Tim Sweeney, le fondateur d'Epic Games, a déclaré qu'Apple freinait le progrès technologique avec la réduction de 30 % qu'elle prélève aux développeurs sur les achats de l'App Store. Il a également critiqué Google pour une pratique similaire, affirmant que les frais nuisent aux développeurs et ne leur permettent pas de développer leur activité.
"Il s'agit d'une considération essentielle dans ces frais de magasin de 30 pour cent", a-t-il déclaré sur Twitter. « Ils viennent d’en haut, avant de financer les coûts du développeur. En conséquence, Apple et Google tirent plus de profit des jeux de la plupart des développeurs que des développeurs eux-mêmes. C’est terriblement injuste et exploiteur.
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Sweeney a déclaré qu'il était un fan d'Apple, mais il en a assez de la façon dont l'entreprise a profité de sa position comme l'une des plus grandes au monde pour paralyser les développeurs dans leur manière de faire des affaires.
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"Cela me fait mal de me plaindre d'Apple de cette façon", a-t-il tweeté. « Apple est l’une des plus grandes entreprises qui ait jamais existé, peut-être la plus grande. Mais ils ont fondamentalement tort de bloquer la concurrence et le choix sur les appareils qu’ils fabriquent, ce qui bloque des pans entiers du progrès technologique.
Sweeney a partagé un article du New York Times sur Apple essayant de collecter des commissions sur les ventes virtuelles de cours auprès d'entreprises comme Airbnb et ClassPass, une pratique qu'il a qualifiée de folle.
« Apple est devenu fou. Si les collèges organisent des cours virtuels via une application iPhone, Apple pourrait exiger 30 % des frais de scolarité. En réalité, Apple n’a pas le droit de prendre un quelconque pourcentage des revenus d’une entreprise simplement parce qu’elle a fait en sorte que les gens utilisent le téléphone pour accéder à ces contenus », a-t-il tweeté.
Epic Games, qui a développé le jeu de tir ultra-populaire Battle Royale Fortnite, possède son propre marché, où il facture 12 % aux développeurs.
La compagnie a également a eu un problème avec Google quand il a été lancé Fortnite dans la boutique Google Play. Sweeney a demandé une exemption qui lui permettrait d’utiliser la plateforme de paiement d’Epic dans le jeu et de conserver tous les bénéfices des achats intégrés, ce qui n’a pas été le cas.
Sweeney a déclaré plus tard qu’il ne cherchait pas une exemption spécifique à Epic, mais plutôt un « changement général à téléphone intelligent pratiques de l’industrie » qui permettraient aux développeurs d’utiliser des services de paiement tiers ou leurs propres services de paiement pour les achats intégrés. Finalement, Epic a décidé d'accepter des frais de 30 %.
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