La prise en charge des mods pour Fallout 4 est pire sur PS4 que sur Xbox One

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Les fans de Sony grincent peut-être des dents en ce moment, comme Bethesda Softworks l'a fait. problèmes reconnus avec le support des mods pour PlayStation 4, quelque chose qui est en préparation pour Fallout 4. La Xbox One de Microsoft a obtenu le support des mods le mois dernier, mais il semble que les propriétaires de PS4 devront attendre un peu plus longtemps que ceux qui ont acheté le jeu pour Xbox One.

Bethesda travaille actuellement sur la version bêta pour les bêtas privés sur PS4, mais il y a de bonnes nouvelles qui suggèrent que ce n'est pas nécessairement aussi loin qu'on pourrait le penser. Le kit de création prend désormais en charge la possibilité de télécharger des mods PS4 sur Bethesda.net. Une mise à jour attend tous ceux qui souhaitent se mettre au travail sur les mods PS4. Mais comme nous l’avons dit, certains éléments pourraient faire de la PS4 une alternative moins attrayante pour la création de mods à l’heure actuelle. Bethesda dit qu'elle travaille avec Sony sur les futures mises à jour pour résoudre les problèmes que nous décrivons ci-dessous, donc j'espère que ces problèmes ne seront plus que des souvenirs douloureux le plus tôt possible.

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L'un des problèmes est que le kit de création utilise des textures PC, ce qui peut entraîner des problèmes de mémoire et de performances sur la PS4. Bethesda dit qu'elle travaille sur la prise en charge de l'exportation de textures pour résoudre ce problème.

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Un autre problème vient du fait que dans la version actuelle, vous ne pouvez pas ajouter de fichiers son aux mods, quelque chose qui peut fortement restreindre les mods qui souhaitent ajouter des acteurs vocaux et de nouvelles armes avec l'audio original à le jeu. La PS4 utilise un format sonore propriétaire qui n’est pas compatible avec le logiciel de modding de Bethesda. Apparemment, cela sera résolu par une mise à jour du traitement des fichiers son quelque part sur toute la ligne. Enfin, il existe également une restriction de 900 Mo pour les mods sur la PS4, ce que le développeur travaille à augmenter en collaboration avec Sony.

La situation globale semble horrible, mais compte tenu des niveaux précédents de dévouement de Bethesda au modding communauté, ce n'est, espérons-le, qu'une question de temps avant que les propriétaires de PS4 puissent bénéficier du même niveau de support de mod que Xbox One. les propriétaires. Pendant ce temps, les propriétaires de HTC Vive attendent de plonger dans le vaste monde de Fallout 4 en réalité virtuelle.

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