Apple travaille sur sa propre manette de jeu pour iPhone et iPad

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Apple a affirmé à maintes reprises au cours de l'ascension fulgurante de la société vers la domination de l'électronique grand public: il ne s'agit pas de fabriquer une console de jeux vidéo. Pourquoi devrait-il? L'iPhone, l'iPad, l'iPod Touch et l'iTunes App Store ont fondamentalement changé la nature du secteur des jeux vidéo, faisant du jeu mobile une force culturelle et commerciale avec laquelle il faut compter. Les ventes de Mac ont même atteint une masse critique suffisante pour que Valve apporte Steam aux appareils d'Apple il y a quelques années. Le divertissement de salon reste un projet parallèle original pour l'entreprise, avec les jeux en streaming disponibles en associant l'iPad et l'Apple TV, mais ce n'est pas une priorité. Apple l'a essayé une fois avec le Pippin et a échoué, alors pourquoi gâcher le succès maintenant ?

Cela ne signifie pas pour autant qu'Apple ne s'intéresse pas à de nouvelles façons de monétiser son activité de jeu réussie. Alors que l'ensemble Apple HDTV reste une rumeur séduisante et la console de jeu Apple un futur produit improbable, que reste-t-il? Périphériques.

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Selon plusieurs sources, Apple se prépare à sortir son propre contrôleur de jeu vidéo pour fonctionner avec les appareils iOS. Les développeurs anonymes présents à la GDC ont déclaré Joueur de poche qu'Apple prévoit de dévoiler sa nouvelle manette de jeu lors d'un événement en avril. Ces sources ont déclaré que leurs jeux prendraient en charge l'appareil lorsqu'il sera disponible plus tard cette année, mais pour l'instant, Apple n'a pas donné accès physique au contrôleur, en le gardant secret dans leurs bureaux de peur qu'ils ne soient volés ou photographiés comme par le passé prototypes. Apple a organisé des réunions clandestines avec des développeurs utilisant un faux nom de société pour les informer à l'avance de l'existence du contrôleur.

Développer à son tour, a suivi le rapport de Pocket Gamer en recherchant un brevet Apple décrivant une technologie qui transformerait efficacement un iPhone lui-même en un contrôleur de jeu qui pourrait être utilisé en tandem avec des appareils comme Apple TV.

Un nouveau contrôleur pour les appareils iOS serait un moyen idéal pour Apple de maintenir la parité avec de nouveaux concurrents dans le monde du jeu. L'OUYA alimenté par Google Android, par exemple, prendra en charge à la fois les jeux Android mobiles tactiles et ceux conçus pour un contrôleur. Même NVIDIA tente de combler le fossé entre les appareils mobiles tactiles et les appareils de jeu traditionnels avec son Project Shield.

Cependant, le contrôleur Apple ne précédera probablement pas une console de jeu. "Les clients adorent les jeux" a déclaré Tim Cook en 2012, "Je ne suis pas intéressé à être dans le secteur des consoles dans ce qui est considéré comme un jeu traditionnel. Mais Apple est un grand joueur aujourd'hui et les choses à l'avenir ne feront que le rendre plus grand.

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