L'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a bloqué la tentative de Microsoft d'acquérir Activision Blizzard en raison de son impact négatif potentiel sur le cloud gaming.
Depuis janvier 2022, la société mère Xbox, Microsoft, tente d'acquérir Activision Blizzard, l'éditeur de jeux vidéo derrière des franchises comme Call of Duty, Diablo, Warcraft et Overwatch. Les entreprises se sont toutefois heurtées à de nombreux obstacles réglementaires, notamment de la part de la CMA et de la FTC, cette dernière poursuivant actuellement Microsoft en justice. Alors qu’il semblait que la CMA était sur le point d’approuver l’accord, le régulateur britannique a finalement décidé de le bloquer en raison de son impact potentiel sur le marché naissant des jeux en nuage.
"Microsoft occupe une position forte dans les services de jeux en nuage et les preuves dont dispose la CMA ont montré que Microsoft la trouverait commercialement avantageux de rendre les jeux d'Activision exclusifs à son propre service de cloud gaming", un communiqué de presse de la CMA explique. " Permettre à Microsoft de prendre une position aussi forte sur le marché du cloud gaming au moment même où il commence à se développer rapidement risquerait de saper l’innovation qui est cruciale au développement de ces opportunités. »
Au cours des derniers mois, Microsoft a tenté d'atténuer ces problèmes de cloud gaming en concluant des accords avec des sociétés comme Nvidia et EE. La CMA n'a cependant pas estimé que ces solutions étaient suffisantes, affirmant que les efforts de Microsoft ne tenaient pas suffisamment compte des modèles commerciaux potentiels, du cloud services de jeux qui n'utilisent pas Windows, et comment l'accord pourrait retirer « le dynamisme et la créativité de la concurrence » au cloud gaming au Royaume-Uni marché.
De toute évidence, Activision Blizzard et Microsoft ne sont pas très satisfaits de cette décision. Activision Blizzard attaque directement la CMA dans une déclaration fournie à Digital Trends, affirmant que le « rapport contredit les ambitions du Royaume-Uni de devenir un pays attractif pour créer des entreprises technologiques », avant de qualifier les perspectives économiques du pays de « désastreuses » et de menacer de reconsidérer ses plans de croissance en ce pays.
La déclaration de Microsoft du vice-président et président Brad Smith est un peu plus mesurée, affirmant que Microsoft est "pleinement engagé dans cette acquisition et fera appel". Citant les accords Si l'entreprise a déjà pris des mesures pour proposer Call of Duty sur davantage de plates-formes, Smith affirme que la décision montre "une mauvaise compréhension de ce marché et de la manière dont la technologie cloud correspondante est réellement utilisée". travaux."
https://twitter.com/BradSmi/status/1651182266406584320
Microsoft a beaucoup de pain sur la planche s'il veut malgré tout imposer cet accord malgré les pressions de la FTC et de la CMA. Étant donné que la procédure d'appel pourrait prendre jusqu'à neuf mois, voire plus, il semble peu probable que l'acquisition respecte la date limite initiale de juin 2023; il est probable que nous suivrons cette bataille pour acquérir Activision Blizzard pour le reste de l'année.
Je suis enthousiasmé par le prochain ordinateur de poche de jeu ROG Ally d'Asus, et principalement pour une raison: Windows 11. L'appareil est livré avec une spécification améliorée par rapport au Steam Deck, et je ne discuterai pas de l'éclairage RVB autour de mes manettes, mais Windows est ce qui distingue vraiment le ROG Ally.
Avec Windows, vous n'avez pas à vous soucier d'un programme de vérification pour jouer à vos jeux - même si Valve a très bien géré le programme Steam Deck Verified - et vous pouvez accéder à d'autres magasins d'applications. Et bien sûr, il y a le Xbox Game Pass.
Microsoft a annoncé un partenariat de 10 ans avec Nvidia visant à proposer des jeux Xbox PC à son concurrent de services de jeux en cloud. Nvidia GeForce Now dans le cadre de ses efforts continus pour convaincre les entreprises sceptiques quant à son potentiel Activision Blizzard acquisition.
Cela signifie que les joueurs peuvent utiliser Nvidia GeForce Now pour jouer sur Steam, Epic Games Store ou Windows. versions de titres comme Halo Infinite, Redfall et éventuellement Call of Duty via le cloud sur GeForce maintenant. Les éditeurs tiers proposant des jeux sur le Windows Store peuvent également désormais accorder des droits de streaming à Nvidia. Cette annonce est intervenue lors d'une audition de la Commission européenne au cours de laquelle Microsoft a tenté de convaincre les régulateurs que son acquisition imminente devrait être autorisée.
Microsoft a fait l'objet de nombreux contrôles réglementaires même depuis qu'il a annoncé son intention d'acquérir Activision Blizzard en janvier 2022. Il essaie de convaincre ses pairs du secteur avec des accords comme celui-ci avec Nvidia. Cette semaine, les Communications Workers of America ont exprimé leur approbation de l'accord, et Microsoft a signé un accord contraignant pour amener Call of Duty également sur les plateformes Nintendo. Auparavant, Nvidia avait fait part de ses inquiétudes concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, mais le communiqué de presse l'annonçant L'accord stipule que l'accord « résout les préoccupations de Nvidia » et que Nvidia apporte désormais « son plein soutien à l'approbation réglementaire du acquisition."
Les organismes de réglementation aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Europe s'inquiètent de l'acquisition d'Activision par Microsoft. Blizzard nuira à l'industrie du jeu et sabotera les concurrents de Microsoft sur les consoles et le cloud jeu. Nvidia GeForce Now est considéré comme l'un des plus grands concurrents des offres de services cloud du Xbox Game Pass Ultimate, ce qui rend surprenant qu'il soit parvenu à un accord avec Nvidia. Cependant, cet accord démontre également à quel point Microsoft est prêt à faire des concessions pour que son acquisition d'Activision Blizzard soit approuvée.