Cela ressemble à une époque oubliée depuis longtemps, mais il était une fois un petit hérisson bleu avec une attitude qui donnait du fil à retordre au grand Mario. Sega, cherchant à rivaliser dans l'espace console, savait qu'il avait besoin d'une mascotte pour rivaliser avec le plombier bien-aimé de Nintendo, et c'est ainsi que Sonic the Hedgehog est né. Depuis 1991, le flou bleu court, tourne, se précipite, broie et saute sur à peu près toutes les consoles pour sortir. Cependant, l'héritage de Sonic est loin d'être impeccable. Contrairement à son rival italien, ce marsupial azur possède de nombreux, beaucoup des jeux carrément terribles.
Contenu
- 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- 2. Sonic 3 & Knuckles (Genèse)
- 3. Sonic 2 (Genèse)
- 4. Générations Sonic (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
- 5. Sonic le hérisson (Genesis)
- 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
- 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
- 8. Sonic & All-Stars Racing transformé (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
- 9. Couleurs soniques (Wii, DS)
- 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonic n'a peut-être pas une bibliothèque aussi étendue que Mario, mais sa liste de jeux sur trois décennies est maintenant loin d'être courte. Cela seul obligerait à restreindre ses meilleures entrées, mais si l'on considère le fait que il y a des épaves de train absolues cachées dans son catalogue, savoir ce qu'il faut éviter devient la moitié du bataille. En regardant en arrière depuis son premier titre jusqu'à sa dernière offre, nous avons compilé une liste des meilleurs jeux Sonic dans tous les genres et plates-formes.
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1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Il y a quelque chose à dire sur le fait que peut-être le meilleur jeu Sonic jamais créé, certainement le meilleur depuis plusieurs années, n'était pas développé par l'équipe Sonic. Au lieu de cela, le retour à succès des titres classiques de 2D Sonic, Manie sonique, a été développé par une équipe de fans dirigée par Christian Whitehead. Sorti aux côtés Forces soniques, La manie a réussi à voler complètement la vedette au "plus grand" titre Sonic de l'année, car il a donné aux fans exactement ce qu'ils demandaient: une expérience Sonic 2D classique, rapide et soignée. Les forces, bien qu'il ne s'agisse en aucun cas du pire jeu de Sonic, a de nouveau été victime de l'histoire troublée de Sonic consistant à convertir sa vitesse de marque en 3D.
À la surface, Manie sonique peut ressembler à une simple tentative de capitaliser sur la nostalgie des fans pour ces jeux Genesis originaux, mais en vérité, c'est ce qu'est une véritable suite à ces jeux aurait dû a été. Bien sûr, le jeu propose des étapes emblématiques comme Lava Reef Zone et Hydrocity Zone, uniquement modifiées et mises à jour pour la mobilité et les contrôles améliorés de Sonic. Whitehead et son équipe ont prouvé qu'ils comprenaient ce qui rend un jeu Sonic amusant, et nous ne pouvons qu'espérer que Sega leur permettra de continuer à travailler sur la série à l'avenir.
2. Sonic 3 & Knuckles (Genèse)
Le dernier de la trilogie originale Genesis, Sonic 3 et Knuckles était le pic avant le déclin de Sonic. Les jeux n'avaient pas encore commencé à tâtonner en 3D, et le casting de personnages était serré, varié et n'avait pas de poids mort. Pour la première fois, mais pas la dernière, vous avez eu le choix entre plusieurs personnages jouables avec leurs propres campagnes à parcourir et à parcourir. Vous avez bien sûr eu la quête de Sonic et Tails, avec Tails maintenant capable de voler et de nager sous l'eau, mais Knuckles offrait une toute nouvelle approche de la formule Sonic en étant un peu plus lent mais avec la possibilité de glisser. Rempli de secrets, de boss et d'étapes spéciales addictives, Sonic n'a jamais été aussi beau.
Il n'a jamais sonné mieux non plus. La série a toujours eu de la musique fantastique, mais la bande originale de Sonic 3 et Knuckles vraiment montré à quel point les capacités sonores de la Genesis étaient bonnes. L'histoire a réussi à être convaincante malgré l'absence de mots prononcés, et elle était rejouable presque à l'infini grâce à une conception de niveau impeccable. Toutes les étapes, nouvelles et anciennes, tiennent jusqu'à ce jour comme exemples de la façon dont un jeu Sonic devrait se sentir: Rapide. Même lorsque vous ne parvenez pas à effectuer une action, vous êtes simplement acheminé à travers une autre partie de la scène plutôt que d'être arrêté brutalement.
