Test de GoldenEye 007 (Wii)

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GoldenEye 007 (Wii)

Détails de la partition
Produit recommandé par DT
« GoldenEye 007 porte fièrement son nom. Un bon redémarrage d'un jeu classique, et un must pour les fans de FPS affamés sur Wii.

Avantages

  • Juste amusant à jouer
  • S'appuie sur de bons souvenirs
  • Un FPS solide pour les fans de Wii avides de jeux FPS

Les inconvénients

  • A l'air bien selon les normes Wii
  • IA stupide
  • Le nunchuck Wii ne battra jamais une manette standard

GoldenEye 007 est l'un de ces jeux où presque toutes les personnes qui y ont joué non seulement s'en souviennent avec émotion, mais sont absolument convaincues qu'elles étaient le meilleur joueur à avoir jamais touché une manette Nintendo 64. Ils étaient divins dans leurs souvenirs teintés de rose, chaque partie jouée étant simplement un pas en avant sur la Ziggourat de leur génialité. Bien sûr, si même un dixième des personnes qui pensaient qu'ils étaient des dieux dorés (yeux) étaient même décents, chaque match se serait terminé par une quasi-égalité.

Mais peu importe comment votre mémoire se compare à vos véritables compétences au jeu, GoldenEye 007 a tendance à être l'un des jeux les plus appréciés de tous les temps, une notion qui est encore renforcée par l'étrange paradoxe que malgré le fait qu'il s'agissait d'un énorme best-seller, il a réussi à conserver un peu de culte underground crédit. Ce n'était pas Mario, Donkey Kong était introuvable, et pourtant GoldenEye 007 est devenu le jeu qui a défini la Nintendo 64.

Il est donc logique que Nintendo tente de le ramener, surtout maintenant. La Wii est le roi incontesté de la génération actuelle de consoles, avec plus de 75 millions d'unités vendues. Comparez cela aux près de 45 millions d'unités vendues de la Xbox 360 et aux 40,5 millions de la PS3, et il ne fait aucun doute que la Wii est la console à battre. Mais même avec la part de marché à l'appui, les ventes de la Wii ont commencé à chuter de manière significative. La Xbox et la PS3 continuent de sortir de nouvelles innovations comme le Kinect et le Move (malgré le fait que vous ayez tous les deux été influencés par la Wii) comme ainsi que le Xbox Live et le PSN mis à niveau, donc Nintendo devait rester pertinent - un fait étrange face à la domination quasi totale de la console, mais un vrai un. Alors, quelle meilleure façon de générer du buzz pour la Wii que de redémarrer un classique bien-aimé. Mais est-ce un digne successeur ?

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Il est toujours dangereux de jouer avec la mémoire des gens, surtout quand on essaie de augmentez-les en construisant quelque chose d'original, mais en le créant à partir de quelque chose de grand; il suffit de regarder les préquelles de Star Wars. GoldenEye 007 vivra ou mourra en fonction de plus que de la façon dont le jeu est, mais de la façon dont il s'intègre dans les souvenirs des personnes qui ont aimé l'original. Le développeur Eurocom aborde le titre de la même manière qu'un film pourrait aborder le redémarrage d'une franchise, et le nouveau GoldenEye 007 propose une solide campagne solo ainsi qu'un multijoueur qui rappelle l'original avec écran partagé, mais met également à jour le titre avec le multijoueur en ligne. Bien qu'il ne génère peut-être pas la même fidélité intense que le jeu original, le nouveau GoldenEye 007 est un FPS solide pour la Wii.

L'histoire… encore

Il y a de fortes chances que vous connaissiez l'histoire de Oeil doré maintenant. Alors que le nouveau jeu propose quelques changements importants – notamment l'échange de Daniel Craig pour Pierce Brosnan – l'intrigue à peu près suit le jeu et le film originaux, mais avec quelques mises à jour et une touche moderne pour s'adapter davantage aux sensibilités du nouveau Bond films..

Si vous avez réussi à manquer l'original, Oeil doré parle d'un gars nommé Bond, James à ses amis. Old Jimmy Bond est un beau parleur et a du bon sens avec les dames quand il n'est pas occupé à faire le tour du monde et à déjouer l'étrange complot terroriste. Vous avez peut-être entendu parler de lui.

Le jeu commence avec Bond et son meilleur ami, Alec Trevelyan, alias 006, en mission en Russie pour détruire un stock d'approvisionnement en armes qui a été lié à plusieurs attaques terroristes d'ambassades britanniques autour du monde. La mission va de travers et Trevelyan est apparemment attrapé et exécuté par le général Ourumov, l'homme en charge de l'installation. Bond s'échappe d'une manière généralement étonnante et retourne en Angleterre en pensant que son copain est mort.

