Échographie AR avec Unity
Pour prouver ce point, un hacker matériel entreprenant et tout nouveau YouTuber (en réalité, il a deux abonnés au moment de la rédaction) Victor Skobov a utilisé un échographe construit en 1982 pour fournir les données nécessaires pour afficher un affichage flottant de son os.
Ayant déjà expérimenté l'introduction de la réalité augmentée dans des plateformes de jeu comme Unity Engine, lorsque Skobov J'ai vu l'échographe lors d'un récent hackathon en Allemagne, il lui fallait l'avoir et il l'a transformé en quelque chose de tout à fait incroyable.
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Pour y parvenir, Skobov a utilisé ses connaissances en matière d'utilisation des données de capteurs pour introduire des matériaux virtuels dans un monde 3D. Il a également exploité la puissance du logiciel Vuforia AR créé par Qualcomm pour transférer les informations du kit d'échographie vers un flux vidéo. Cela n’impliquait pas beaucoup de codage, nous a-t-on dit (selon Vice), ce qui montre la polyvalence du système Vuforia.
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Ce n'est pas parfait, mais compte tenu de la technologie avec laquelle Skobov travaille, elle a été conçue à une époque où les téléviseurs étaient aussi grands et lourds que vos téléviseurs. coffre-fort de banque moyen, il s'agit d'un développement assez impressionnant et ajoute une autre pièce maîtresse au trophée de la technologie cool de la réalité augmentée démos.
Skobov lui-même estime que les systèmes de capteurs pourraient être affichés en réalité augmentée pour les chirurgiens et les médecins, leur permettant ainsi de conserver un meilleur œil sur les signes vitaux sans avoir à recourir aux affichages traditionnels, contraints par leur physique dimensions.
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