3. Sonic 2 (Genèse)
Il y a beaucoup de gens prêts à débattre de ce qui est le mieux entre Sonique 2et la suite que nous avons couverte ci-dessus. On retrouve les caractères supplémentaires dans 3 rendre juste un peu mieux que Sonique 2, mais il n'y a vraiment pas d'écart de qualité majeur entre ces deux titres classiques. En tant que suite, ce jeu est l'un des meilleurs du moment. Il a fallu la formule que l'original Sonic l'hérisson essentiellement inventé et presque immédiatement maîtrisé juste un an plus tard. C'est le jeu d'où proviennent bon nombre des niveaux les plus emblématiques de la série, comme Chemical Plant Zone, et ils sont mémorables pour une raison. Comme dans Sonique 3, ils récompensent le bon jeu mais ne punissent pas trop les erreurs. De plus, nous avons Sonique 2 à remercier pour avoir présenté le personnage de Tails et le super Sonic qui n'est pas du tout une arnaque Dragon Ball Z.
Maintenant, Sonique 2 n'est pas sans quelques défauts. Les épreuves spéciales en particulier sont souvent citées comme n'étant tout simplement pas amusantes, mais c'est une question de goût plus qu'autre chose. Dans presque tous les autres aspects, cependant, Sonique 2 est vraiment aussi bon que la plupart des gens le prétendent. L'original a mis le hérisson bleu sur la carte en tant que rival potentiel de Mario, mais la suite a fait valoir sérieusement qu'il pourrait bien avoir ce qu'il faut pour détrôner le héros moustachu. L'histoire ira finalement dans une direction différente, mais Sonique 2 reste une masterclass d'un jeu… tant que vous n'êtes pas trop stressé par cette musique qui se noie.
4. Générations Sonic (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
Nous n'avons pas été exactement vagues sur les jeux Sonic qui ont tendance à être les pires. Une fois que les jeux sont passés en 3D, Sonic n'a tout simplement pas pu suivre, et ils ont même perdu ce qui rendait ses anciens jeux 2D formidables dans le processus. C'était, à quelques exceptions près, vrai jusqu'à Générations sonores sortit de. C'était l'une des premières fois qu'un jeu Sonic se séparait entre les niveaux classiques, présentés seulement maintenant en 2.5D, et le nouveau style 3D. Old Sonic prendrait les devants dans les niveaux classiques, en utilisant son ancien jeu de mouvements, tandis que Sonic moderne continuait à pousser le spectacle via des décors à grande vitesse et dynamiques avec une perspective de caméra à la troisième personne.
Heureusement, le jeu se concentre davantage sur un gameplay de style 2D, où Sonic s'est toujours senti le plus réactif et le plus satisfaisant. La physique est parfaite, même pour 3D Sonic, et les conceptions de niveau rappellent les jeux Genesis, où il y a beaucoup d'itinéraires à emprunter et de nouvelles choses à découvrir. D'une part, c'est un excellent exemple de la façon dont Sonic peut toujours être pertinent à l'ère moderne, mais il souligne également à quel point les efforts 3D ne sont toujours pas en mesure de correspondre à la sensation ou à l'équilibre de ses offres 2D.
5. Sonic le hérisson (Genesis)
Vous pourriez dire que cela ne reflète pas bien Sonic que son premier jeu reste l'un de ses meilleurs, mais dans la réalité, cela prouve à quel point son gameplay était bon avant de s'enliser ou de se mêler à l'avenir itérations. Parfois, la simplicité est reine, et Sonic l'hérisson est la formule à la forme la plus pure. C'est juste un hérisson bleu essayant de sauver le monde d'un scientifique maléfique en courant et en sautant sur ses sbires robotiques, collectionnant des anneaux, combattant des boss, tout en se balançant vers un grand bande sonore. Mis à part le spin dash, il n'y a rien à manquer en termes de gameplay.
