"The Witcher 3: Wild Hunt" est énorme et plein de monstres

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CD Projekt Red immobilise le Sorceleur trilogie d'une manière énorme avec The Witcher 3: Chasse sauvage. La série, basée sur une collection de romans fantastiques de l'auteur polonais Andrzej Sapkowski, a été un grand succès pour l'entreprise. Mais tout doit avoir une fin, et ils sont sur le point de tout gâcher avec ce dernier titre, qui propose un monde ouvert plus de 35 fois plus grand que celui de Le Sorceleur 2; si vous avez joué à ce jeu, alors vous saurez à quel point c'est énorme. Pour le mettre en perspective pour ceux d'entre vous qui n'ont peut-être pas vécu Le sorceleur avant, c'est environ 20 % de plus que The Elder Scrolls V: Skyrim. Et pas que CD Projekt Red frappait Bethesda, mais ils ont dit que pendant que Bordeciel est grand, une grande partie de l'espace n'est pas si excitante.

Ils promettent que Le Sorceleur 3 sera passionnant, et ils ont conçu le monde à la main pour vous engager et vous donner envie de l'explorer. De plus, ce monde est peuplé de quêtes, de missions et de monstres, et toute l'histoire est enroulée autour d'une force chaotique et mortelle connue sous le nom de Wild Hunt. Soyons sorcier.

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Histoire

Quelle sorcière? Situé à la suite de The Witcher 2: Assassins des rois, Le Sorceleur 3 est un jeu beaucoup plus sombre, avec un monde déchiré par la guerre autour de vous et des rumeurs de Wild Hunt sur les lèvres de tous ceux que vous rencontrez. Comme toujours, vous jouez à ce jeu en tant que Geralt of Rivia. C'est un homme en mission, et ces jours-ci, cette mission consiste à chasser des monstres pour de l'argent. Ce n'est pas exactement un noble chevalier en armure étincelante ou un mercenaire à louer. Au lieu de cela, il est un peu comme Nick Burkhardt de Grimm croisé avec Peter Venkman de Chasseurs de fantômes. Geralt enquêtera sur les perturbations, puis consultera ses connaissances pour déterminer quel type de monstre afflige les malheureux, et, espérons-le, le rencontrera et le vaincra. Ce n'est certainement pas une vie glamour, et il a une bonne part de gens qui se moquent de son gagne-pain. Mais bon, c'est un métier.

Lorsque le jeu s'ouvre, le monde est dans le chaos. Le redoutable empire de Nilfgaard a ravagé les royaumes du Nord. Les rumeurs de la chasse sauvage qui sévit dans la campagne – normalement considérée comme un sombre conte de fées – ont commencé à inquiéter les gens à travers le pays, et Geralt a enquêté sur les allégations. Selon Adam Badowski de CD Projekt Red, la Wild Hunt est « une bande de cavaliers spectraux qui traversent le ciel, pleuvent destruction partout où ils apparaissent. Dans la bande-annonce de CGI, on nous a montré à huis clos, une silhouette massive ressemblant à Sauron, hérissée de des lames fauchent des innocents, et à la fin, un survivant solitaire trébuche sur des broussailles avant de regarder un énorme dirigeable suspendu dans le ciel. Votre scénario cauchemardesque de base, n'est-ce pas ?

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Jouabilité

Le sorceleur est un RPG solo assez standard, et Geralt est connu pour ses compétences de lames jumelles, de potions, de magie et de "Witcher", que vous utiliserez tout au long de ce jeu. Il est définitivement le loup solitaire (son surnom est le loup blanc), il préfère donc travailler seul. Il y a une quête principale qui se déroule tout au long de Le Sorceleur 3, bien que vous puissiez choisir de l'ignorer quand vous le souhaitez et de vous tourner vers des quêtes secondaires si cela vous tente. Le jeu propose un scénario ramifié et la plupart des quêtes ont des effets à long terme au plus profond du jeu. Certains d'entre eux peuvent aller jusqu'au bout, et il y a 36 fins différentes possibles pour le jeu.

