Avec tout le battage médiatique entourant les nouvelles consoles de jeu en 2013, des nouveaux venus comme OUYA et Project Shield de Nividia aux nouvelles boîtes de grands garçons comme Sony avec PlayStation 4 et la nouvelle Xbox encore secrète de Microsoft, l'une des tendances matérielles les plus excitantes de ces dernières années continue de voler sous le radar: réalité virtuelle.
Les créateurs aiment Jean Carmack et Cliff Bleszinski ont publiquement fait une démonstration et discuté de la nouvelle technologie VR, tandis que des appareils grand public comme Oculus Rift accumulé les gros titres et le soutien sur Kickstarter. Mais la scène VR s'est tue ces derniers mois. C'est peut-être parce que des éditeurs comme EA travaillent dur pour créer des jeux pour le couvre-chef et ne sont pas encore tout à fait prêts à dévoiler leur travail.
Vidéos recommandées
Meant To Be Seen, un point de vente spécialisé dans la certification des supports pour la présentation 3D stéréoscopique, a déposé un avis sur son
site web lundi, notant qu'EA, membre du groupe de défense 3D de MTBS, intensifie ses expériences pour Oculus Rift.Après avoir repéré un offre d'emploi chez DICE appelant à des stagiaires pour travailler sur la conversion du casque VR pour les jeux du moteur Frostbite 2, MTBS est entré en contact avec le directeur de DICE, Frank Vitz. Vitz a confirmé que DICE travaille effectivement sur la conversion des jeux basés sur Frostbite en Oculus Rife, bien que ces expériences ne soient jamais rendues publiques.
"J'ai l'un des premiers kits de développement [Oculus] Rift à venir en mars", a déclaré Vitz, "Nous avons une communauté interne désireuse de travailler dessus. Je connais au moins quatre kits de développement en commande. Il y a plusieurs titres en préparation qui seraient géniaux avec le Rift.
Seuls quelques-uns des jeux en développement chez EA utilisant le nouveau moteur Frostbite appartiennent à DICE Battlefield 4 et BioWare Dragon Age 3: Inquisition. Même s'il progresse avec la prise en charge d'Oculus, DICE ne gérera pas toutes les conversions pour les casques VR. "Il sera de la responsabilité de chaque équipe de jeu de s'assurer que leur jeu fonctionne en 3D stéréoscopique et avec le Rift si cela s'avère viable."
Recommandations des éditeurs
- Dragon Age 4 désormais officiellement intitulé Dragon Age: Dreadwolf
- Dragon Age 4 serait une exclusivité nouvelle génération
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde trépidant de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.