Comment construire un avant-poste à Starfield

Comme annoncé, Champ d'étoiles est rempli de plus de 1 000 planètes sur lesquelles atterrir, explorer et piller librement des ressources. Bien que vous puissiez simplement descendre et scanner la surface à la recherche de ressources à exploiter manuellement, si vous voulez être un mineur efficace, vous souhaiterez alors créer un avant-poste pour automatiser le processus pour vous. Un peu comme le système de construction introduit dans Fallout 4, les avant-postes ont de nombreux systèmes en cours. Commencer n’est pas trop difficile, mais le nombre d’options et de choses que vous devez équilibrer peut devenir compliqué si vous envisagez d’en faire une entreprise lucrative en termes de ressources et de crédits. Le didacticiel peut vous aider à démarrer, mais nous vous guiderons jusqu'au bout pour gérer avec succès un avant-poste dans Champ d'étoiles.

Contenu

  • Trouver une veine
  • Les bases
  • Ajouts et gestionnaires

Trouver une veine

Votre avant-poste ne fera pas grand-chose si vous l’installez dans une zone sans ressources, il est donc essentiel de déterminer le meilleur emplacement pour construire. Lorsque vous arrivez sur une planète de votre choix, vous avez la possibilité de la scanner. Cela révélera les principales ressources dont dispose la planète et changera la vue pour montrer comment ces ressources sont distribuées. Une fois que vous avez trouvé une planète avec la ou les ressources que vous recherchez, faites pivoter la planète jusqu'à ce que vous en trouviez une grande concentration sur laquelle atterrir.

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Mais ne vous contentez pas de déposer votre balise d’avant-poste là où vous atterrissez! Ce n’est pas parce que vous avez réglé votre vaisseau pour qu’il atterrisse sur ce qui ressemble à un filon de ressources que l’endroit précis où vous atterrirez sera le bon. Sortez votre scanner et vérifiez la zone, en particulier les ressources souterraines. Lorsque vous trouvez une zone avec une bonne quantité d’une ou plusieurs veines de ressources, il est temps de commencer à construire.

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Les bases

Un didacticiel sur la construction d'un avant-poste à Starfield.
Logiciels Bathesda

La balise de votre avant-poste définit essentiellement la portée de votre avant-poste. Une fois placé, un anneau apparaîtra qui limitera la distance de la balise que vous pouvez construire. Lorsque vous sélectionnez la balise, n'hésitez pas à la déplacer avant de la placer pour vous assurer que tout ce que vous voulez se trouve à l'intérieur de l'anneau.

Viennent ensuite les extracteurs. Il existe différents extracteurs pour chaque ressource, comme la vapeur d'eau, le fer et le titane. Sélectionnez celui qui correspond à ce qui est disponible sur votre planète et déplacez-le sur la veine. Ne vous inquiétez pas, vous ne pourrez pas placer un extracteur sur un terrain sans ressources.

La dernière structure essentielle à construire est une source d’énergie. Vous disposez de plusieurs options, alors faites votre choix et posez-le où vous le souhaitez. Ceux-ci sont tous apparemment sans fil, donc peu importe où ils vont dans votre avant-poste, car ils continueront à alimenter vos extracteurs. Au fur et à mesure que vous construisez davantage d’extracteurs et de machines, vous devrez ajouter davantage de sources d’énergie pour que tout continue de fonctionner.

N’oubliez pas que chaque chose que vous construisez vous coûtera des ressources et que vous n’en aurez pas assez pour construire un avant-poste massif du premier coup. Ceux-ci sont destinés à être répétés et améliorés au fil du temps.

Ajouts et gestionnaires

Bien que vous puissiez vous en tenir aux bases pour extraire facilement des ressources, il existe de nombreuses façons de procéder. plus profondément dans les avant-postes, tels que les conteneurs de fret, les machines d'automatisation, la construction de bases entières et l'ajout de gestionnaires. À tout le moins, confiez à un responsable votre avant-poste pour améliorer la production. Les managers peuvent être n'importe quel compagnon que vous recrutez pendant le jeu: il suffit de définir leur rôle sur votre avant-poste plutôt que sur votre vaisseau. Vous devrez les payer pour ce travail, mais seulement une somme unique.

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