Bien que vous ne soyez pas dans la quête principale, vous trouverez de nombreuses quêtes secondaires différentes que Geralt devra accomplir. Celles-ci impliquent généralement l'exploration et la chasse aux monstres, et dans notre démo, nous avons rencontré un énorme démon à bois qui avait un repaire au milieu d'anciennes ruines, et après l'avoir combattu pendant un certain temps, il s'est retiré dans son repaire pour récupérer. Nous avons ensuite eu la possibilité d'utiliser les compétences de Geralt's Witcher pour le suivre jusqu'à son repaire et continuer la bataille, ou de continuer notre chemin. Nous voulions traquer ce connard et le faire payer, mais nous avons décidé de continuer dans l'intérêt de voir plus de gibier.

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Notre quête suivante nous a amenés dans un village en proie aux attaques d'un esprit généralement pacifique, tant qu'il était vénéré. Mais les choses ont mal tourné, bien que lorsque Geralt arrive pour aider, il n'est pas vraiment accueilli à bras ouverts. Les chefs du village acceptent à contrecœur de l'engager pour affronter la créature, et après quelques recherches et en consultant son Bestiaire, Geralt découvre qu'il fait face à un très vieux mâle Leshen. Cette créature a la capacité de "marquer" des victimes vivantes à leur insu, et tant qu'elles restent en vie, elle ne peut jamais vraiment être tuée.

Geralt part à la recherche de la créature, se déplaçant à travers les bois qui fouettent avec un vent violent. C'est une séquence assez effrayante, avec beaucoup de "GOTCHA!" instants et Blair Sorcière-esques pièges. Finalement, Geralt trouve la créature en détruisant ses totems et en écoutant son son caractéristique répertorié dans le Bestiaire: un croassement de corbeaux. Leshen, mince, dégingandé, aux bois et au visage de crâne, est extrêmement effrayant, et il en faut beaucoup pour le faire tomber. La plupart des rencontres avec les 80 monstres de Le Sorceleur 3 sera comme ça, et il n'y a pas de "boss monstres", juste différents types de créatures.

Vous utiliserez différentes compétences et sens de Witcher pour vous aider à retrouver ces créatures, et Geralt possède également des compétences en alchimie et en artisanat. Il les utilisera en conjonction avec ses épées jumelles, se déplaçant d'une manière beaucoup plus dansante cette fois-ci; l'équipe de développement a promis le contrôle total des lames de Geralt cette fois-ci dans le combat repensé, sans événements rapides ni attaques scénarisées. Il existe trois voies de spécialisation dont vous pouvez combiner les compétences - Swordsman, Mage et Alchemist - vous permettant d'avoir des personnages et des styles de combat hybrides.

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Présentation

Un monde vivant et respirant. Le Sorceleur 3 est vaste, cinématographique et magnifique. Le monde insulaire initial vu dans notre démo est plus grand que tout Le Sorceleur 2, et a des habitants basés sur la mythologie nordique et celtique. C'est un peuple fier, et comme toutes les interactions sont basées sur le dialogue, vous aurez une idée de qui ils sont et de quoi ils parlent chaque fois que vous parlerez à quelqu'un. L'équipe a travaillé pour ajouter plus de muscles aux visages des PNJ, de sorte que lorsqu'ils émettent, cela semble plus réaliste. Le doublage est parfait, ce qui est tout un exploit dans un jeu qui est localisé pour le public nord-américain, et ajoute beaucoup au jeu.

Le monde vit et respire malgré ce que vous y faites également. La météo affectera les voyages et l'économie, et vous remarquerez peut-être que le prix du poisson frais d'un étal près de l'océan sera beaucoup moins cher que les étals situés loin de la mer. Les gens réagiront aux changements de température, les prédateurs chasseront pour se nourrir et «les amoureux se rencontreront au clair de lune», selon les notes de presse. Beaucoup de travail a été fait pour créer un monde immense dont Geralt n'est qu'une partie, et jusqu'à présent, cela semble très réaliste. Comme si vous tombiez dans une histoire à mi-chemin, plutôt que de devoir vous arrêter et recommencer en fonction de vos actions.

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Emporter

Avec toutes les améliorations ajoutées, la portée massive et la promesse que l'augmentation de la taille signifiera également un gameplay accru, Le Sorceleur 3 est sur le point d'offrir une expérience RPG massive qui est parfaite pour les aventuriers en solo. Le jeu ne sortira pas avant l'année prochaine, mais nous sommes déjà ravis d'en voir plus.

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