Street Fighter 6 Tracking the Mystery Code: Comment résoudre les énigmes du code d'accès

Il reste un peu plus d'un mois avant le lancement du très attendu jeu de combat Street de Capcom Fighter 6, et nous venons de recevoir de nouvelles informations d'un Showcase Street Fighter 6 dédié organisé par Lil Wayne. La plus grande annonce a eu lieu à la fin de l'émission, lorsque Capcom a révélé que le jeu recevait une démo aujourd'hui sur PlayStation 4 et PS5.
Vitrine Street Fighter 6 | 20.04.2023 | Anglais américain
Lors de la présentation, le producteur Shuhei Matsumoto a expliqué que cette démo permettra aux joueurs de créer un personnage qu'ils pourront reporter à la version complète. ainsi que vivre le début du World Tour et jouer quelques matchs dans Fighting Grounds. Bien que la démo soit actuellement une exclusivité PlayStation, car elle n'est sortie que sur PS4 et PS5 aujourd'hui, elle arrivera sur PC et Xbox Series X le 26 avril.
Alors que la démo était certainement la chose la plus notable à venir de cette vitrine Street Fighter 6, plusieurs autres choses ont été révélées. Au début de la vitrine, nous avons eu une nouvelle bande-annonce mettant en évidence les modes World Tour et Battle Hub. Pour le mode World Tour de Street Fighter 6, nous avons vu un nouveau lieu appelé Nayshall; pour Battle Hub, nous avons appris que les joueurs peuvent se battre au centre du hub avec leurs personnages créés.

Ensuite, le directeur du jeu Takayuki Nakayama a parlé davantage du mode World Tour, révélant que les joueurs commencent à Metro City, où ils sont entraînés par Luke. Les joueurs acquièrent de l'expérience, montent de niveau et acquièrent des compétences pour devenir plus puissants. Bien qu'il y ait beaucoup de combats à mener dans les lieux du World Tour, les joueurs devront également nouer des amitiés avec des maîtres comme Chun-Li pour avoir accès à leurs mouvements spécifiques. Les joueurs peuvent entièrement personnaliser leur propre ensemble de mouvements de personnages, mais rencontreront également d'autres personnages ne faisant pas nécessairement partie de la liste principale qui ont été construits à partir de ces mêmes compétences.
Après qu'un bref aperçu nous ait rappelé ce que Battle Hub a à offrir, Fighting Ground a ensuite occupé le devant de la scène. Au cours de ce segment, Capcom a révélé que les tenues des combattants seraient de plus en plus usées et usées au fil du temps, des sons indiquant certains mouvements. les types et la distance peuvent être activés pour rendre le jeu plus accessible, et il y aura un style de jeu assisté par l'IA uniquement hors ligne appelé Dynamique. Nous avons ensuite vu le mode Arcade en action, où les joueurs peuvent gagner des illustrations pour chaque combattant et rivaliser avec d'autres pour le meilleur score de classement en ligne.
Street Fighter 6 propose également des principes de base détaillés et des didacticiels spécifiques aux joueurs, des batailles en équipe, des batailles extrêmes avec des gadgets de scène uniques, des matchs classés, des matchs occasionnels et la possibilité de créer des salles personnalisées lors de la lecture en ligne. Enfin, Capcom a taquiné ce que les joueurs peuvent attendre de Street Fighter 6 après son lancement. L'année 1 du support comprendra quatre nouveaux personnages: Rashid (été 2023), A.K.I. (automne 2023), Ed (hiver 2024) et Akuma (printemps 2023).
Si vous n'étiez pas déjà convaincu de choisir ce jeu, alors cette présentation avait probablement quelque chose qui pourrait vous séduire. Street Fighter 6 sera lancé sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X le 2 juin.

La section château du remake de Resident Evil 4 est l'une des plus diaboliques. En plus d'être visuellement distinct de la zone du village précédent, cet endroit regorge d'ennemis plus coriaces et de pièges plus meurtriers. Une fois que vous avez réussi à vous échapper des donjons et à monter dans le château proprement dit, vous serez bloqué par une porte à côté de quelques images d'un chevalier dans différentes situations. Quelque chose ne va pas chez chacun d'eux, et une partie manque complètement. C'est le puzzle de l'épée, mais ce n'est pas aussi simple que vous pourriez le penser en le regardant. Voici comment résoudre le puzzle de l'épée et vous frayer un chemin dans la salle d'audience de Resident Evil 4.
Comment résoudre le puzzle de l'épée du château

La première chose que vous remarquerez à propos de ce puzzle est qu'il y a quatre peintures murales du chevalier, mais seulement trois épées à ramasser dans cette pièce. La dernière épée est derrière une autre porte verrouillée, mais celle-ci, vous pouvez l'ouvrir. La porte comporte trois animaux, un aigle, un cerf et un serpent, qui correspondent à trois plaques différentes. Au fur et à mesure que chacun est activé, les symboles sur la porte s'allumeront pour montrer que vous êtes sur la bonne voie. Le cerf peut être activé en tirant sur la chaîne à côté de la porte, tandis que les deux seconds sont de l'autre côté de la porte à droite et doivent être abattus.

Il y a beaucoup plus de moments d'exploration facultatifs – et obligatoires – disponibles pour les joueurs dans le remake de Resident Evil 4. L'un des meilleurs exemples se trouve au chapitre 4 lorsque vous avez la possibilité de vous déplacer librement sur le lac sur votre bateau. Que vous l'ayez trouvé par hasard ou coincé en empruntant le chemin principal, vous devrez éventuellement résolvez deux énigmes Cave Shrine afin de mettre la main sur la clé de l'église dont vous avez besoin pour faire avancer l'histoire avant. Si vous avez trouvé l'autel sur lequel se trouve la clé, vous ne savez probablement pas où aller ni quoi faire. Il n'y a pas une tonne d'endroits autour du lac que vous pouvez visiter, mais vous pouvez gagner beaucoup de temps en laissant nous vous guidons vers les bons endroits et vous guidons à travers ces énigmes Cave Shrine dans Resident Evil 4.
Comment trouver et résoudre le sanctuaire de la petite grotte

Le premier endroit où vous allez se trouve à l'extrémité nord-est du lac et s'appelle le sanctuaire de la petite grotte. Faites votre chemin à l'intérieur et vous rencontrerez un panneau avec un cercle de boutons avec des symboles uniques. Votre objectif ici est de déterminer sur quels symboles appuyer et dans quel ordre pour déverrouiller le chemin vers l'élément clé dont vous avez besoin.