Les critiques Steam sont désormais moins exploitables

Les notes des utilisateurs de Steam changent les avis des clients
Valve a apporté des changements importants à la façon dont les avis fonctionnent sur Steam pour tenter d'empêcher quelques personnes sans scrupules de manipuler les notes des avis. Même si certains développeurs ont distribué des jeux gratuits et des avantages à ceux qui leur donnent des critiques positives, cela ne sera plus possible, car désormais les joueurs ayant activé avec une clé ne pourront plus contribuer au score global.

Ce problème est quelque chose que Valve étudie depuis un certain temps. Il a remarqué que les jeux activés via une clé avaient tendance à avoir, en moyenne, des scores plus élevés que les jeux achetés via Steam. Même si la plupart des gens étaient sans doute toujours honnêtes, il est clair que certains ne l’étaient pas.

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Dans certains cas, Valve pense que les gens ont été délibérément payés pour donner un avis positif, ou étaient au moins reconnaissants d'avoir reçu un code gratuit et donc moins susceptibles de se plaindre. Dans d'autres cas, Valve pense que les développeurs ont également utilisé des comptes alternatifs pour voter pour leurs propres jeux.

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C’est quelque chose que Valve ne pouvait pas permettre de continuer, c’est pourquoi désormais les avis sont activés via une clé, plutôt que via Steam directement, ne contribuera pas aux notes récentes ou globales d'un jeu. Vous pouvez toujours rédiger une critique et les gens peuvent toujours la marquer comme utile, mais elle ne contribuera pas à la note globale du jeu.

Valve admet sa panne que cela entraînera probablement un changement assez fondamental dans les notes de certains jeux, certains perdant peut-être toutes leurs critiques au total (dans les cas où il n'y en a que quelques-uns) ou tomber dans une catégorie de jeu inférieure (à mixte, de positif, pour exemple). Cependant, Valve affirme que, puisque les avis concernés seront toujours visibles, c'est simplement quelque chose que les développeurs devront accepter.

À l'avenir, Valve s'engage également à examiner la « brigade » des critiques, où une minorité est en mesure d'influencer la façon dont un jeu est présenté. en votant pour des critiques « utiles » qui correspondent à leurs réflexions sur un jeu – peut-être en le représentant comme bon quand il est mauvais et vice versa. Il souhaite également empêcher les avis principalement conçus pour être amusants de dominer la section « utile », car cela n’aide pas les gens à effectuer un achat éclairé.

Que pensez-vous de cette démarche? Pensez-vous que cela encouragera davantage de développeurs à proposer une démo que les consommateurs pourront essayer ?

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