Un brevet de Microsoft fait allusion à un casque combiné AR/VR

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Microsoft a démontré son intention de plonger les pieds dans les eaux virtuelles avec son projet HoloLens, mais le matériel est assez différent de celui de l'Oculus Rift et du Vive de HTC. Désormais, un nouveau brevet déposé par le géant de Redmond semble suggérer que l'entreprise élargit ses horizons virtuels.

UN brevet déposé en août 2015 et rendu public le mois dernier détaille un « visiocasque avec un module de gradation électronique pour la perception de la réalité augmentée et virtuelle », selon un rapport de WinBêta. Cette technologie semble beaucoup plus proche de la plupart des projets VR les plus importants d’aujourd’hui que HoloLens.

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HoloLens se concentre explicitement sur la réalité augmentée, c'est-à-dire la manipulation et la transformation de la zone autour de l'utilisateur pour un effet particulier. Jusqu’à présent, cela se reflétait dans les démonstrations techniques utilisées pour faire connaître l’appareil – par exemple, votre salon étant attaqué par des robots ou des applications virtuelles diffusées sur les murs.

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L’introduction d’un composant gradateur pourrait permettre à HoloLens d’offrir des expériences VR complètes, supprimant le monde réel de la périphérie de l’utilisateur à des fins d’immersion. Compte tenu des impressions positives partagées par ceux qui ont passé du temps pratique avec la technologie, cela pourrait changer la donne.

Cependant, il n’est pas tout à fait clair si ce brevet concerne directement HoloLens ou s’il fait simplement partie d’un autre projet en cours d’élaboration. Microsoft est une entreprise énorme et, en tant que telle, la recherche et le développement sont un processus continu qui n’aboutit pas toujours à des produits de consommation.

Avec précommandes pour l’HoloLens Development Edition Maintenant ouvert, nous nous rapprochons progressivement d’un moment où Microsoft pourrait juger opportun de commercialiser cette technologie auprès d’un public grand public. Compte tenu des autres appareils qui devraient être lancés dans les mois à venir, une certaine forme de support VR semble susceptible d'être un argument de vente important à ce moment-là.

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