Le traitement par soufflage a peut-être fini par être un gadget marketing, mais à l'époque, il n'en avait pas envie. Par rapport aux jeux sur NES, Sonique ressemblait à une fusée explosant à travers les étapes presque trop vite pour réagir à ce qui allait arriver. Mais ce n'était pas tout ce que le jeu avait pour lui. Des scènes comme Green Hill Zone sont parmi les plus emblématiques de tous les jeux, juste derrière le monde de Mario 1-1. Sonic a également été fortement commercialisé comme ayant une «attitude» et en utilisant uniquement des animations, il a réussi à transmettre cette aura cool du début des années 90. Bien que le schtick soit un peu daté maintenant, c'était un point majeur en faveur du petit gars.
6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
Le but d'un personnage de mascotte est de les insérer dans autant de genres que possible pour augmenter l'attrait d'un jeu. Combien d'entre nous ne jouaient qu'à des jeux de tennis ou de golf parce qu'ils contenaient des personnages de Mario, après tout? L'un des premiers détournements de Sonic de son genre original était surprenant non seulement parce que c'était un jeu de flipper, mais aussi parce que c'était vraiment un très bon jeu. Spinball sonique capitalise sur le mouvement de rotation emblématique de Sonic, où il devient essentiellement une balle, et le laisse tomber dans diverses étapes de flipper où il est rebondi et claqué contre les robots d'Eggman. C'était, et c'est toujours, un choix étrange, et il n'atterrit pas tout à fait dans tous les sens, mais c'était une diversion amusante de la série principale.
Le jeu tourne un peu lentement, ce qui est un problème majeur à la fois pour un jeu Sonic et un jeu de flipper. Les commandes ne sont pas non plus assez réactives, ce qui entraîne des décès frustrants pour de nombreux joueurs, mais le véritable inconvénient du jeu est le peu de contenu qu'il contient. Il n'y a que quatre niveaux dans le jeu, avec un boss à la fin de chacun, plus une étape bonus répétée. Le jeu n'est pas tout flipper, cependant, et vous pouvez contrôler Sonic comme vous le feriez dans un jeu de plateforme 2D normal pour une certaine variété. La seule différence est que Sonic n'utilise pas les anneaux comme vie et ne peut mourir que s'il tombe de la scène, ce qui est logique pour un jeu de flipper.
7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
La première entrée entièrement en 3D de cette liste est accompagnée de nombreux astérisques. Est-ce le meilleur jeu Sonic 3D? Eh bien, cela dépend de ce que vous recherchez dans un jeu Sonic. Si le gameplay est roi pour vous - et nous supposons que c'est vrai pour la plupart des gens - alors Aventure sonique 2 pourrait être la meilleure option. De toutes les tentatives précédentes pour comprendre comment traduire la vitesse de Sonic en 3D, en particulier comment la caméra devrait fonctionner, ce jeu parvient très bien à tenir sous la pression. Contrairement à Aventure sonique, la suite est également beaucoup moins énigmatique en termes de progression grâce à l'abandon du monde déroutant des hubs – bien que l'histoire, la direction de la cinématique et le doublage soient toujours à ce niveau "tellement mauvais que c'est bon" de qualité.
Le gameplay est à nouveau divisé en trois styles de jeu entre les campagnes. Sonic et Shadow gèrent les scènes de spectacle à grande vitesse pour lesquelles vous venez aux jeux Sonic, tandis que Tails et Eggman donner un mode mech étonnamment amusant, et Knuckles et Rouge reviennent avec la chasse au trésor la plus fastidieuse étapes. Finie l'abomination qu'étaient les niveaux de pêche de Big the Cat! Cela seul suffit à faire l'éloge de cette suite. Ajoutez un jardin Chao mis à jour, amélioré et assez addictif, et vous avez un package solide tout autour.
8. Sonic & All-Stars Racing transformé (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
Lorsqu'il est devenu clair que Sonic n'avait pas atteint son objectif de détrôner Mario en tant que roi des plateformes, 2D ou 3D, l'effort suivant de l'équipe était de s'attaquer au genre des courses de kart. C'était un défi de taille puisque Mario a dominé cet espace de manière encore plus convaincante que les plates-formes, et il y avait le scepticisme naturel de mettre Sonic, connu pour courir, dans une voiture pour courir. Cependant, la créativité, le polissage et le plaisir absolu qu'ils ont réussi à intégrer dans le malheureusement intitulé Sonic & All-Stars Racing transformé convaincu ceux qui y ont joué que ce n'était pas seulement un jeu Mario Kart contrefait, mais peut-être même un jeu supérieur.
