Ce mois-ci marque le huitième anniversaire de notre premier aperçu de la naissance des consoles de jeu haute définition. En avril 2005, Microsoft a officiellement dévoilé la Xbox 360 et le système est sorti en novembre. La PlayStation 3 a suivi un an plus tard. Alors que le marché du jeu physique est en baisse constante depuis 2009, les consoles ont connu des hauts et des bas mais ont généralement connu de fortes ventes. Au cours de l'année écoulée, cependant, le les consoles ont également vu leurs ventes commencer à chuter malgré des prix bas à vie, suggérant que cette génération de consoles est en voie de disparition. Mars 2013 a fourni un aperçu supplémentaire de la fatigue du public avec les machines actuelles, et même les franchises qui alimentaient autrefois les ventes de la Xbox 360 et de la PlayStation 3 s'affaissent.
Selon les analystes du marché de la société d'investissement Cowen & Company, la série Gears of War de Microsoft et God of War de Sony ont perdu un cache important auprès du public des jeux. Une note aux investisseurs a estimé que ces deux nouveaux jeux de la série se sont vendus respectivement à 425 000 et 360 000 exemplaires, des totaux incroyablement bas par rapport aux débuts des entrées précédentes de la série.
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Considérez Gears of War. Gears of War 3, sorti en septembre 2011, vendu 3 millions d'exemplaires le premier mois, et Engrenages de guerre 1 et 2 vendu autour 12 millions exemplaires entre novembre 2006 et 2012. Même avec le développement de People Can Fly Gears of War: Jugement plutôt que le créateur de la série Epic Games, la baisse est absolument choquante.
On peut dire la même chose de Dieu de l'ascension de la guerre. Ce jeu est sorti presque exactement trois ans après son prédécesseur, Dieu de la guerre 3, suffisamment de temps pour générer une nouvelle demande pour la série. Dieu de la guerre 3 vendu plus de 1 million copies dans les jours suivant leur sortie et a continué à près de tripler ce nombre d'ici la mi-2012. Encore Ascension a fait ses débuts en berne par comparaison.
Il y a des facteurs atténuants à considérer lors de l'examen de ces estimations de ventes. Premièrement, ces totaux et les statistiques compilées par la société de recherche NPD Group qui doivent être publiées plus tard cette semaine ne font référence qu'aux ventes au détail. Les deux Gears of War: Jugement et Dieu de l'ascension de la guerre sont disponibles en téléchargement sur leurs consoles respectives. Les deux jeux ont également été positionnés dans un calendrier chargé contre des versions majeures comme BioShock Infinite et Tomb Raider, que Cowen considère comme les vainqueurs du mois avec respectivement 665 000 et 696 000 exemplaires physiques vendus. Les deux jeux étaient également des préquelles qui ont suivi la finale d'une trilogie, et aucun n'a été en mesure de surpasser de manière critique les entrées précédentes de leur série respective.
Même avec ces circonstances qui influencent les habitudes de dépenses des joueurs, la baisse d'intérêt pour ces séries si liée au succès passé de leurs plateformes mutualistes, démontre que 2013 est bien la fin d'une ère.
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