Le crossover Street Fighter 6 d'Exoprimal est purement cosmétique

Capcom a été sur une bonne lancée cette année avec les lancements du remake de Resident Evil 4, Mega Man Battle Network Legacy Collection et Street Fighter 6. Maintenant, plus tard ce mois-ci, le légendaire développeur et éditeur de jeux japonais va continuer à célébrer son quarantième anniversaire en nous donnant un aperçu de ce qui va suivre. Cela se présentera sous la forme d'une nouvelle vitrine Capcom, que la société organise généralement à cette époque chaque année.

Bien que nous ne sachions pas vraiment si cette émission contiendra de nombreuses nouvelles révélations passionnantes, cela vaut probablement la peine d'être écouté pour les fans de Capcom. Si vous vous demandez quand et où le diffuser, nous avons également rassemblé toutes ces informations pour vous.
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De toutes les nouveautés introduites dans Street Fighter 6, du mode World Tour à la création de votre propre personnage personnalisé, personne ne prédirait probablement qu'il y aurait aussi un système de liaison que l'on trouve généralement dans les RPG. Chacun des 18 combattants inclus au lancement est en mode World Tour en tant que maîtres avec lesquels vous pouvez vous entraîner pour apprendre leurs mouvements pour votre avatar. Contrairement à la vraie vie, devenir de meilleurs amis avec quelqu'un est très simple, et vous serez également récompensé pour cela! Bien que vous construisiez des points de liaison par des moyens traditionnels avec certains maîtres, tels que la mise à niveau et l'accomplissement de missions, leur offrir des cadeaux est le moyen le plus rapide d'atteindre le cœur de ces combattants. Si vous êtes comme nous et que vous n'avez aucune idée de ce qu'un grand homme-bête vert ou un maître de yoga aimerait même comme cadeau, voici un guide complet sur les meilleurs cadeaux à offrir à chaque maître dans Street Fighter 6.


Comment fonctionnent les cadeaux

Les cadeaux sont de deux types dans Street Fighter 6 lorsqu'ils sont donnés à un maître. Ils valent soit 2 points Bond, soit 5 s'ils sont le cadeau préféré de ce maître. Si vous n'utilisez que des cadeaux, vous devrez soit vider 50 cadeaux normaux sur chaque personnage, soit jusqu'à 20 de leurs favoris.

Si vous voulez être le meilleur, vous devez apprendre des meilleurs. Street Fighter 6 vous permet de vous plonger dans l'action en créant votre propre personnage personnalisé qui apprend l'art de combattre à la fois les guerriers mondiaux emblématiques et une foule de nouveaux arrivants tout en progressant dans le World Tour mode. Chaque maître auquel vous vous engagez débloquera ses propres mouvements uniques à ajouter à votre liste de possibilités lors de la personnalisation de votre ensemble de mouvements. Vous pourriez penser que rencontrer tous les personnages se produirait naturellement tout au long de l'histoire, mais vous pouvez facilement terminer le mode entier sans rencontrer la plupart des maîtres. Laissez-nous vous donner votre première leçon en vous montrant comment vous inscrire avec chaque maître dans Street Fighter 6.
Comment s'inscrire avec chaque maître