Bien avant Mario Kart 8, ce pilote Sonic a créé des pistes qui, comme le titre l'indique, transforment le kart du joueur entre une voiture standard, un avion et un bateau de manière transparente. Même Mario n'a essayé ces idées qu'avec des planeurs et des sections sous-marines, mais Sonic vous a proposé trois styles de course uniques et entièrement développés dans un ensemble satisfaisant. Les scènes étaient lumineuses, colorées, conçues de manière imaginative et amusantes à parcourir. La liste des personnages était également… unique, c'est le moins qu'on puisse dire. Vous aviez les personnages de base de Sonic, comme Shadow, Amy et Eggman, mais aussi des choix profonds, comme Vyse de Ciel d'Arcadie, Pudding de Espace Canal 5, Joe Musashi de Shinobi, et la vraie coureuse Danica Patrick.
9. Couleurs soniques (Wii, DS)
Un peu comme une préquelle mécanique de ce Générations serait, Couleurs soniques a été la première bouffée d'air frais pour de nombreux fans de Sonic depuis des années. C'était la première véritable tentative de diviser un jeu avec des étapes 2D et 3D, mais avec le gadget supplémentaire des feux follets. Contrairement à la plupart des gadgets de Sonic, ces créatures colorées ont en fait travaillé pour améliorer le gameplay au lieu de compliquer ou d'édulcorer ce que tout le monde attend d'un jeu Sonic. L'accent est toujours mis sur votre capacité à courir vite, à collecter des anneaux et à rebondir sur les obstacles. Les mèches ne vous accordent que de petites capacités supplémentaires – plus comme des power-ups qu'autre chose – comme vous permettre de flotter, de nager comme un requin ou d'enrouler des murs avec vos pointes.
Le jeu est cependant un peu court. Il y a six mondes, et tous sont divers et bien conçus, mais peuvent être terminés un peu trop vite pour avoir l'impression d'avoir même atteint la vitesse supérieure. Heureusement, le jeu conserve le système de classement pour vous encourager à rejouer les étapes pour le meilleur score et le meilleur temps possibles, ainsi qu'à rechercher les différentes voies de chaque étape. Ne vous embêtez pas avec le mode coopératif supplémentaire. C'est comme une pire version de n'importe quel jeu Mario avec coopération, où vous vous cognez ou rebondissez constamment, mais pire à cause de l'accent mis sur la vitesse. Si l'un de vous prend trop d'avance et pousse l'autre hors de l'écran, c'est tout pour eux.
10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
décibells déchaînés est une métaphore presque parfaite pour lui-même. Sonic est devenu une partie de loup-garou (parce que pourquoi pas) et se transformera chaque nuit en bête costaud tout en restant lui-même élégant et miteux pendant la journée. Cette répartition 50/50 reflète presque parfaitement à quel point ce jeu est bon. Presque toutes les étapes de la journée, qui présentent le gameplay classique de Sonic consistant à se précipiter à travers de magnifiques les vues à certaines des vitesses les plus rapides que nous ayons jamais vues sont considérées comme bonnes sinon excellentes par la plupart Ventilateurs. L'ampleur de certaines étapes vous donne l'impression de courir dans de vastes régions du monde. Ils peuvent même être parmi les meilleurs niveaux 3D Sonic de tous les temps. Mais vous ne pouvez pas simplement jouer les étapes de la journée seul, et finalement le vilain loup-garou lèvera la tête.
Comme si elles avaient été développées par une autre équipe qui ne voulait pas du tout créer un jeu Sonic, les étapes nocturnes sont lentes, axées sur l'action, basées sur des combos, Dieu de la guerre gantelets de style avec des éléments de nivellement RPG. Si cela ne ressemble pas au genre de chose que vous feriez dans une série avec le slogan "faut aller vite", alors vous avez raison. Ces étapes juste ne fonctionne pas. Même si vous avez aimé ce style de jeu, ce n'est tout simplement pas satisfaisant dans Déchaîné, il ne fonctionne pas bien non plus. Le framerate ne peut tout simplement pas gérer ces sections, arrachant le peu d'espoir que ce style de gameplay avait d'être au moins passable. En fin de compte, nous avons eu la moitié d'un jeu Sonic bon à excellent et la moitié d'une monstruosité.
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