Bond refuse d'y renoncer et tente de retrouver Ourumov. Cela le conduit à la méchante au nom impressionnant, Xenia Onatopp, qui a aidé Ourumov à voler le système d'armes GoldenEye, un appareil capable d'envoyer un EMP et de détruire tous les circuits dans une zone ciblée. Bond les suit jusqu'en Sibérie, où il rencontre Natalya Simonova, une femme d'une beauté saisissante qui fait quelque chose de vaguement lié à la programmation informatique. Naturellement, elle tombe bientôt amoureuse de Bond.

Bond continue la chasse et découvre que son ancien ami Trevelyan est non seulement vivant, mais aussi derrière les manigances. Ses motivations deviennent rapidement claires et il prévoit d'attaquer Londres avec le GoldenEye.

L'histoire de GoldenEye 007 reste fidèle à la sensation d'origine sinon à l'intrigue exacte, tout en ajoutant suffisamment pour la faire paraître nouvelle – ou du moins fraîche. Conformément au nouveau look de Bond, la forte dépendance aux gadgets a pour la plupart disparu, mais 007 a toujours un téléphone intelligent. Un téléphone très intelligent. En fait, son smartphone fait à peu près tout ce que vous pourriez imaginer qu'un appareil électronique puisse faire, et bien plus encore.

Dame Judi Dench effectue également la transition numérique en tant que M, renforçant davantage le look Bond moderne. Le simple fait d'ajouter un ensemble différent d'acteurs au jeu peut ne pas sembler être un changement majeur, mais leur inclusion aide à briser les ficelles du passé et à réinventer le titre. Quant à l'histoire elle-même, c'est typiquement Bond-truc, et si vous l'avez aimé la première fois, le nouveau look et les changements devraient vous plaire.

Vous cherchez bien, M. Bond

En ce qui concerne les graphismes, vous devez en quelque sorte classer les jeux Wii sur une courbe. La console de Nintendo ne concerne pas les spécifications techniques ou la puissance qu'elle peut rassembler. Il est conçu pour le plaisir, et parfois les graphismes en sont les victimes. Dans cet esprit, pour un jeu Wii, GoldenEye 007 a fière allure et pousse la console aussi loin que possible. Il ne peut pas être comparé à certains des autres titres FPS récemment sortis, comme Halo: portée ou Médaille d'honneur, mais encore une fois, il n'essaie pas vraiment de le faire. Il y a quelques cas où le framerate est un problème, en particulier lorsque l'action se réchauffe, mais ce n'est jamais un problème majeur.

En ce qui concerne le son, le thème Bond est emblématique, juste là avec le thème Star Wars, et le jeu l'utilise bien. Le reste de la musique est quelque peu oubliable, mais les acteurs font un excellent travail, et c'est cool d'entendre Craig lâcher une boutade impassible sur le ricochet des balles.

Globalement, d'un point de vue technique, GoldenEye 007 est un succès, et il offre un titre solide pour la Wii.

Permis de tuer (avec une manette Wii)

Le genre FPS a généralement été quelque peu sous-développé pour la Wii, ce qui est intéressant quand on sait que le genre est presque sursaturé sur les autres consoles. Mais il y a des problèmes intéressants concernant les contrôles d'un FPS sur la Wii. Le jeu lui-même propose un ensemble comprenant une télécommande Wii classique, car Nintendo comprend que GoldenEye 007 est un titre qui pourrait convaincre les gens d'acheter une Wii. Mais si quelqu'un qui n'est pas familier avec le système de contrôle unique de la Wii essaie de sauter directement dans un FPS avec ces contrôles, il y a de fortes chances qu'il trouve une courbe d'apprentissage abrupte et frustrante. Il est préférable de commencer sur la Wii avec un type de jeu moins agressif et de s'y mettre facilement, sinon vous trouverez probablement les commandes bizarres et difficiles à manipuler.

Cela étant dit, GoldenEye 007 est conçu pour être joué avec des manettes Wii standard. Il faut un peu de temps pour s'y habituer, mais les commandes sont intuitives et amusantes, et une fonction de verrouillage dans le jeu aide. Si vous êtes un fan inconditionnel de FPS sur les autres consoles, vous ne verrez probablement pas Oeil doré comme quelque chose de plus qu'un gadget. C'est une façon différente de jouer à un genre familier, et qui pourrait être une alternative - mais pas une amélioration - à une manette standard.

