Dead Rising 2: Off the Record est peut-être le meilleur et le plus complet contenu téléchargeable jamais publié pour un jeu sur console. Malheureusement, ce n'est pas du tout un DLC, mais plutôt une refonte de 40 $ de l'année dernière Dead Rising 2 qui se trouve avoir une nouvelle histoire (plutôt) et un protagoniste différent dans la star de la série Frank West.
Quand j'ai commencé à jouer DR2: OTR, j'ai commencé à me demander si Capcom essayait ou non de me rendre fou, car je pourrais jurer que j'ai joué à ce jeu il y a tout juste un an avec un personnage différent. C'est plus qu'un simple jeu similaire, c'est le même jeu avec quelques ajustements mineurs. Et c'est 40 $.
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DR2: OTR n'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais il se trouve dans une sorte de zone floue, flottant entre la version commerciale complète et le DLC. Ce jeu sera parfait pour les personnes qui ont apprécié le premier Mort ressuscité mais n'a jamais joué le second. Une nouvelle histoire n'est que le cadre pour exploiter le puissant moteur du jeu qui permet jusqu'à 7 000 zombies à l'écran à la fois, et les combinaisons d'armes sont toujours incroyables. Si, cependant, vous avez joué
Dead Rising 2- et si vous êtes un fan de la série, les chances sont que vous l'avez fait - alors vous rejouez essentiellement au même jeu, juste avec Frank West et une nouvelle zone appelée le parc d'attractions Uranus Zone - qui est une bonne inclusion, mais pas significative un.Donc, cela dépend vraiment de combien vous avez apprécié Dead Rising 2. Si vous l'avez aimé, que vous ne pouvez pas en avoir assez, peut-être même un tatouage "DR2 4Life", alors peut-être que le prix de 40 $ est facilement justifiable. Un nouveau mode bac à sable qui supprime la minuterie est également une excellente inclusion, mais il ne suffit pas à lui seul à justifier un nouveau jeu, même avec un prix de détail normal de 20 $.
L'histoire Redux
Le grand tirage au sort DR2: OTR est qu'il présente le retour du protagoniste original de la série, Frank West. Après son évasion de Willamette, Frank a eu une brève aventure avec la célébrité, mais ce fut de courte durée. Il a foiré et s'est retrouvé droit au fond quand il s'est dirigé vers Fortune City, Nevada (alias faux Vegas) à apparaître dans un épisode du concours de réalité tuant des zombies, "Terror is Réalité."
Après le spectacle, Frank se retrouve au milieu d'une énième épidémie, et il est piégé dans Fortune Ville avec seulement son esprit, son appareil photo et plusieurs centaines d'armes tueuses de zombies personnalisables à son élimination. Une quarantaine a été émise pour la ville et les survivants doivent tenir 72 heures avant que le sauvetage ne soit possible. Frank doit traverser la ville, sauver les survivants et écraser les zombies, tout en essayant de découvrir l'origine de l'épidémie.
Avec les 72 heures vient une autre série de missions à durée limitée. Cela vous oblige à aller de l'avant, mais cela signifie également que vous devrez faire des choix difficiles concernant les missions à gérer. Le meilleur ajout (et vraiment le seul ajout au gameplay) à DR2: OTR est le mode bac à sable, qui supprime la limite de temps et vous permet de tuer des zombies à votre guise, mais il ne propose pas de mode histoire.
L'histoire elle-même est un peu mitigée, et cela ressemble beaucoup à un récit légèrement édulcoré de DR2, juste sous un angle différent. Vous rencontrerez Chuck Greene, le protagoniste de Dead Rising 2, et les interactions contredisent quelque peu, ou à tout le moins limitent les possibilités de fin de DR2. Ce n'est jamais un problème majeur cependant, et pour ceux qui ont sauté DR2, l'intrigue fonctionne bien. L'histoire n'a jamais été une partie importante de la série Dead Rising, et cela ne change pas ici.
Plus les choses changent
Les mécanismes de jeu pour DR2: OTR sont essentiellement les mêmes que ceux de DR2, et les problèmes aussi. Les bons moments de zombies de l'année dernière DR2 étaient solides, mais rien n'a changé du tout, ce qui ne fait qu'ajouter au sentiment qu'il s'agit d'un pack d'extension commercialisé comme un jeu semi-nouveau. Quelques nouveaux ajustements auraient fait beaucoup de chemin, mais la mécanique de base est solide.
