EVE Online atteint 500 000 joueurs alors que le MMO fête ses 10 ans

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Il est difficile de ne pas regarder le MMO de CCP Games qui a duré une décennie EVE en ligne et ne pas penser à un seul mot: Conquête. CCP n'a jamais été dans le même secteur qu'Activision Blizzard ou Electronic Arts. EVE en ligne n'est pas World of Warcraft et ce n'est pas Star Wars: L'Ancienne République. Il n'est même pas en concurrence avec Guerres de guilde. EVE en ligne est autre chose, quelque chose de singulier. Selon le musée d'art moderne, c'est l'une des déclarations artistiques déterminantes des jeux vidéo. Pour les 500 000 personnes qui jouent au jeu, il s'agit de construire, d'apprivoiser et même de conquérir un univers numérique pleinement réalisé.

Jeux du PCC a annoncé jeudi matin que son jeu avait franchi le cap des 500 000 joueurs juste à temps pour le dixième anniversaire du jeu. "Dix ans après la sortie, il est incroyablement inspirant que, grâce à beaucoup de travail acharné de notre équipe EVE Online, nous franchissent la barre du demi-million d'abonnés », a déclaré le PDG Hilmar Veigar Pétursson,« Pour moi, c'est un véritable témoignage que

VEILLE peut vivre éternellement, tant que nous faisons ce qu'il faut pour elle. Nous ne sommes pas arrivés seuls à ce point; des millions de joueurs nous ont aidés à franchir cette étape. Je sais maintenant dans ma tête ce que je ne croyais auparavant que dans mon cœur: que VEILLE nous survivra tous.

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Avec dix années consécutives de croissance régulière, il est facile de comprendre l'optimisme de Pétursson. EVE en ligne a également connu une croissance impressionnante de 10 % en seulement deux mois. Lorsque l'agrandissement EVE Online: Rétribution est sorti début décembre, CCP Games a rapporté que le MMO venait tout juste de culminer 450 000 joueurs.

Le début de l'année 2013 marque cependant un tournant crucial pour le jeu. Après des années de développement, le EVE en ligne tireur Poussière 514 est passé en test bêta public sur PlayStation 3. Le janv. 10, Jeux PCC enfin a fusionné le EVE en ligne les serveurs avec le Poussière 514 serveurs, mélangeant son demi-million de joueurs de rôle avec les nombreux joueurs qui auraient déjà essayé Poussière 514. Membres de VEILLE la communauté place le nombre de Poussière 514 joueurs à partir de début février ci-dessus 1 million.

L'expansion est l'avenir de EVE en ligne. Le PCC a déclaré qu'il célébrera sa "deuxième décennie" avec un certain nombre d'événements, à commencer par le VEILLE Fanfest en Islande en avril.

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