Mais, si vous êtes un adepte de la Wii, alors Oeil doréLes commandes de sont intéressantes et amusantes à utiliser. Ils sont réactifs et une fois que vous les maîtrisez et que vous comprenez la logique qui les sous-tend, le jeu se déroule bien.

Un martini brassé

Alors que GoldenEye pourrait être l'un des meilleurs FPS pour la Wii, ce n'est pas sans problèmes. Le plus important d'entre eux est l'IA, qui est un problème assez important. En fait, l'IA est en quelque sorte un terme impropre, car le mot intelligence implique quelque peu l'idée d'adaptabilité. Il n'est pas intelligent pour un ennemi de regarder son ami se faire tirer dessus, tout en vous tournant le dos comme si de rien n'était. Une seule boîte n'est pas magique, et sortir la tête encore et encore et un ensemble d'intervalles chronométrés avec précision n'est pas une bonne stratégie. Il n'y a pas de flanquement à proprement parler, et bien que l'IA puisse parfois être submergée par les chiffres, ce n'est certainement pas intelligent.

Les ennemis quelque peu stagnants vous donnent cependant la possibilité d'accomplir d'énormes sections de missions grâce à des éliminations furtives et à des coups de feu silencieux. Il s'agit autant d'exploiter l'IA que d'une stratégie, mais peu importe ce qui fonctionne. Et vous pourriez en fait vouloir étudier différents moyens de passer les niveaux, car le jeu est court et vous pouvez le terminer en cinq ou six heures si vous le souhaitez, mais beaucoup plus rapidement si vous vous dépêchez. Il y a plusieurs objectifs de mission que vous pouvez accomplir, mais le jeu est juste court. Heureusement, il y a le multijoueur pour aider à ajouter de la valeur.

Ahah, des souvenirs…

Quel genre de jeu serait GoldenEye 007 s'il n'y avait pas de multijoueur? L'original avait une campagne solide, amusante et stimulante, mais les chances sont de la moitié des personnes qui ont joué au jeu. n'a jamais terminé le mode solo - le multijoueur est ce qui a fait de l'original la légende qu'il est maintenant. Il a initié des dizaines de joueurs aux jeux vidéo, car c'était une activité amusante à faire entre amis. Ainsi, le nouveau jeu n'avait pas seulement besoin d'un multijoueur, il en avait besoin d'un excellent.

Le jeu sur écran partagé est de retour, et c'est une expérience solide que vous et vos amis pouvez apprécier. Le nombre de personnages que vous pouvez jouer est énorme, les options d'armes sont variées et les options de correspondance personnalisées sont énormes - il y a littéralement des centaines d'options. Ce n'est pas le même que l'original, mais cela pourrait introduire une toute nouvelle génération à Oeil doré. Qui sait, dans 15 ans, une toute nouvelle génération découvrira peut-être la prochaine Oeil doré redémarrer après que celui-ci soit devenu légendaire.

Il existe également un multijoueur en ligne, mais il y a une contradiction flagrante. Le jeu ne prend pas en charge le chat vocal. Sur un autre jeu, ce n'est peut-être pas un gros problème, mais GoldenEye 007 consiste à jouer avec vos amis et à interagir avec les autres. La communauté en ligne de la Wii a été malheureusement négligée, ce n'est donc pas si surprenant, mais c'est quand même étrange.

Conclusion

Goldeneye 007 est juste amusant. Il ne va pas rivaliser graphiquement avec les FPS des autres consoles, mais il fonctionne avec ce qu'il a. La jouabilité est intéressante sur Wii, et une fois prise en main, amusante et originale. Cela ne gagnera probablement pas les fans non-Wii, mais cela pourrait amener quelques nouvelles personnes dans le giron de Nintendo.

Malgré une IA ennemie douloureusement stupide, la campagne vaut votre temps, d'autant plus qu'elle ne prendra pas longtemps, et l'écran partagé multijoueur est une explosion - à la fois dans le jeu réel et dans les sentiments nostalgiques qu'il procurera illicite.

Dans l'ensemble, GoldenEye 007 fait le nom fier. Il n'a pas l'innovation pour l'élever au niveau de l'original, mais il ne lui rend pas non plus un mauvais service. Si vous pouvez en rassembler trois autres pour une bataille en écran partagé, vous pourriez facilement perdre plusieurs heures au jeu. Un bon redémarrage d'un jeu classique, et un must have pour les fans de FPS affamés sur Wii.

Note: 8 sur 10

(Ce jeu a été revu sur la Nintendo Wii sur une copie fournie par Activision)

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