Le patch Arsetto Corsa ajoute le support officiel OSVR et HTC Vive

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Le simulateur de course Arsetto Corsa peut désormais être joué sur les casques HTC Vive et OSVR. Utilisant la plate-forme open source OpenVR, il offre désormais une prise en charge native de ces deux casques grand public, parallèlement à la prise en charge existante de l'Oculus Rift.

Arsetto Corsa est à la pointe du support de réalité virtuelle depuis des années. En 2013, il prenait en charge ce qui était pour beaucoup le premier casque de jeu VR: le kit de développement Oculus Rift DK1. Depuis lors, il a ajouté la prise en charge de l'Oculus Rift grand public, ce qui a donné à de nombreuses personnes la possibilité d'y jouer en VR. Les propriétaires de HTC Vive ont même envisagé d'utiliser le pilote Revive.

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Cependant, le soutien officiel au HTC Vive et d'autres casques, comme le OSVRHDK2, était inexistant jusqu’à présent. Il est en version bêta, donc il reste encore des ajustements à faire et sans doute quelques bugs à corriger, mais c'est le premier gros problème. mise à jour de la prise en charge VR du jeu depuis mai 2016, lorsqu'une meilleure interaction d'interface a été ajoutée pour les utilisateurs d'Oculus Rift (merci

Route vers VR).

Cela fait partie de la mise à jour officielle v1.13 du jeu, qui ajoute également de nouvelles fonctionnalités multijoueurs telles que des grilles inversées et des arrêts aux stands obligatoires contrôlables par les administrateurs du serveur. Il ajoute également de nouvelles voitures comme la Porsche 911 RSR 2017, la Mazda MX-5 Miata NA et la Mazda 787B. Ces deux dernières voitures ont été ajoutées en tant que contenu bonus gratuit, bien que la première ne soit disponible que dans le cadre du DLC Porsche Pack 3.

La seule autre mention du matériel VR dans le correctif est que les utilisateurs d’Oculus Rift qui sélectionnent ce mode d’affichage mais n’y jouent pas réellement via le casque n’auront plus de problèmes de rendu cassés.

Pour les utilisateurs de Steam, le correctif doit être automatiquement appliqué. Si vous souhaitez consulter les notes de mise à jour détaillées, qui traitent des fonctionnalités VR ajoutées, ainsi qu'un certain nombre de corrections de bugs et d'autres ajouts, vous pouvez les lire sur la page de discussion Steam.

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