Ubisoft a annoncé Tom Clancy's The Division lors du dernier spot de son E3 Media Briefing, suivant la même formule qu'il a utilisée l'année dernière lorsqu'il a séduit la foule avec Chiens de garde. Bien qu'il s'agisse d'un autre jeu Tom Clancy, il ne suit pas le schéma typique Cellule éclatée ou arc-en-ciel six modèles, bien qu'il s'appuie fortement sur le type de scénario "la nation en désarroi" de Clancy. Alors que le jeu était une taquinerie de dernière minute et ne sortira pas avant un certain temps, il avait l'air incroyablement impressionnant.
Histoire/concept
Grippe meurtrière. Trois semaines après le déclenchement d'une pandémie à New York pendant le Black Friday, vous faites partie de "The Division », un groupe de combattants qui continuent d'opérer même si les opérations gouvernementales de base ont cessé bas. Vous faites partie de la réponse de la Directive 51 à une urgence nationale de ce niveau, qui est une projet réel mis en place par l'administration Bush en 2007. Contrairement aux tireurs modernes, ce scénario vous fait réagir dans le cadre d'un soldat d'élite en uniformes équipés - vous ressemblerez plus à un insurgé avec une tenue bricolée.
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Ces combattants sont censés être cachés et intégrés dans toutes les infrastructures du pays afin qu'ils puissent continuer à fonctionnent même en cas de panne totale, et cela est un peu adapté au style drop-in, drop-out de ce site en ligne jeu. Alors que la nation elle-même a été plongée dans le chaos, sur la base d'un véritable exercice Operation Dark Winter en 2001 qui a montré comment quelque chose comme cela pouvait paralyser le pays, les forces qui continuent à opérer ne pourront plus le faire en utilisant les méthodes traditionnelles, ce qui expliquerait pourquoi des escouades vous rejoindraient en route vers votre destination et votre mission objectifs.
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Jouabilité
Un jeu de tir en ligne en monde ouvert. Bien que La division est présenté comme un RPG en ligne à monde ouvert, le gameplay tourne autour du modèle de jeu de tir standard à la troisième personne basé sur la couverture. Ubisoft a mentionné que le jeu peut être joué en solo, mais a souligné qu'il était destiné à être joué avec d'autres personnes. Au cours de notre démo de jeu, une équipe de deux personnes explorait les quasi-ruines de New York avant de s'engager dans une fusillade à l'extérieur d'un poste de police. Rejoints par un troisième coéquipier et un joueur sur tablette contrôlant un UVA, ils ont abattu assez rapidement une force de tireurs IA. À l'aide de technologies avancées telles que «Seeker Mines» qui roulent comme une balle intelligente, ils ont recherché des ennemis cachés.
Le joueur de la tablette a pu identifier les ennemis cachés pour nous et participer au même canal de discussion audio du jeu. Au cours de notre longue démonstration, nous avons appris qu'ils peuvent également améliorer l'armure de votre équipe, soigner les membres de l'équipe et même accumuler de l'XP pour permettre des frappes de missiles et plus encore. Tout a été montré en temps réel, le joueur de la tablette voyant une vue en direct d'en haut avec exactement le même flux que les joueurs eux-mêmes voyaient. L'intégration de la tablette ici était assez profonde et ne ressemble pas à un gadget ajouté. Ubisoft étend ce concept à tous ses jeux de premier plan, et vous le verrez dans tout, depuis le nouveau L'équipage et La division pour Assassin's Creed IV: Black Flag et Chiens de garde.
Comme Ubisoft pousse le jeu en tant que RPG, il a déclaré qu'il y aurait beaucoup de butin à trouver, ce qui, dans le cas de notre démo, a été la découverte d'un nouveau fusil d'assaut après avoir libéré des policiers piégés qui nous ont donné l'usage de leurs armes cache.
Présentation
Très beau. Le Division est conçu pour les systèmes de nouvelle génération et fonctionne dans le moteur propriétaire "Snowdrop" d'Ubisoft. Il a également l'air extrêmement magnifique et fluide. Une partie de la promesse des systèmes de nouvelle génération est l'absence de temps de chargement, et pendant toute la démo de l'E3, les choses étaient fluides et solides, et le graphique nous a impressionnés à chaque tournant. Après une mission réussie, votre équipe peut appeler à l'extraction avec une fusée éclairante, et vous devez attendre que l'extraction se produise par la suite. Cependant, lors de ces "événements d'extraction", vous êtes vulnérable et pouvez être attaqué par d'autres groupes de joueurs en ligne, bien que cela n'ait été taquiné que lors de notre démonstration.
Emporter
La division a un long chemin à parcourir, et nous aimerions voir beaucoup plus d'intégration avec d'autres joueurs et voir comment les éléments RPG se déroulent. Est-ce simplement une chasse au butin, ou y a-t-il un système plus profond en place? Nous avons jeté un coup d'œil rapide à un arbre de compétences sur l'ordinateur monté au poignet du joueur, mais pas assez pour nous dire comment ce système fonctionnera et si le jeu prend en charge les classes. L'un des autres joueurs a soigné deux de nos coéquipiers, mais cela vous relègue-t-il au rôle de guérisseur, ou pouvez-vous toujours le distribuer dans un échange de tirs? Nous verrons plus de ce jeu dans les mois à venir jusqu'à une version 2014 pour Xbox One et PlayStation 4, et nous espérons qu'il continuera à être aussi beau.
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