Breath of the NES V2 Trailer (TOTAL GRAPHICAL REVAMP)
"Après avoir été inspiré par le prototype 2D de Nintendo Souffle de la nature, j'ai décidé d'essayer de créer mon propre fan game !" a déclaré le développeur Winter Drake sur le la page itch.io du jeu. "'Breath of the NES' propose une nouvelle aventure dans le style classique de Zelda, mais avec des animations fluides et un monde plus interactif !"
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Les apparences peuvent être trompeuses - de loin, le jeu semble être presque identique à
LA légende de Zelda, mais de nouvelles fonctionnalités de jeu comme la militarisation des arbres qui tombent, un cycle jour-nuit et un menu d'éléments à changement rapide qui propose un certain nombre d'objets et d'armes jamais vus auparavant. Il permet au joueur d'explorer le monde ouvert et de vaincre les ennemis, bien que ce ne soit pas un jeu "complet".Nintendo créé à l'origine la 2D Souffle de la nature prototype car le jeu a attiré une grande influence dès le tout premier LA légende de Zelda – en particulier dans son environnement et son approche du gameplay émergent. Cependant Souffle de la nature introduit de nouveaux mécanismes de jeu et un système de donjons, mettant l'accent sur la liberté d'exploration quasi immédiate le monde et son style "enseigner en faisant" sont des retours évidents aux jeux vidéo des années 80 et du début années 90.
Drake est bien conscient que Nintendo pourrait lui envoyer une lettre de cesser et de s'abstenir, car il n'a pas reçu l'autorisation d'utiliser les personnages du jeu, mais cela ne mettra pas fin au projet. Selon une interview avec Kotaku, il utilisera simplement des personnages originaux à la place.
Que pensez-vous des "dé-makes"? Quels sont les jeux que vous aimeriez voir avec le traitement rétro? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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