Hey Nintendo, il est temps de se lancer dans le jeu mobile

Nintendo a annoncé la semaine dernière son intention de fermer les eShops Wii U et 3DS, les vitrines numériques des systèmes, en mars 2023. Cette décision a été décevante pour les fans inconditionnels qui sont restés fidèles à Nintendo pendant cette période difficile et extrêmement inquiétante car de nombreux jeux disponibles sur les plateformes ne seront pas conservés.
Des jeux Wii U plus importants et une poignée de titres 3DS ont été portés sur Switch, mais de nombreux titres sont toujours bloqués sur ces systèmes et ne peuvent pas être portés. Une fois la vitrine numérique fermée, les titres uniquement numériques disparaîtront pour toujours, et les copies physiques de ces titres deviendront plus chères et plus difficiles à expérimenter. Les fans et les conservateurs de jeux n'ont pas été satisfaits de cette décision, la Video Game History Foundation ayant donné la réponse la plus franche.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Suite à cette annonce, Digital Trends s'est entretenu avec un analyste de l'industrie et des conservateurs de jeux pour se faire une meilleure idée. de ce qui a exactement poussé Nintendo à fermer ces magasins et à apprendre comment il pourrait faire un meilleur travail pour préserver son héritage.


Pourquoi Nintendo ferme-t-il les eShops 3DS et Wii ?
Officiellement, la FAQ de Nintendo sur les fermetures d'eShop indique que "cela fait partie du cycle de vie naturel de toute gamme de produits, car elle devient moins utilisée par les consommateurs". au fil du temps." La réponse n'entre pas dans les détails et pourrait dérouter ceux qui jouent encore à des jeux sur le système ou les fans de jeux uniquement disponibles sur Wii U ou 3DS. L'analyste principal d'Omdia, Matthew Bailey, explique plus en détail l'argument de la base d'utilisateurs de Nintendo, soulignant l'énorme écart entre le nombre de personnes jouant au Switch et à la Wii U.
"Alors qu'Omdia s'attend à ce que le nombre de consoles Switch utilisées activement dépasse 90 millions à l'échelle mondiale base cette année, la base installée mondiale active de la Wii U passera à moins d'un million en 2022 », a-t-il déclaré. explique. "Même lorsque vous incluez la famille de consoles 3DS plus durable dans l'équation, le Switch représente toujours confortablement plus de 90% de la base totale d'installation de consoles actives de Nintendo."
Si l'on se contente des chiffres, il est logique que Nintendo veuille se concentrer sur la majorité de ses joueurs. Bailey admet que "les utilisateurs de Switch récoltent déjà les avantages de l'accent mis par Nintendo sur le développement plate-forme." Pourtant, on pourrait dire que Nintendo devrait simplement laisser les eShops rester ouverts même s'il ne met pas activement à jour ou les maintenir.

Malheureusement, Nintendo ne voit pas cela comme possible en raison de problèmes de coût et de sécurité. Game Over Thrity, un utilisateur de Twitter avec plus de 20 ans d'expérience dans des projets et des infrastructures informatiques, a mis en lumière ce qui aurait pu influencer la prise de décision de Nintendo dans un fil.
"Au fur et à mesure que ces systèmes vieillissent, ils nécessitent des correctifs, de la sécurité, des contrats spéciaux, des mises à jour et du personnel qui sait comment ils ont été construits (et entretenus)", explique son fil Twitter. « Au fil du temps, il y a des failles de sécurité, des serveurs, du code, des infrastructures, etc., qui ne peuvent pas être mis aux normes modernes. Cela devient une lutte constante entre la maintenance des systèmes hérités, le paiement des personnes pour le faire et la tentative de suivre les réglementations mondiales. Ce n'est en aucun cas bon marché. Ils ne peuvent pas simplement «laisser les lumières allumées» et cesser de les soutenir. Et si quelqu'un avait piraté le processeur de paiement? »
Au fil des années, les eShops Wii U et 3DS sont probablement devenus plus coûteux à entretenir et un risque de sécurité accru pour l'éditeur de jeux vidéo. Au lieu d'investir du temps et des ressources pour plaire à un plus petit nombre de joueurs, l'option la plus simple consiste à tout désactiver complètement. Bien qu'il ne soit pas affilié à Nintendo, l'évaluation de Game Over Thirty correspond à ce que nous avons entendu de Nintendo et d'Omdia.
"La base installée mondiale active de la Wii U passera à moins d'un million en 2022."

Nintendo a annoncé la fin de son service eShop pour la console Wii U et la console portable 3DS. L'eShop restera en ligne sur ces appareils jusqu'à fin mars 2023, après quoi les joueurs ne pourront plus acheter de jeux ou télécharger des applications et des services eShop pour ces appareils.

Après la fermeture, les joueurs pourront toujours retélécharger les jeux et DLC qu'ils possèdent déjà, utiliser le jeu en ligne et télécharger les mises à jour logicielles.

Pikmin Bloom a récemment été lancé pour les appareils mobiles du monde entier. Les fans de Nintendo ne savaient pas trop à quoi s'attendre lorsque le développeur de Pokémon Go, Niantic, a annoncé un nouveau jeu de réalité augmentée basé sur Pikmin, la franchise populaire mettant en vedette des créatures mi-plantes, mi-animales. Bien que le jeu s'inspire de Pokémon Go, il s'agit d'une expérience complètement différente qui s'apparente davantage à une application de fitness qu'à un jeu réel.

Bande-annonce de présentation du jeu Pikmin Bloom