L'Oréal se lance dans la formation de stylistes via la réalité virtuelle

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La réalité virtuelle n’est pas que du plaisir et des jeux. Cela peut sembler le cas étant donné que les jeux représentent la plus grande part des applications VR, mais l'éducation et la formation connaissent un essor considérable, selon Fast Company. Exemple concret: L’Oréal lance un programme éducatif de réalité virtuelle appelé Matrix Academy pour former les stylistes.

Rachel Weiss, vice-présidente de l'innovation et de l'entrepreneuriat de L'Oréal, a confié à Fast Company sa première L’expérience avec un casque VR était inconfortable, elle se sentait « malade et étourdie ». Mais elle a vu le potentiel et est restée coincée avec ça. « Nous sommes confrontés au défi de moderniser l’industrie », a-t-elle déclaré.

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Créer des cheveux virtuels est un défi de taille, selon 8iC'est Linc Gasking. "De notre point de vue, les cheveux constituent le problème le plus difficile possible", a déclaré Gasking. « Nous ne parlons pas de cheveux générés par ordinateur. Ce sont des cheveux photoréalistes que vous pouvez voir sous n’importe quel angle. Gasking a travaillé avec L'Oréal dans le cadre d'un partenariat qui a créé le programme de formation de la Matrix Academy.

Le programme de formation L’Oréal VR met en scène un styliste et un client, deux « humains » photoréalistes dans un décor à 360 degrés. Les étudiants portant des casques VR peuvent assumer le rôle de styliste et regarder le processus ou la technique enseignée sous n’importe quel angle. "Vous pouvez avoir l'impression d'être là et d'apprendre de quelqu'un juste en face de vous", a déclaré Weiss. "Nous avons estimé que l'éducation était le meilleur cas d'utilisation pour nous."

Le programme de formation de L’Oréal est gratuit. Bien que cela fonctionne avec des plates-formes peu coûteuses comme Google Cardboard, il fonctionne mieux avec les casques VR avec suivi de position, selon Gasking.

Weiss a déclaré qu'elle souhaitait sensibiliser davantage aux nouvelles technologies, notamment la réalité virtuelle, pour les applications destinées aux femmes. Weiss a déclaré: «Tant de gens sont venus me voir et m'ont dit que la réalité virtuelle était destinée au porno et au sport. Je le vois comme un outil permettant à chacun d’apprendre et de ressentir un lien émotionnel.

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