Jensen Huang, PDG de Nvidia, affirme que le monde virtuel sera bientôt plus grand que le monde physique, non pas en termes d'échelle, mais en termes économiques. Dans une séance de questions-réponses à la suite de l'événement GTC 2021 de Nvidia, Huang a décrit un monde dans lequel les entreprises se concentrent davantage sur le développement de tout, des voitures aux bâtiments, dans le monde virtuel.
"Le monde virtuel sera économiquement plus vaste que le monde physique", a déclaré l'exécutif. Le commentaire provient de la plateforme Omniverse de Nvidia, qui unifie l'IA et la technologie. plates-formes, modélisation 3D, simulation et animation sous un même toit. En marge de l'événement, Nvidia a annoncé Omniverse Replicator, un outil axé sur la création de jumeaux numériques.
Le PDG d'Intel, Pat Gelsinger, se bat contre son rival AMD – et d'après une récente interview, il semble que le dirigeant sache déjà comment se déroulera le match.
Dans une interview avec CRN, Gelsinger a proclamé que la domination d'AMD sur le marché, tant dans le domaine grand public que commercial, avait pris fin avec le lancement d'Alder Lake. "AMD a fait un travail solide ces dernières années. Nous ne les rejetterons pas pour le bon travail qu’ils ont accompli, mais c’est fini avec Alder Lake et Sapphire Rapids », a déclaré Gelsinger.
Après plus d'un an de mauvaises nouvelles, Lisa Su, PDG d'AMD, a enfin de bonnes nouvelles concernant la pénurie de puces. S'adressant à CNBC, la responsable des semi-conducteurs a déclaré que la pénurie de puces s'améliorerait tout au long du second semestre 2022, tout en prévenant que l'offre resterait tendue d'ici là.
Même si nous nous sommes principalement concentrés sur la pénurie de GPU, les implications de la pénurie de puces vont bien plus loin. Comme Su l'a noté dans son interview lors de l'événement technologique Code Conference, l'industrie des semi-conducteurs a toujours connu des hauts et des bas dans l'équilibre entre l'offre et la demande. "Cette fois, c'est différent", a-t-elle noté.