Quelques nouvelles armes et combinaisons d'établis possibles ont été introduites, mais il y en avait tellement dans DR2 que la sélection des armes n'a jamais été un problème pour commencer. La nouvelle zone, The Uranus Amusement Zone est un plus indéniable, mais encore une fois, ce n'est rien de plus qu'une nouvelle zone pour tuer des zombies et affronter l'étrange bataille de boss.
Un problème majeur pour toute la série revient: la difficulté. Le jeu lui-même n'est pas incroyablement difficile, mais le manque de salles de sauvegarde et l'absence de toute forme de sauvegarde automatique peuvent rendre chaque mort incroyablement frustrante. Capcom et Blue Castle résolvent ce problème en introduisant un point de contrôle occasionnel, ce qui aide un peu, mais ces points de contrôle ne sont pas des points de sauvegarde, vous devrez donc continuer à jouer jusqu'à ce que vous trouviez un endroit pour enregistrer votre jeu. Les points de contrôle sont là comme filet de sécurité si vous mourez, pas pour remplacer les points de sauvegarde frustrants - ou leur absence.
Le mode bac à sable est peut-être le point culminant de DR2: OTR. Au lieu d'être obligé de courir d'un endroit à l'autre pour éviter de manquer de temps en mission, vous pouvez désormais simplement assouvir votre monstre intérieur et tuer des zombies aussi longtemps que vous le souhaitez. Il y a aussi des défis à relever dans le mode bac à sable, mais vous pouvez choisir d'y accéder ou non, et vous n'êtes soumis à aucune pression pour faire autre chose que battre les morts-vivants à mort.
Mais bien que le bac à sable soit un excellent ajout, il est limité. Supprimer les missions et les minuteries a du sens, mais la répétition peut rapidement se glisser sans eux. C'est amusant pendant un moment, mais devient un peu plus qu'un amusement superficiel. Vous pouvez gagner de l'argent et de l'expérience en mode bac à sable, puis l'utiliser dans l'histoire pour vous donner un coup de pouce, ce qui est un bon ajout, mais il n'y a tout simplement pas assez à faire dans le mode bac à sable pour justifier de l'ajouter à une extension et de l'appeler un nouveau jeu. Cela fera un excellent ajout à Dead Rising 3 cependant, tant qu'il y a plus inclus dans le package.
La coopération revient également, et c'est la même chose qu'avec DR2. L'hôte contrôle l'histoire pendant que l'invité se joint à lui. C'est amusant, mais c'est la même chose que le match de l'année dernière.
Conclusion
Dead Rising 2: Off the Record est un grand jeu. Tout comme c'était un grand jeu quand il est sorti l'année dernière avec un protagoniste différent. DR2: OTR est juste Dead Rising 2 avec une nouvelle zone et une nouvelle histoire. C'est tout, et ça coûte 40 $. Le mode bac à sable est amusant pour un temps limité, mais pas vraiment révolutionnaire, et le gameplay est le même qu'avant, exactement le même. Les graphismes sont identiques sans améliorations, le système de sauvegarde est toujours aggravant et l'intrigue est presque une réflexion après coup.
Une partie du problème avec DR2: OTR est-ce Dead Rising 2 a à peine un an. S'il y avait eu plus d'écart, il aurait peut-être été plus excitant de voir ce jeu combler le vide jusqu'à la sortie de la prochaine suite complète. Ou même s'ils ont introduit un mode ou un style de jeu totalement nouveau, autre que le bac à sable qui n'est qu'un mode gratuit dans lequel courir. Il n'y a tout simplement pas assez pour justifier d'appeler cela un nouveau jeu.
Si cela avait été un DLC, cela aurait très bien pu être le meilleur DLC de tous les temps. Pour 20 $, le pack d'extension aurait fait rire les fans et les applaudir avec joie. Au lieu de cela, il est difficile de justifier les dépenses, à moins que vous n'ayez sauté Dead Rising 2. Si oui, alors peut-être que la valeur est là. Pour tous les autres, à moins que vous ne soyez un fan inconditionnel et que vous n'en ayez jamais assez, vous payez à nouveau pour le même jeu.
Note: 7,5 sur 10
(Ce jeu a été revu sur Xbox 360 sur une copie fournie par Capcom)
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