Prévu pour avoir lieu du 4 au 7 avril de cette année, le GTC de Nvidia est généralement l'endroit où nous en apprenons beaucoup sur ce que le fabricant de puces graphiques a prévu pour l'année à venir. En 2015, nous avons appris qu’il rattraperait l’utilisation par AMD de la mémoire à large bande passante (HBM), mais qu’il sauterait la première génération.
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Même si l’événement de cette année aura sans aucun doute beaucoup à dire sur la prochaine gamme de GPU Pascal, l’accent est bien davantage mis sur la réalité virtuelle.
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Nvidia cherche à attirer des investisseurs en capital-risque et des développeurs intéressés par la création de réalité virtuelle. Vitrine VR du Sommet des entreprises émergentes (ECS), qui donnera à un certain nombre d'équipes et d'entreprises l'occasion de montrer aux participants certains des services et systèmes de réalité virtuelle intéressants sur lesquels ils ont travaillé.
Les soumissions sont ouvertes maintenant et se poursuivra jusqu'au 7 mars, vous aurez donc un peu de temps pour terminer votre travail. À partir de là, Nvidia choisira huit finalistes, qui bénéficieront tous d'un accès gratuit au salon et d'un espace de 15 pieds carrés pour montrer leur travail à tous les participants. Les équipes seront ensuite interrogées par le vice-président du développement commercial de Nvidia, Jeff Herbst, et le vice-président et co-fondateur d'Epic Games, Mark Rein, pour voir à quel point les projets sont bien pensés.
Bien qu'il ne s'agisse pas tous de jeux, l'une des stipulations du concours est que tout le monde construise quelque chose qui utilise la technologie GPU, ce qui est logique: il s'agit d'un événement Nvidia après tout.
Après consultation et présentation, une équipe gagnante finale sera choisie et se verra attribuer le grand prix. un prix de 30 000 $ en espèces et en prix, qui pourrait grandement aider un développeur débutant équipe.
Même si tout le monde ne peut pas gagner, la conférence elle-même devrait être très intéressante, avec des présentations telles que l'ANTVR. La possibilité de voir des participants compétents discuter et tester votre travail pourrait être inestimable.
Avez-vous un projet VR qui mériterait d'être présenté au GTC ?
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