand la cotisation annuelle grimpe jusqu'à 60 $ sans vraiment offrir quoi que ce soit en termes de nouvelles fonctionnalités. Les abonnés restent encore maintenant parce qu’ils constituent un public captif, mais cette dynamique change lorsque de nouvelles consoles entrent dans le mix. Il est plus facile de quitter le navire. Les utilisateurs de Xbox 360 hésitent peut-être à abandonner les succès qu'ils ont accumulés, mais ils n'aiment certainement pas dépenser 60 $ par an pour accéder à Netflix – un service qu'ils paient déjà séparément – ​​via leur console.

Là encore, il appartient à Microsoft de démolir le statu quo de la génération actuelle et d’essayer de nouvelles tactiques plus compétitives. Malgré tout ce que nous avons appris de l'annonce de la Xbox One, il reste encore beaucoup à venir, et encore de nombreuses occasions pour la chanson que nous fredonnons tous depuis huit ans de changement.

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