Oculus récemment blogué sur l'actualité sur son site officiel. Frontier, l'un des premiers pionniers de Kickstarter, a développé Élite dangereuse sachant qu'il sera à terme jouable en VR. Désormais, le support de la version finale du Rift est officiel.
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Le support SteamVR est disponible pour Élite lorsqu'il est combiné avec le Rift Development Kit 2 (DK2) et les casques HTC Vive/Vive Pre. Cependant, cela n’a pas été une simple question de plug-and-play, car les joueurs ont dû lutter pour le faire fonctionner correctement. Avec cette nouvelle annonce, on sait désormais que la boutique Oculus Rift proposera
Élite en tant que titre de lancement, et il inclura la prise en charge native du Rift via le runtime 1.0 et le kit de développement logiciel (SDK). Le support Rift sera également mis à la disposition des clients actuels.Actuel Élite dangereuse les joueurs, ainsi que les détenteurs du pass saisonnier Horizons, qui donne accès à cinq extensions jusqu'à l'automne 2016 et au-delà, peuvent obtenir gratuitement la version Oculus du jeu.
Dans un entretien Skype avec Ars Technica, le fondateur et PDG de Frontier, David Braben, a déclaré qu'il avait « hâte d'annoncer » la nouvelle, mais il attendait d'abord qu'Oculus fasse sa propre annonce.
"Nous allons être dans la boutique Oculus", a déclaré Braben. "Nous soutenons [le runtime Oculus Rift] d'un point zéro et la version grand public au lancement, soit le 28 mars."
Le 28 mars, vous aurez le choix entre trois vitrines dans lesquelles acheter le jeu – via la boutique Oculus, le site Frontier ou Steam. Vous avez également un choix de casques, notamment l'Oculus Rift et le Vive, qui prennent déjà en charge SteamVR natif.
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