Chacun des personnages principaux inclus au lancement de Street Fighter 6 est considéré comme un maître, ce qui fait un total de 18 à trouver. Certains que vous rencontrerez naturellement lorsque vous jouerez au mode World Tour, mais la plupart sont cachés ou vous obligent à remplir certains objectifs facultatifs pour les trouver. Voici chaque maître et comment vous pouvez les trouver pour apprendre leurs mouvements spéciaux.
Luc
Vous serez automatiquement inscrit auprès de Luke lorsque vous commencerez le mode World Tour dans Street Fighter 6. Vous pouvez le trouver et vous entraîner avec lui à tout moment dans Metro City à l'entrepôt indiqué sur votre carte.
Chin-Li
Chun-Lu est également impossible à manquer au fil de l'histoire. Une fois arrivé au chapitre 2-1, votre objectif sera de financer Chun-Li dans la zone Chinatown de la carte. Une fois que vous l'avez trouvée là-bas, vous pouvez retourner à cet endroit pour vous entraîner avec elle à tout moment.
Marisa
Plus loin dans l'histoire, lorsque vous arriverez au chapitre 3-3, votre objectif pourra désormais voyager en utilisant la carte du monde pour vous rendre au Colosseo. Une fois arrivé, Marisa sera présentée automatiquement. Parlez-lui à nouveau par la suite pour devenir son élève.
Blanka
La grosse bête verte Blanka peut être manquée, mais seulement si vous ne prenez pas la peine d'explorer. Après avoir atteint le chapitre 6-1, Luke déverrouillera l'emplacement de la cabane du Ranger sur la carte du monde. Non seulement vous pourrez devenir l'élève de Blanka, mais vous obtiendrez également la tenue de Blanka Chan.
Dee Jay
Également disponible dans le chapitre 6-1, Dee Jay se trouve à Bather's Beach. Après une bataille (que vous gagniez ou perdiez), vous pourrez vous inscrire auprès de ce maître.
Lis
Lily est le premier maître délicat avec qui s'inscrire. Au cours du chapitre 4-1, vous devez accomplir une mission secondaire appelée "The Spirit Guide" que vous pouvez récupérer auprès d'un PNJ de Chinatown nommé Ana. Après avoir terminé la quête, Thunderfoot Settlement sera déverrouillé sur la carte du monde. Allez-y, parlez à quelques PNJ, et Lily arrivera dans une cinématique. Une fois terminé, parlez-lui pour vous inscrire en tant qu'étudiant.
Camy
Cammy est également enfermée derrière une mission secondaire que vous pouvez poursuivre pendant le chapitre 7-1. Celui en question s'appelle "Special Unit Del-?" à Métro City. Dirigez-vous vers le métro pour saisir la quête, terminez-la en nettoyant le métro et déverrouillez l'accès à la zone du stade sur le côté ouest de la carte. Une fois que vous vous êtes occupé de tous les ennemis du centre-ville, vous pouvez retourner à King Street via la carte du monde pour trouver et combattre Cammy.
Jamie
Jamie est un peu difficile à trouver. Vous devez être à Metro City pendant la nuit et entrer dans l'allée de Chinatown. Il sera au milieu d'un combat, menant à son introduction, après quoi vous pourrez grimper à l'échelle voisine et sur le toit pour parler et vous entraîner avec lui.
Ken
Après une longue pause, Ken sera le prochain maître incontournable. Une fois arrivé au chapitre 8-3, vous obtiendrez la mission "L'ancien champion national insaisissable" qui vous envoie chercher Ken sur un chantier de construction. Après avoir obtenu le couvre-chef approprié, vous pouvez vous rendre sur le site et lui être présenté.
E. Honda
Peu de temps après avoir rencontré Ken, E. Honda apparaîtra au chapitre 8-4 lors de la mission "Big in Japan". Rendez-vous simplement au restaurant pour rencontrer la célèbre star du sumo.
Ryu
Ryu peut être trouvé ensuite en se rendant au temple Genbu. Approchez-vous et parlez-lui pour commencer l'entraînement.
Kimberley
Egalement incontournable, Kimberly sera présentée lors du chapitre 8-7 lors de la mission "High Flying Man". Une fois la mission terminée, elle sera postée sur le toit au-dessus de votre cachette.
Ruse
Une fois que vous avez terminé le chapitre 8-7, vous pouvez aller apprendre de Guile en enfilant la blouse de laboratoire SiRN et en parlant à un PNJ sur le chantier de construction pour obtenir une mission pour vous rendre au Carrier Byron Taylor. Allez-y, battez-vous un peu et il interviendra pour vous aider.
Manon
Après le chapitre 7-3, lorsque la quête parallèle "Extra" se déverrouillera dans le Beat Square de Metro City, vous serez automatiquement emmené à Fete Foraine. Une fois que Manon s'est présentée, vous pouvez lui reparler pour devenir élève.
Dhalsim
Le maître de yoga lui-même peut être trouvé en faisant la quête "Statue de yoga" disponible à partir du chapitre 9. Parlez à Anik dans Bayside Park à Metro City. Terminez la quête pour déverrouiller le temple Dhalsimer sur la carte du monde, où vous pourrez vous inscrire auprès de Dhalsim.
Zangief
La quête parallèle pour Zangief apparaît également lorsque vous touchez le chapitre 9. Cette fois, vous devez vous rendre au stade pour trouver la mission "Ça et là" de certains lutteurs. Terminez la quête et l'aciérie de Barmaley sera ajoutée à votre carte. Glissez-vous et rencontrez le maître grappler.
Juri
Non disponible avant beaucoup plus tard dans le chapitre 11-4, vous recherchez la quête parallèle "A Hardboiled Adventure" à Nayshall de Govind in the Bazaar. Vous devrez attendre le chapitre 12 avant de pouvoir terminer complètement cette quête, mais une fois cela fait, vous pouvez demander à étudier sous Juri.
JP
Le dernier maître que vous trouverez ne peut être rencontré qu'une fois que vous avez complètement terminé le mode World Tour. Une fois que tout est terminé, rendez-vous à Old Nayshall la nuit et rendez-vous à l'entrée de l'arène de Suval'hal. JP attendra près des escaliers à l'arrière que quelqu'un vienne demander à s'entraîner.