Batman: les origines d'Arkham n'est que l'un des deux jeux Batman que Warner Bros Interactive Entertainment lance dans la nature cette année. Il y a aussi Batman: Arkham Origins Blackgate pour PS Vita et Nintendo 3DS, une histoire parallèle à cette volonté, selon WB, continuez l'histoire racontée dans le jeu console à venir sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii U et PC. Porte noire est à certains égards plus excitant que son grand frère sur console; il est fait par certains des principaux créateurs derrière Metroid Prime.
Batman: Arkham Origins Blackgate est le premier titre original d'Armature Studios. Si le nom semble inconnu, ce n'est pas surprenant. Le studio d'Austin, au Texas, était sur le point d'être l'un des nouveaux développeurs les plus en vogue lors de son ouverture en 2008, car il était dirigé par Mark Pacini, Jack Matthews et Todd Keller. Ces trois hommes étaient respectivement le réalisateur, l'ingénieur technologique et le directeur artistique des jeux Metroid Prime de Retro Studios développés pour Nintendo entre 2002 et 2007.
Metroid Prime est l'un des jeux basés sur l'exploration les mieux notés jamais créés, donc la pensée de ces créateurs s'attaquant à la série Batman: Arkham est carrément alléchante.Vidéos recommandées
Mais cela fait cinq ans que le studio a ouvert ses portes et il n'a pas sorti un seul jeu original. En fait, le seul produit commercialisé est la version PS Vita du Collection Metal Gear Solid HD, sorti en 2012.
Lorsque le studio s'est formé, il développait un titre PlayStation 3 et Xbox 360 pour Electronic Arts. "EA nous a approché avec ce modèle commercial vraiment intéressant consistant à créer un petit studio composé uniquement de vétérans de l'industrie", a déclaré Pacini. Kotaku en 2008, "L'objectif est de créer une nouvelle propriété intellectuelle avec une très, très petite équipe et de produire un jeu sans avoir à développer cette équipe." Selon la rumeur de l'industrie Retraite, cependant, ce premier projet a été tué quelques mois après l'ouverture du studio. Après cela, il aurait travaillé sur un FPS militaire pour Nintendo Wii en 2009 et, selon Polygone, un Méga-homme X redémarrage pour Xbox 360 et PlayStation 3 pour le compte de Capcom en 2011.
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